说起《龙珠斗士Z》,相信很多龙珠粉丝都是记忆犹新的,然而,与刚刚发售的《龙珠:电光炸裂ZERO》相比,它也的确是个无人问津的老游戏就是了。
《龙珠斗士Z》这部作品其实在所有的龙珠漫改游戏中也是十分特殊的,究其原因,那就是它不仅仅只是一部粉丝向的漫改作品,而是真的成为了一个赛事级的专业格斗游戏。
但也正是因为它拥有这么强大的竞技属性,也为其最终的失败埋下了伏笔,我们现在就从它发售之初开始讲它的沉浮。
还记得那年,《龙珠斗士Z》刚发售的时候,我看到它时,是十分惊艳的,3D渲染2D的画风非常的符合原著,而且人物的动作也完全有据可查。
所有人物的动作都来自于动漫的经典分镜,一套动作下来,那都是满满的情怀,甚至于部分角色爆气的动作都有原型,就问一句服不服。
还不止如此,角色的技能不但有各式各样的派生,而且同样也都来自于动漫,拿沙鲁来举例。
沙鲁的气弹逆升龙是一个名为念动力粉碎的招式,而这个招式来自于动漫中,沙鲁游戏一开始时,沙鲁制造场地时所使用的能力,这个能力在历代龙珠漫改游戏中都未曾出现过,足以证明其考究的程度。
也正是这份考究,让这部游戏瞬间点燃了粉丝们的热情,再加上其优秀的格斗机制,很快便进入了国际格斗赛事的行列。
然而,万代对于格斗游戏领域的不熟悉也预示了这款游戏的最大缺陷,那就是随着人物DLC的增加,平衡性很快便崩溃了,乃至于后来,整个游戏的人物池,就只有几个人物是热门的,其他的则无人问津,不是不爱用,而是根本不能用。
正因如此,才短短几年间,无数的职业选手便离开了它,漫改游戏迈向电竞的道路便由此断绝。
虽说《龙珠斗士Z》的落幕已成定局,但其取得的成就人就历历在目,还是让我们寄希望于下一次,漫改游戏跳出粉丝向的努力能成功吧。