在游戏王古早时代出现过一种卡组一直延续至今这种卡组就是“均”卡组,第一届世界赛冠军就手札破坏均卡组,在后续的冠军也存在龙龙龙这种依靠龙族作为卡组各个小轴组合的卡组。这一类型卡组在后续演变过程中慢慢变成60卡卡组,依靠割草等堆墓手段来进行墓地资源累计进行展开,并且依靠的也是各个互不相干小轴或者大轴之间产生诡异联动来完成这一切。
在游戏王卡慢慢变多的今天有着各种各样的均卡组,幻龙均以幻龙族为主要组成、地地地以地属性为主要组成、战士均依靠伊索尔德生万物、牌效均依靠高质量单卡独自作战等各式各样的卡组,但是这些卡组依旧是以墓地为资源周转。那么是否有一套均卡组能以除外区为主要资源点?有的那就是“混沌光暗除外均”。
雷龙伴生、血族同行作为一套以光暗下级为主要周转的卡组具体出现时间不可知,可能是近几年才出现的构筑也可能是以往卡组构筑的衍生或者更新。混沌光暗除外均也是少数60卡能够兼容大宇宙人的卡组,并且也是少数不害怕去次元区的卡组,其展开资源基本上都有被除外才能被发动的效果。
雷龙做为在初代时期就有的动画卡组,也是早期被ocg化的一批卡之一只是当初ocg化的卡和现在经常使用的没有多大联系。对于雷龙来说最重要的时间点应该是18年雷狼鸟等补强被推出,甚至在18年时期承担过一段时间主流可惜昙花一现就光速消失。雷龙主要是暗属性的雷族其效果是两种一种是被除外时可以检索或者召唤本家,另一种则是从场上送入墓地时可以特招两个效果可惜做为较为早期的游戏王卡,在卡效制作期间还是有些保守两个效果一回合只能发动其中一个。但是这也不能改编雷龙本家大哥所具有的强度,超雷龙不需要融合魔法卡甚至不需要雷龙本家就可以被召唤出来的强力封锁,其一直是各种封锁卡组最爱的一张同时也是除外均重要的终端和展开步骤。
超雷龙
2012年k社以吸血鬼为主题做出了一套以吸血鬼为卡图故事的不死族卡组,这套卡组拥有在墓地中反复起跳和控制对方墓地怪兽的效果,并且在之后也先后推出过一些补强卡。但是这些补强大多也只有吸血鬼或者不死均使用除了一张卡,真血鬼大公。一张r8单卡其效果是去除一个超量素材可以将双方牌组上方4张卡送入墓地,并且召唤其中可以召唤的怪兽卡,单卡堆4并且还可以进行一个补点使得它受到大多堆墓卡组的欢迎,而且以它简单的出场条件和没有自诉的效果也让他在除外均中成为最重要的中转,和混沌魔龙、超雷龙一起组成固定出场展开。
真血公
龙有光暗并为混沌龙族做为游戏王最受欢迎的种族自然也有最为深厚的卡池,其中以光龙和暗龙为最重要衍生。辉白龙和暗黑龙就像一对孪生兄弟,通过混沌领域送墓手牌中的光或者暗就可以检索其中对应属性的那只,除外墓地当中一直同属性怪兽就可以召唤并且在召唤成功后送墓还能检索另外一直。
同样龙族中有这对互相并生的兄弟自然也还有其他能够在除外均手中发挥作用的牌,混沌魔龙俗称大蓝在还没有被珠泪送入禁卡表之前基本上是每一个展开卡组必带的重要组件,没有额外需求就可以进行同调召唤成功过后就可以查看卡组顶端五张卡选择其中一直光暗怪兽其他送墓也可以直接全部送墓,在墓地时还能特招自己进行补点。
大蓝
在珠泪时代k社为了抑制珠泪的强度试着推出一些强力手坑,这一系列卡都可以在手牌发动效果除外双方墓地中的任意光暗怪兽进行特招,这一系列名为“深渊兽”。做为最新的时代手坑深渊兽全家都为龙族光暗属性怪兽,以深渊之兽赫界龙为检索点,本家永续魔法卡为续航其余本家卡为手坑进行组件搭配。
赫界龙
妖兽起跳百家助力在主要运行方面除外均主要依靠一张卡,妖精白雪。通过白雪在墓地不断除外其他卡进行起跳,其他卡在被除外时发挥效果,比如相剑本家陷阱卡在被除外时就可以特招一个4星协调token和白雪进行同调召唤大蓝进行展开,也可以除外死灵之颜进一步除外双方卡组在自己除外展开同时对对方卡组进行破,还能除外雷龙一家用以雷龙轴调动等。
白雪
对于除外均来说最强的助力卡应当是,古卫兵与古尖兵。这两张卡是现冥在22年的补强在送墓时可以将双发卡组顶端5张卡送入墓地,对于堆墓能力较为薄弱的除外均来说是不可多得的强大力量。以至于在23年3月份我还使用这套卡组在md登上钻一(当时只有钻一最高)。
在尖兵卫兵都进入禁卡表之后随着蛇眼等卡推出除外均也开始外挂当时环境中各种强力卡,对于一套均卡组来说这也是一种常态。毕竟说到底本家没有任何卡可以做为代表,60卡之间的联动有但不算多,并且这种卡还没有售后也不可能在饼图中取得一席之地,当然我觉得60卡才是游戏王的浪漫,用尽手牌突破封锁一回合斩杀的浪漫。
斩杀大哥2w一拳