3月13日,《英雄联盟》首席玩法设计师Phroxzon在个人主页上发布了25.6版本的完整前瞻内容。该版本将于下周四,即3月20日在国服正式服上线。“很抱歉前瞻发布得有些晚,我当时正在坐飞机去参加全球先锋赛的赛事!希望大家到目前为止都看得很愉快。”除了公布具体的游戏改动数值外,设计师还分享了进行这些改动的原因。现在,就让我们一起来了解Phroxzon对于游戏现状的看法吧。
——关于全球先锋赛的情况
随着换线规则的调整,当前常规对线的情况看起来相当不错。在这个版本中,我们计划做出一些微调,进一步降低对单排模式的影响。就如同本周早些时候所提到的,在热修复补丁更新后,反换线机制的影响已大幅减小,但我们依然希望能够找到更长远、更完善的解决方案。在大多数比赛中,出现的都是“灭尽”厄塔汗,这一变化受到了大家的欢迎。不过,我们认为在一些节奏较为缓慢的比赛里,可以适当增加“贪婪”厄塔汗的出现几率。
——射手英雄方面
在这个版本中,将会对当前版本中一些热门的射手英雄进行调整,尤其是在高段位的对局中,库奇、伊泽瑞尔,以及凯特琳和金克丝这几位英雄。伊泽瑞尔和库奇在一段时间内的表现格外强势,对他们进行一些小幅度的调整,有助于让版本环境更加平衡。我们并不打算对任何一个特定英雄进行大幅削弱,仅仅是进行一些细微的调整。
——打野位置的版本情况
自从德莱厄斯成为打野位置的热门选择后,打野位置的格局发生了显著变化。我们并不打算将他彻底移除出打野位置,只是希望能稍微降低一下他的强度。特别是对于赵信和嘉文四世的增强,这两个英雄可能给人的感觉是很强,但从实际的表现数据来看并非如此。因此,我们会对他们进行一些轻微的增强,使他们的实际强度与玩家的感觉更加契合。另外,卡兹克目前的表现似乎不太理想,所以我们会对他进行一定程度的加强。
——格温
一直以来,格温都是一个后期能力极强的成长性英雄。我们计划对她进行调整,使其更偏向于一个前期具备一定作战能力、成长性相对较弱的英雄。这样一来,她在前期就能拥有更多的发挥空间,同时也能减少后期她在配合被动的情况下,通过大招一套秒杀高血量对手这种令人沮丧的情况。我们认为,这样的调整既能让使用格温的玩家获得更有趣的游戏体验,也能让与格温对战的玩家有更好的游戏感受。
——辛吉德
我们对辛吉德做出了一些小的调整,旨在让他玩起来的感觉更好。特别是在处理兵线方面,让他不再感到那么吃力,减少他为了成功补兵而不得不采用断兵线偷发育这种打法的必要性。主要通过保证他能够补到被毒目标的最后一下伤害,来实现稳定尾刀这一点。