感觉雪碧明显不适应版本,活该输啊。小组赛不如人意,都在猜藏东西,目前看来就是没有东西了呀,所以才掉入败者组最后一轮游的。
RNG输给了T1,不过确实打出了一些东西,JDG 一定不能大意,要好好研究T1。先说上单,剑魔是上单位焦点,从世界赛开始
这场比赛就是一场非常经典的JDG式胜利—局面有来有回,但最后的赢家一定是我。hope确实有一些小失误,但都在可接受范围之
草雷激化出来以后,其实最重要的点,在于雷吃激化的速率,以及本身的精通,以及对精通的需求。很可惜的是现有的雷C,其实并没有
本来就是,妮露最应该讨论的问题应该的大世界体验,而不是什么强度,但是现在玩家意见已经全部跑到强度上去了。那好吧,你们就希
一个浓缩是12w摩拉,一天保底4浓缩就是48w,氪金,体力买满。又是5个浓缩,也就是60w,相比于刷出来的钱,氪金买体力
七神的设计应该和相应元素的基调风格最为贴合。风元素;基调偏向进攻向辅助,通过扩散和聚怪,来辅助角色输出,所以风神温迪的大
就目前来讲 原神找的中国配音 好像就两三个好的剩下都很水吧,就算钟离原神配音天花板 我觉得也是在pv里,配合动画带起了节
甘雨四命可以在神鹤万心里拿掉申鹤,但是三命以下不能。甘雨大招20%增伤,但是申鹤有大招15%减抗和15%增伤,另外还有战
玩家里,是传统社交游戏路线的玩家为主。(普遍在乎变强,公平,胜利,成功),但我更倾向于是他们的在诉说不满,而非贩卖焦虑。
草神是肯定要抽的,纳西妲是草反应体系的核心角色,是目前草爷和柯莱的大上位替代。如果你想痛快的玩刻皇、妮草、赛超只因、赛只
不可能,如果真的花的比原神多,要么是花在了游戏之外,要么就要警惕战争2061了。毕竟工作量有客观差距,铁道很多地方是有空
1. TES出不了线全是自己作的,今天的比赛证明了,RGE就是八强里面最弱的;如果edg也能3:0或者3:1轻松取胜的话
就单纯从一个漫画党的角度来说因为本人是19年初刚连载12话才开始看接触电锯人漫画,相信很多人的情况和我一样或者更早跟过来
就个人2700、2800的辅助玩家角度讲,这设计在黄金、白金段来讲挺烂的,总体上就像是某个时空里重做的巴迪斯特,而且还是
不追求特别强只逛大世界足够了,而且自动索敌对各种地形适应性好不用爬高上低,因为是元素攻击可以比较容易的打出晶片盾可以增加
首先,原神刀吗?我的评价是:刀,但是是小刀。为什么会这样说,首先你要明白,原神是一款12+游戏。游戏里不可能有血腥内容不
蒙德大雪山,底部那个限时挑战,支离破碎的地形,冰水混合的环境,满到处都是冰弓手,冰法师,而且这里还有雪山的寒冷debuf
都在说文化输出,文化应当如何输出?就说京剧,好听。但别说文化输出了,自家年轻人喜欢京剧的有多少呢?我个人以为,要输出文化
上单还没对过,目前纸面实力宙斯看起来更胜一筹。其他位置,只要虎明不要重现世界赛昔日关灯状态,只要wei保持正常节奏,ga
签名:爱美食的吃货,更有一颗八卦心