T1是世界顶级的电子竞技俱乐部。它拥有在《英雄联盟》全球总决赛中5次夺冠的压倒性成绩,这是该赛事的历史最多夺冠纪录。并且,以Faker为首,T1还拥有世界上规模最大的粉丝群体。最近,T1不仅局限于《英雄联盟》和《无畏契约》,还在拓展《云顶之弈》等项目,试图强化其作为综合游戏俱乐部的地位。
与此同时,T1还不断进行着传统电竞领域未曾有过的各种尝试,展现出行业领先者的风范。在1月20日,韩媒playforum见到了T1的掌门人——首席执行官Joe Marsh,回顾了过去6年的历程,并听取了T1未来将推进的各种项目和愿景。由于整个采访涉及了一些T1的新计划,所以直到3月13日晚上才公布,这里是采访的第一部分。
——LOL PARK太小了,选择Inspire Arena吧
Joe在LCK杯开幕前突然到访了LOL PARK。Joe表示:“《英雄联盟》和《无畏契约》都迎来了新赛季,这是一个很好的到访时机。这是自去年主场赛事之后,我首次来到韩国。”
对于来韩国的目的,他解释道:“首先,我是为了亲自观看我们队伍新赛季的比赛而来,同时也有为了完成主场赛事项目的目的。与T1的主要相关负责人见面,讨论并协调我们的项目和目标,也是一个重要原因。鉴于我们连续两年在全球总决赛中夺冠,2025年我们的目标是取得更大的成功。”
T1在2024年举办了“主场日赛事”活动,吸引了行业的关注。这是LCK历史上首次在外部场地举行的特定队伍的主场比赛。从俱乐部的角度来看,主场赛事提供了营销和收益多元化的机会,同时也能为粉丝们带来全新的体验,因此备受瞩目。
今年的主场赛事将以更大的规模举行。Joe称:“今年将举办‘主场周末’活动。活动为期3天,周五和周日举行《英雄联盟》比赛,周六举行《无畏契约》比赛。”
他接着介绍说:“活动场地是可容纳15000人的仁川Inspire Arena。它就在仁川国际机场旁边,对于海外粉丝来说,交通也很便利。”
Inspire Arena的规模是2024年主场赛事举办地高阳Sono Arena的两倍。Joe透露了选择此地的原因:“从一开始我就想在Inspire Arena举办主场赛事。去年我们也进行了协商,但由于日程安排不合适而未能实现。看到去年《无畏契约》全球冠军赛的成功,Inspire Arena方面也确认了我们吸引观众的能力。从长远来看,我认为Inspire Arena有可能成为T1的正式主场比赛场地。”
目前,对手还尚未确定。Joe表示:“《无畏契约》的对手将根据VCT巡回赛的赛程来安排。如果我们可以选择的话,第一选择是PRX,其次是GEN.G。《英雄联盟》方面还在协调中。有些队伍拒绝了邀请,我们正在与那些积极想要参与活动的队伍进行协商。”
他接着表明决心:“由于粉丝们对线下活动的关注度很高,我们想举办更多这样的活动,但今年只被允许举办两个周末的主场赛事。我们希望今年能成功举办主场赛事,并在2026年获得更多机会。LOL PARK只有450个座位,对于T1这样的队伍来说太小了。我们想为更多粉丝提供在现场观看比赛的机会。”
Joe强调,T1的下一个任务是“每年举办多次主场赛事”。目标是创造一个能够持续与粉丝沟通的机会,而不是一次性的活动,通过这样的方式,也可以弥补因DDoS攻击所造成的损失。
——T1的未来愿景:目标是成为可持续发展的全球品牌
T1在各种收益业务中都取得了优异的成绩。位于弘大的T1网吧Basecamp运营得十分火爆,并且计划不仅在韩国国内,还将向东南亚地区进行扩张。Joe表示:“从长远来看,我们希望使队伍的收益模式多元化,实现更稳定的运营。我们不只是一个单纯的电子竞技队伍,而是正在朝着成为一个可持续发展的全球品牌而努力。”
他接着解释道:“我们构建了以T1标志为中心,多种业务模式不断拓展的结构。周边衍生业务在欧洲尤其发展迅速。我们还将在越南和菲律宾确保当地的流通合作伙伴,让粉丝们能够更轻松地购买产品。此外,除了Basecamp业务,我们还运营着粉丝平台,让粉丝们能够更紧密地与队伍进行沟通。”
T1的青训学院也在持续发展壮大。Joe总结道:“从2023年到2024年,青训学院的收入增长了55%,学生人数增长了52%。目前大约有250名学生参加相关项目。现在空间已经不足,我们已经确保了用于扩张青训学院的场地。特别是《无畏契约》项目的学生人数大幅增加。”
他接着说:“如果扩大设施规模,像《云顶之弈》等游戏也有可能被纳入青训学院的课程。”
T1还将引入为未来电竞潜力新星设立的“Faker奖学金”。这是一项为优秀的潜力选手提供一年青训学院全额费用支持的制度,并为他们提供成长机会,以便日后能够在挑战者战队中参与竞争。Joe表示:“我们专注于长期构建培养年轻选手的体系。我们的目标是让一代选手共同成长,最终能够以职业选手的身份出道。”