最近又一部抗美援朝电影《冲锋》上映,如果说有什么缺憾,那就是似乎和2022年电影《特级英雄黄继光》一样,都是网络大电影,而不是院线电影,似乎依然是为了磨练认真拍电影的团队。
要不然呢?
有人说,抗美援朝影视剧没有那么容易获准拍摄的。
因此有没有可能,有真本事的剧组是不会被卡的?
网上已经有人质疑,说你这个电影有点不对啊?
质疑
我看这质疑,正好说明有的人,是七窍通了六窍而已。
1.片中的志愿军戴的大檐帽是怎么回事?
50式军服就是配发大檐帽啊。
50式军服于1950年4月开始下发部队,50式军帽的初期样式就是大檐帽,后来听取战士意见,1952年才又改回解放帽的样式,有些部队就是带着大檐帽入朝。
这一点不仅仅是在军服样式变革方面得到验证,许多历史照片和老战士回忆录都提到,历史上确实就是如此,所以不要大惊小怪。
而且,就算是从抗战到1950年代的军服样式,有些影视剧确实不一定对。
但是有些历史照片让大家看了也是初看觉得简直就像是假的,但某些军服钢盔样式确实在历史上存在过。
50式
2.反斜面阵地怎么回事?
有些人,你们好歹翻一翻军事历史书,别一拍脑袋说穿越了。
反斜面阵地早就有了,比如抗美援朝中的葛岘(xiàn)岭阻击战,发生时间是1950年11月29日。
而入朝作战时间是1950年10月19日。
我很好奇,某些人觉得到底什么时候中国军人才能学会反斜面阵地呢?
3.电影新意?
某些人看不懂武器、军服、战术,当然会发出这种感叹。
如果你这么说的话,美国超级英雄电影拍来拍去,艺术上有什么特殊成就?
因此,有些人说什么影视剧创作顾虑太多,有没有可能是你们的水平不够?
有些影视剧的知识,是你们不知道。
有些影视剧的知识,是你们知道你们不知道。
有些影视剧的知识,是你们不知道你们不知道。
都不知道哪些知识你们不知道了,还谈什么呢?
这里不免联系一下《黑神话悟空》,《流浪地球》这样的作品。
有没有可能你们被卡是因为做出来的东西太菜了,所以才被卡。
拿游戏来说,多少游戏公司多少年了,沉迷于制作扑克、麻将和棋类游戏,毫无技术含量。
更不用说,还有人在网上一本正经地论证,国产游戏业绝对出不了3A游戏。
不过这帮人,我觉得挺懂的,就是憋着心里的小九九而已,为什么呢?
一说3A游戏的价格,绝口不提刚发行的时候几百块一份标准版,更不提更贵的豪华版,典藏版之类的,只说《巫师3》打折的时候游戏本体只有三四十块的水准,以此来论证3A游戏卖不上价,所以游戏公司难以回收成本。
一说游戏公司成本,只说3A游戏开发时的高额成本,不提各种网络游戏在游戏发布后要架设服务器和设立专门的部门来运营,更不用说增加和修改游戏内容,开发后续版本也都是成本。
甚至还有人为了长篇大论,说换皮游戏开发周期短,成本低,让他们如鱼得水云云,这种倒是主打一个老实,就是主打一个“我就是百万漕工衣食所系”。
结果,现在《黑神话悟空》自发行以来一个多月了,直接破10亿美元,发行量约2090万份,这下真的和世界一流的3A大作掰掰手腕了。
你看这种作品,难道不是一路绿灯,甚至还有些举动,很难不说是国家为起增加曝光度,为游戏发行助力。
所以,你游戏研发得好,叫好又叫座,难道守不到鼓励吗?
再说《流浪地球》电影第一部、第二部加上《三体》电视剧版。
不知道有没有人注意到一个细节,那就这三步影视剧的审批编号都是001号?
就算电影《八佰》,编号恰好也是800号,大家觉得这是巧合吗?
有没有可能001号都是刻意发的,就是表示支持鼓励这类优秀影视剧的意思?
有人可能还要辩解,说许多优秀的影视作品还有游戏,都是靠海量的平庸之作支撑起来的。
也许一些不太优秀的作品其实是为了锻炼和磨合团队,积累经验和资金,为制作优秀作品做准备。
不过很多公司,无论中外,沉迷于平庸之作,实际上根本不像制作什么精良的作品。
比如法国某个醉心于公式化、罐头式沙盒作品的公司,最近这家公司的困境应该有游戏玩家已经知道了?他们痛定思痛了吗?奋发图强了吗?
还有那么多抗日神剧拍出来,为拍摄优秀抗日战争题材影视剧奠定了基础吗?好像没有吧。
游戏的问题,就不用说了,顺便今年恋爱互动影视游戏也是一窝蜂地大量出现,请问有几部能达到让他们眼红的那部《完蛋!我被美女包围了》的水准?
因此,有些人明明很懂是哪些方面出了问题,就不要误导大家了。
人菜就要多练,输不起就别抱怨。