黑神话悟空战斗系统问题分析

传福看游戏 2024-11-17 09:56:32

战斗系统不配和老头环碰瓷,特别是boss战。地图设计没法和开放世界美术顶尖的老头环比,黑神话不是开放世界。但是箱庭关卡设计很差,最多给同类型7分,战斗系统对比一下同期的匹诺曹,如果皮诺曹战斗系统能给8.5 黑神话最多7.5分。

黑神话胜利在用了虚幻5画质好,但是优化水平一般或者是虚幻5这款游戏引擎就没法怎么过多的优化。它就是吃配置。

这也是为什么好多第三方游戏大厂育碧啊,暴雪呀,阿星啊,ea等会都用自研的引擎,而不用全网都在尬吹虚幻5. 这里着重点吐槽一下子(虚幻5),不开dlss或者fsr甚至是不能玩的,本身dlss和fsr都属于降分辨率,用Ai补画面,也许你在静止状态下会非常的好。特别是4k分辨率。但实际情况下很多玩家是能不开就不开。

因为它动起来就原形毕露了。不管是游戏科学还是市面上虚幻5的游戏没有一款优化的好的,没有一款在他宣传弹幕上能做到的什么突破性的东西。实际上都知道太吃配置了。就是没有办法原始分辨率的游戏。特别是1080p啊,所以有很多玩家高配的不开dlss低配的开dlss或者fsr体验也不是很好。

黑神话没有小地图的话,你的探索指引做的又不好,引导也不好关卡设计有问题,再加上各种空气墙是个灾难性的后果。 在者后面几张的关卡设计明显有点赶工的痕迹,打磨得不够细腻。黑神话是胜利在故事性好,但演出效果一般,如果是用了更好的cg来展示的话可能会更好。然而除了中国人或者是部分亚洲地区的,欧美国家不见了西游记有情怀加成。不可能觉得黑神话故事性有多好。黑神话总体评分我觉得在8-8.5精品佳作,能做是不可能更没办法。各大方面达不到老头环高度,动作系统跟卡普空旗下的鬼泣5比的话打击感和反馈还是差点。

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