大家好我是指尖,体验服3月7日更新,调整了几个英雄的平衡,以及装备的平衡,一起来看看吧。
装备调整
冰霜冲击/徐行.凛冬冰霜冲击此前在体验服的调整,虽然增加了延迟控制的机制,但却可以跟着英雄而动,不是留在原地,而本次调整后,冲击的效果会留在原地,短暂延迟后眩晕附近敌人。
也就是说,马可波罗的进场有可能控制的位置和自己所在的位置不在一处,当然了,好处就是佩戴这个装备的英雄,面对近战贴脸追击的时候貌似更容易逃生了。
逐风新版本的逐风成了专业速射的装备,命中单体英雄持续攻击可以不断叠加攻速和对目标的伤害,调整前如果攻击了另外的目标,那么被动层数需要重新叠加,而调整之后,只移除一层层数,也就是说不再需要重新叠加了。
而代价就是持续时间从3秒降至2.5秒,毫无疑问,即便如此这也是加强,因为正常打架的时候你根本没办法决定是否每次都能打到一个目标,这很有利于整体的输出能力提升。
破茧之衣这个装备体验服中已经调整,但一直没有公告,本次也算是将调整内容重新梳理到公告中。
正式服4%额外生命值,而调整后就是固定加2%额外生命值加成,调整前2500额外生命值即可达到法强上限,而调整后则需要3000。
法术穿透用同样的方式进行调整,但穿透上限就只有150了,削弱了25点。
这波调整对于破茧之衣的性价比来说受到了一定的挑战,如果额外生命值达不到3000,可能它的性价比还会再次被打折,因为时之预言的额外生命值也削弱了。
时之预言新增5%冷却缩减,削弱了300生命值和50点法力值,被动的回血回蓝效果,在满级之后每30秒触发一次,3秒内回复20%血和蓝,如果这个实装,时之预言的后期性价比将会相当高,有些英雄甚至可以考虑不出噬神之书。
而另一个双抗的被动也进行了调整,原本获得40%法强的双抗,最多230点,调整为固定值加0.1AP加成,但没有提及上限的问题。
原本需要580的法强达到双抗的上限,调整之后同样的法强只有158,需要达到1300才能达到230双抗,但好处就是没了上限。
如果是大法师,按照1600法强来算,那么时之预言最高可以获得260的双抗。
本次时之预言的调整重头戏其实就是新的奖赏效果和冷却缩减,这个双抗真的削弱了不少,工具人的低法强出装,可能和时之预言就此脱钩,反而更适合大法师出了这是怎么回事。
日暮之流之前的调整,将穿透层数大幅度削弱,本次在保留体验服基础的调整上,再次进行了一次升级回调。
每层穿透从18-36,最多6层108-216穿透,调整为20-40,最多6层120-240穿透,性价比得到了提升。
降低层数,也降低了总穿透量,在这次补偿穿透数值之后,我觉得日暮之流的性价比又回来了。
凝冰之息/寒霜袭侵这俩装备现在属性几乎一样,只不过一个物理一个法系,本次调整后,修复了只对单目标生效减速效果的问题,又变成了群体减速的效果。
反伤韧甲要么说体验服伤害数值感觉那么卑微呢,原来伤害的计算是有问题的。
本次调整后,反刺的伤害是抗性计算之前,也就是说会根据敌人的伤害数值计算,可以参考八戒的回血机制,如此一来,就不会因为穿了一身防具而导致反伤比例太低,这样的话坦克英雄毫无疑问出它的性价比会大增。
另外,本次也提升了5%的反弹伤害,加上10%的韧性加成,反伤刺甲的性价比这不就起来了么。
以上装备调整内容就是这样,欢迎大家评论区留言讨论,我们接下来聊聊英雄的调整。
玩镜其实挺烦反甲的,打澜,打典韦,一个前期、一个后期都容易翻车。