在英雄无敌三死亡阴影游戏200%难度下,一打多的场景中。除了墓园鬼族外,其他种族一般都是在前两周建设城堡,至少要等到第三周才能正式外出征战。等到正式战斗打响后,这四种情况会让玩家特别崩溃?
一、家被偷了
家被偷一般有两种情况。1、当你从第三周起外出征战的时候,或者你带上所有的兵种倾巢出动,造成家里空虚,让对手不费吹灰之力占领了你的老巢。或者你花光了所有金币,即使发现敌人要偷袭你的城堡也无可奈何。

这种情况一般发生在你外出征战的初始阶段,因为当时确实没有太多的金币可预备,同时还有大面积的地图尚未开发,所以很容易给别人留下偷袭的机会。
2、当你设置了不显示敌人行动时,不知道哪儿来的英雄,趁机占了你的城堡。
如果是在一打七的场景中,一般情况下,三周以后每个对手都会有三至四个英雄出场。如果不屏蔽他们的行动,就按一个英雄四秒钟计算,一个对手就是15秒左右,七个对手就是两分钟。所以很多玩家都会选择屏蔽他们的行动,给自己留下隐患。
二、战争枷锁

宝物战争枷锁在场景中并不多见,而且在一打七的场景中,很多玩家都是靠着强大魔法,只带少部分兵种征战。能打赢就打赢,打不赢则可以选择投降或逃跑。但如果对方有了战争枷锁,你不仅会损失主力英雄,还会丢失所有的宝物,这对玩家的打击是非常大的。所以,当玩家选择撤退,系统却显示对方有战争枷锁不能撤退的那一瞬间,不知道玩家们有没有崩溃的感觉?
三、魔法被禁
因为我个人非常依赖攻击力强的魔法,一般只带两三个七级兵种野外征战。只要对方没有黑龙,都可以大杀四方。可当你面对数倍甚至数十倍的对手,准备施展魔法攻击时,系统突然提示对方有什么宝物,禁止使用三级以上或所有魔法的瞬间,我同样有种崩溃的感觉。如果硬打,肯定坚持不到一轮。如果不打,还有点不甘心。

记得有一个场景,最终boss是300个比蒙。当时我只带着十几个七级兵种,想着用末日审判和雷鸣爆弹解决。结果使用魔法时,系统提示这片大地被诅咒,无法使用魔法。
四、连续作战

在一打多的场景中,连续作战是经常发生的事情。特别是到后期,只剩下最后一两个对手时,他们的出战英雄都非常强大。当你费了很大力气击败一个对手,还来不及享受胜利的喜悦,就被另一个强大的对手攻击。尽管当时你可以选择投降或逃跑,也可以选择坐以待毙,因为胜利的天平不会再做改变。但你也会有一种前功尽弃的感觉。

除了上述四种情况,还有一件事也会让我抓狂。那就是游戏的关口,让你找到什么颜色的帐篷通关。可你费了半天的劲,却找不到目标。