大家好我是指尖,体验服7日更新调整,关于装备的改动已经跟大家分享过了,本文再来聊聊英雄本身的调整。
英雄平衡调整苏烈
体验服苏烈已经进行了数值大改,大家可以对照着此前的调整内容整体去看待这次的优化。
首先是被动,虚弱状态,也就是被打出点灯状态之后,固定降低20%的双抗,调整为20%-10%双抗,要知道,现在体验服苏烈的回血效果后期几乎能直接拉满,包括每一盏灯的回血也进行了提升。
而本次后期的抗性降低比例更少,提升了苏烈被打出被动后的坦度。
一技能新增回血效果,每一次强普可以回复最多170+1.5%额外生命值的效果,至此苏烈也终于有了续航,没有霸者重装之前也不至于被消耗了就要回家。
同时,1技能的持续时间大幅降低,4-2.5,每次使用强普也只能延长1.5秒时间,体验服目前的CD计算是从使用技能开始,而正式服是使用完毕之后,所以这波调整只是为了限制你,不让你去攒强普而设。
姬小满
上一次调整已经修复了11接闪时的锁敌问题,但姬小满顶端局的确有点无解,所以这次22连招,减少了衔接其他技能速度,给了英雄稍微反应的时间,因为有的时候姬小满是要22进场,用前排当踏板冲后排的。
元流坦克
这应该是王者首次使用分数来衡量数值的调整方式了,咱也不知道为啥用这种方式,而不是精确到某个时间段。
二技能的三段控制效果,原本是0.5/0.5/0.75秒,而调整后前两段变成了1/3秒,如果继续用数值计算的话那就是0.33秒的控制时间,而第三段是0.66秒,所以只用数值计算,那铁定是削弱了。
体验服测试,发现即便你三连无缝击飞,目标在没有韧性装备的时候都能在这个过程中位移走掉,所以这波削弱对元流坦克来讲,削弱幅度还是挺大的。
蓝耗调整蓝耗调整此前遗漏了不少英雄,就像关注度比较多的孙尚香,这个耗蓝大户竟然没调整就很离谱,还有蔡文姬,不出圣杯丢不出几个技能的那种。
本次优化是之前那一波的补充优化,共涉及10个英雄和15个技能,其中蓝耗最多的英雄,像墨子、孙尚香、蔡文姬,调整之后游戏体验要好上不少。
像孙尚香这种,每多用几个技能,就可以多在线上刷一会,降低了回城的时间,间接性提升了发育速度,也是一次不错的加强方案。
问题优化优化了元流射手和空空儿出现的一些问题,看图就好。
除了以上内容的调整和装备平衡外,对10v10战场也进行了装备属性调整,所有鞋子都增加了韧性,坦克和战刺增加5%伤害免疫、法师降低10%的伤害输出率,用来平衡职业之间的强度。
另外终极觉醒还在优化中,目前体验服每一次调整都要比之前更好玩一些,期望值极高的玩法,真希望上线那一天快点到来啊。
以上内容你有什么想说的吗?评论区说说吧。
源流坦克废了