自古以来文无第一武无第二,对于战力的讨论贯穿人类历史的争端,从喜闻乐见的关公战秦琼到现在的孙悟空大战奎托斯,这种讨论是男女老幼都会喜欢的饭后谈资。
而在游戏王当中对于各种卡组谁是无限制第一都有争论但是在珠泪出来过后这些比试也就少了许多,不过虽然卡组之间的比较少了但是单卡之间的比较却多了起来。
超量的泛用超量召唤是将两张相同等级怪兽叠加到一起然后从额外拿出一张黑色怪兽卡放在上面的召唤方式,应为这种简单的出场方式也让外挂一些超量小轴成为许多卡组终端或者运转的选择,其中最有代表性的资源单卡就是淑女。做为一张彼岸字段的额外怪兽这张单卡在彼岸中使用的次数明显低于在其他卡组当中使用,而且在刻魔小轴出现过后甚至出现过依靠淑女和刻魔本家组成的任意转任意玩法,让淑女一跃成为一张禁卡。
淑女
也正是由于这种简单的出场方式和能够外挂的多卡的原因,对于超量单卡的强度看法应该也会是游戏王当中较为激烈的,但对于超量来说顶点和终点都有固定的答案。
超量的顶点游戏王当中什么样的玩法能够让对方毫无游戏体验,对于大多数人来说封锁就是最佳答案。封锁在先手依靠卡组之间小轴的相互联动做到让对手没有自己的回合,而说到封锁就不得不提到一张超量的单卡No.86 英豪冠军 击灭枪王。
枪王
作为一张可以拥有多个素材的超量卡,在拥有不同素材时枪王会获得不同的效果1素材时不会被战斗破坏、2素材时攻防上升1500、3素材时不受其他卡的效果印象、4素材时对手不能召唤和特招、5素材时1回合1次把对方场上所有卡炸光,而且对于枪王来说虽然素材当中有着战士族的限制但是有各种升阶魔法和素材补充手段使得做出一个5素材枪王对一些特化卡组来说不算难事,但是枪王还有一个1回合1次拔素材的负面效果好像看起来做不到长时间的封锁,好像并不具备超量顶点的称号可有些手段可有张单卡又完美处理了这一问题。
禁发令
禁发令,宣扬一个名称对手这回合无法发动宣扬名称的效果,我放这次决斗无法发动该卡的效果。虽然枪王有着不受其他卡效果影响的效果看起来好像没什么联系,但是在k语言当中这里又一丝玄妙,枪王的效果是玩家发动的而这张卡的对象刚好是玩家,这也使得无缝跳过了卡的全抗使得自己不会去除素材而枪王5素材开始对手又失去的召唤的手段,那么触发携带了特定的针对卡那这场对局已经是枪王的主人胜利了,而也真是因为做出来就能保证胜利的强大枪王成为了超量的顶点同时也被送入了禁卡表,当然以枪王的强度做出6素材或者5素材的时候不需要禁发令就已经取得了胜利,更多时候禁发令是对4素材枪王使用。
超量的终点终点可能不代表最强但是一定代表着这个事物所有可能的最终归宿,超量当中有着数不清的升阶方式和升阶强力卡特别是还带有字段,这些卡看起来都八竿子打不着怎么会有最终相同的归宿。
天霆号 阿宙斯,人类对抗神明的最终并且同时也是无数人最爱的高达形象,其依靠自身伟力创造出一个一转最终归宿轴。天霆号在超量怪兽进行过战斗回合可以在任意超量怪兽上超量召唤自己 ,其去除两个素材可以将场上除去此卡以外所有卡都送入墓地;其他卡被战破或者对手效果破坏从卡组 手牌 额外选择一张卡成为自己的超量素材。
天霆号
基本上无损的出场方式任意超量怪兽都可以变身的终极武器,在许多场对局当中也都承担着残局突破的重要人员天霆号一直依靠着自身出色的清场能力和出场方式成为只要外挂超量轴就会被携带的泛用单卡,特别是在雷精时代还出现了书呆神骑天霆号就此降临的说法,而且除开常规的3-4素材天庭号在纯爱妖精时代甚至还有7-10素材天霆号,让其恐怖的压制能力展露无遗。
神骑
书呆
总结虽然在去年时k社推出过专杀天霆号的提丰但是到最后提丰更多成为了和天庭号一样的突破手,而且由于落地时点的原因对于4素材天霆号提丰能够起到的作用有限,甚至可以说更多时候提丰只能骗出天霆号的一次效果。
而对于枪王来说,其实也没什么好说的在刻魔时代之前被火急火燎的送入禁卡表就代表着k社也知道这张卡对于现在主流来说是无解的存在,虽然不能每一次都做出枪王但做出枪王的那一次就能保证你的胜利。
终点必须是高达[流鼻涕]
AI文
高达叠高达再叠高达[doge]