Steam商店页面明确警告:数字版游戏只是租赁,不是购买?

彦扬看汽车新闻 2024-10-14 06:16:57

今天登录Steam的朋友应该注意到它出现了一个警告,虽然此规定向来都有,但这次还是首次明示。

美国加利福尼亚州的法律修订对数字商品的销售方式产生了重要影响。根据新修订的法律,数字商品的销售商,如Steam平台,不能再使用“购买”(buy或purchase)等字眼来误导消费者,让顾客误以为他们对数字商品拥有无限制的所有权。实际上,消费者获得的是对数字商品的使用权,而非完整的所有权。这种使用权还受到平台运营稳定性和个人账户状态的影响,并非绝对。

加州的这一法律修订,编号为AB 2426,已于2024年9月24日正式通过。这项立法的目的是纠正虚假或误导性的广告宣传,确保消费者在购买数字商品时能够清楚地理解他们所获得的权限。根据新法律,如果销售商使用“购买”或任何其他可能让合理人理解为赋予数字商品无限制所有权的术语,除非在交易时获得消费者的明确确认,否则将面临法律责任。

对于像Steam这样的数字游戏平台,玩家所拥有的使用权实际上是有一定限制的。简而言之,玩家在Steam平台上更像是获得了一张进入其虚拟游戏厅的通行证,允许他们访问并玩特定的游戏。这种模式与购买实体游戏光盘有着本质的不同:只要游戏光盘能够正常读取,即便游戏可能需要在线验证,玩家至少可以随时启动游戏。

购买实体游戏光盘意味着玩家拥有了一个物理媒介,可以在任何时候,只要光盘和游戏平台兼容,就能自由地安装和游玩。而通过Steam平台获得的使用权,则是建立在平台持续运营和个人账户状态良好的基础上。如果Steam平台出现问题,或者玩家的账户受到限制,那么即使玩家之前已经“购买”了游戏,也可能无法访问。

这种使用权的限制,提醒玩家在享受数字平台带来的便利的同时,也要意识到他们对游戏的控制权是有限的。实体游戏光盘提供了更多的自主性和控制权,而数字平台则提供了即时访问和便捷性。两者各有利弊,玩家在选择购买方式时需要权衡这些因素。

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