《原神》引发争议:称对国产端游发展的影响极大!

日以远兮 2023-08-19 16:08:30

导语:《原神》引发争议,#秋实之美#称对国产端游发展的影响极大!

近年来,网络游戏市场在国内取得了巨大的发展,成为一个产值数千亿的庞大市场。在这个竞争激烈的行业中,不断涌现出新的现象级游戏,各家厂商纷纷努力创造话题和引起关注。这种快速的发展背后,竞争的激烈也是不容忽视的,当一款新的现象级产品出现后,总有无数团队对其进行深入研究,随后类似的竞品层出不穷,形成激烈的市场竞争。

而谈到近年来最成功的现象级游戏,绝大多数玩家会选择米哈游的《原神》。这款游戏自2020年9月发布以来,以其开放的大世界玩法、多平台互通以及出色的二次元属性赢得了玩家们的喜爱。仅一年多的时间,该游戏在全球174个国家和地区下载次数超过1.15亿次,收入超过27亿美元,将米哈游从一个小公司推向了国内游戏产业的前列。

然而,尽管《原神》备受赞誉,玩家们对这款游戏却有一些质疑。近日,有玩家在网络上发表了一篇文章,批评《原神》“最大的恶行”,指出该游戏彻底扼杀了国内一线厂商制作精品端游的欲望。他认为,原本游戏市场的投入产出比例是相对正常的,虽然手游受到欢迎,但硬核玩家更喜欢端游。然而,《原神》的巨大成功却打破了这一平衡,导致厂商更倾向于投资手游,端游的市场份额逐渐减少。

这个关于《原神》对国产端游的影响的指责,在玩家群体中引发了激烈的讨论。一些玩家认同这种观点,认为超级成功的手游确实会影响端游的发展,但更多玩家则表示,端游市场陷入瓶颈是市场环境和游戏厂商利益追求的自然结果,不能将所有责任归咎于《原神》。

早在《原神》出现之前,国内游戏市场就已经出现了“端游荒”,很多厂商已经停止大规模投入开发端游,而是将重心放在潜在用户更多的手游项目上。这导致多年来市面上几乎没有高品质的新端游推出,上一款大作是2018年的《逆水寒》。因此,他们认为,《原神》的成功并不是端游衰落的原因。

这些玩家指出,端游的研发需要大量的资金投入,而且需要持续的内容更新以保持玩家的兴趣。虽然端游具有长尾效应,但维持一款成功端游的运营也需要巨大的资源投入。一些有实力的厂商仍然愿意投入资金开发端游,以取得行业领先地位,比如《逆水寒》就是一个成功的例子。

总的来说,游戏市场的发展是一个复杂的过程,各种因素交织影响着行业的变化。《原神》作为一款现象级游戏,的确对行业产生了影响,但不能简单将端游市场的变化归结于其一。行业的竞争与变革是不可避免的,成功的游戏作品将激励其他厂商推出更优质的游戏,从而共同推动整个行业的进步。

你对有玩家指责《原神》扼杀了国产端游未来的观点有什么看法呢?欢迎分享你的想法!

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