鹰眼系统广泛出现在多项赛事,观众也习惯这项技术,裁判更仰赖它做关键判决,但你知道协助东京奥的鹰眼系统,究竟如何运作的吗?
▲ 鹰眼系统透过多台高速摄影机组成。
Hawk-Eye 的发明与演进鹰眼系统英文是Hawk-Eye,取名固然象征老鹰一样视力,但也有点私心,因为发明人是英国人Paul Hawkins。鹰眼系统首见于2001 年板球赛事,透过六台高速摄影机,记录球的飞行轨迹,建立3D 模型,模拟球的落点,误差值为3.6 公厘,也就是0.36 公分。
经过5 年尝试与进化,为了捕捉球速更快的网球轨迹,鹰眼系统将摄影机数量增加到8~10 台,每秒可拍摄340 张画面,现场共有3~4 部电脑负责运算建立模拟画面,同时为了转播与现场判断需求,增加现场大萤幕重播,成为我们目前熟悉的鹰眼系统样貌,并在2006 年美国网球公开赛正式获得大满贯赛事认可,协助判决。
鹰眼系统呈现的画面,其实并不是真正的「影像重播」,而是电脑模拟的结果,因此鹰眼并非完美无缺,毕竟运动场上什么事都可能发生,就真的有人打出低于误差值0.3 公分的球,且还发生于两大球王的顶尖对决。
2007 年温布顿网球决赛,纳达尔(Rafael Nadal)对决费德勒(Roger Federer)的第四局,纳达尔底线球被线审判出界后发起挑战,鹰眼系统重播判定这球压在线上,由纳达尔得分,让费德勒与现场观众非常不满。
▲ 费德勒对鹰眼判决非常不满。
从画面看,这球似乎超出边线,但赛后检讨重播发现,这一球说巧不巧只超出底线0.1 公分,刚好小于鹰眼系统0.3 公分误差值,因此成为鹰眼系统史上最有名的争议,好险费德勒最终拿下冠军,否则鹰眼系统恐怕活不到今天。
历经十多年、上千场赛事考验,鹰眼系统已证明可信度,并广泛使用于网球、排球、板球、羽球甚至连足球,都利用鹰眼技术辅助判决。但鹰眼系统用在羽球比赛,其实受到许多质疑。
难以模拟的羽毛球各种鹰眼系统可用的球类比赛,羽毛球是特例,因不是球体,且重量仅约5 公克,飞行过程会受旋转、羽毛破损、空调风向影响,而鹰眼系统是透过捕捉飞行轨迹计算落点,因此模拟难度高出其他球类许多。
世界羽球协会直到2014 年才首度接纳鹰眼系统,终于大幅消除长久以来的肉眼误判争议,运用挑战权也成为取胜关键之一,当然也发生过许多争议和趣事。
2018 年南韩公开赛日本选手山口茜对决中国高昉洁的比赛,争议性的底线球让中国选手提出挑战,从转播单位的现场慢动作重播看球已经出界,但鹰眼系统却判定为界内,成为羽球赛场知名的案例。
中国世界球王林丹,曾经在一场比赛送了对手一次挑战。当时对方扣球,林丹救球不及,线审判定出界。当大家都以为林丹赢得比赛时,林丹却主动提出挑战,结果鹰眼系统判定确认这球在界内,林丹多掉一分,却赢得尊敬。虽然鹰眼系统并非100% 完美,但已大幅减少误判,然而再怎么厉害的系统也敌不过「红眼系统」。2016 年中国公开赛时,第一种子日本组合出战中国队伍时,发生边线球,但中国籍裁判直接拒绝日本选手提出挑战,让鹰眼系统根本无用武之地,也让黄东萍、李茵晖这组搭档,在第二第三盘皆以22:20 爆冷击败第一种子,最终进到决赛取得第二名。
或许这种种与判决相关的事迹,都让这次东京奥运的底线胜出更让人激动。
鹰眼系统不仅许多运动比赛采用,也能协助顶尖选手训练时获得更多数据判读,提升自我表现,此结合光学摄影、电脑视觉和人工智慧的系统也引起许多企业竞争。目前最多赛事采用的这套Hawk-eye 系统,2011 年由Sony 并购,成为赛场与转播的利器。
除此之外,包括Cyclops、FoxTenn 等公司也都提出相似效果的技术,并宣称拥有比Hawk-eye 更真实的资料取样方式,未来这项辅助判决技术,肯定能持续让运动赛事更精彩又不留遗憾。