在近几年的游戏界中,“炒冷饭”这三个字似乎变成了一个高频词。我们玩家经常用这个词形容游戏公司将老旧的游戏重新推出。这样的现象,在游戏圈并不罕见,而且越是成立久的游戏公司,因为手中有着较多的老游戏,所以这些游戏公司更常会炒冷饭。
不过,就算是炒冷饭,其实玩家们也看得出来那些游戏公司是有认真地炒,而又有哪些游戏公司只是敷衍了事地炒。炒得好的冷饭玩家会叫好,也会愿意打开钱包来买单这些被称为炒冷饭的游戏。也因为这样,就有了“冷饭炒得好,数钱数到爽”这样的说法。
在新的主机上重新推出老游戏游戏公司施展炒冷饭的理由千百种,最常见的理由就是在新的游戏主机上推出老游戏。游戏主机每隔一阵子就会改朝换代,随着时光的流逝游戏玩家也一代代地替换着。因此一些以往在旧的游戏主机上推出,曾经非常热门或是很畅销的游戏,对于新一代的玩家来说可能从来没有看过。也因为这样,这种在新的主机上重新推出老游戏的做法相当常见。
理论上,新的游戏主机由于时代的进步,通常在硬件规格上都会比旧的游戏主机要强大许多。像是游戏画面的分辨率更大、可以显示的颜色更多等等的硬件规格,都是游戏公司拿来当作游戏重新推出的好理由,像是日本的卡普空、SE等等都是非常喜欢炒冷饭的游戏公司。
不过呢,就算是一样是炒冷饭,如同我前面说的,有些公司很用心地在炒,有些公司则是随随便便地交差了事。某些打着“服务没有玩过这款游戏新玩家”的炒冷饭游戏,根本就是直接把原本的版本稍微强化一点点就拿出来卖钱了。而这样的做法,不管是对从来没有玩过此作的新玩家,或是曾经非常喜欢这款作品的老玩家都是很失礼的。
除了这种重制的老游戏之外,目前我们在各个平台都会看到一些称为“经典”的游戏。这些游戏通常就都是维持着原始版本的模样,以模拟器或是其他的方式让它们可以在新的游戏主机上游玩。这一类的游戏因为它们是以服务为主,玩家要玩这些游戏的花费也不高,所以并不算是炒冷饭。
诚意爆表的最终幻想 7 Remake1997 年在PS1上推出的《最终幻想 7》这款游戏,于 2020 年的时候在PS4 上推出了重制版。而这款名叫《最终幻想 7 Remake》的重制游戏,虽然内容只有原作的一部分(根据官方说法会成为三部曲陆续推出),不过以整部作品的重制力度来看,可说是近年来最有诚意的一款重制作品了。
从PS1到PS4,游戏主机的硬件机能当然是提升了许多,不过这款游戏并不只有单纯地提升了游戏的画面,就连游戏的战斗系统也从原本的 ATB(Active Time Battle)战斗系统变成了更接近动作游戏的战斗系统。这巨大的改变,让游戏玩起来的感觉几乎是变了一款游戏。
而且除了战斗系统的改变之外,游戏因为以三部曲的方式推出,所以《最终幻想 7 Remake》的游戏整体剧情比起原作当然是短了许多。不过开发小组又增加了许多细节与支线,试图用这样的方式来提供更丰富的游戏背景,也算是在重制游戏中相当少见的。
当然《最终幻想 7》的重制版分成三部曲推出,官方的说法是为了避免游戏的内容因为放不下而被削减。不过我个人认为,这其实是某种商业上的考量。而选择以三部曲的方式推出,一方面可以借第一部的销售状况来试试水温,并用第一部的销售状况来预估后面两部的推估销售量。
当然这样做也有风险,那就是第二、三部的销售量应该不会超过第一部,因为玩过第一部的玩家有可能不会持续购买第二、三部,但没有买过第一部的玩家,正常来说是不太可能会去买第二、三部吧。
游戏公司炒冷饭越来越有技巧除了单纯地将游戏的画面水准依据游戏主机的硬件来提升外,我们也会发现到游戏公司现在炒冷饭的技巧与花样也越来越多了。像是原本是 2D 的游戏,重制的时候改成用 3D 或是 2D+3D 的混合技术来表现图像。
SE在《歧路旅人》这款游戏在销售上获得不错的成绩之后,也将这款游戏的引擎拿来制作好几款重制的游戏。这个被SE官方称为 HD-2D 的技术后来就用在今年推出的《Live A Live》这款游戏上,后面还有《勇者斗恶龙 3》等等游戏也会采用这个技术重制后推出。
到底重制游戏是针对什么样的玩家重制游戏的目标族群是谁,是游戏公司要这么做之前必须要先想清楚的。是打算吸引那些曾经玩过旧版本的玩家?还是要吸引曾经听过这游戏名称但没有玩过的玩家?是单纯地把画面提升到现今的水准,就可以符合玩家的需求?还是应该要针对现在玩家的习性,去将原本旧版本中已经不符合年代的设计改掉以符合现在的玩家?
因为随着时代的演进,玩家玩游戏的习惯和喜好也都有了改变。一些以前觉得很正常,或是那个年代这么做玩家可以忍受的设计,也许搬到了现在就变成烦人、恼人的设计。也有可能原始版本那样的设计,是因为当年的游戏主机硬件或是技术上无法达到原本想做的目标,所以在妥协的状况下做成那样。那么现在的硬件、技术已经能够做到了,是否要将它做成应该的模样。
也有游戏公司只是想榨干老游戏的最终价值当然并不是所有的游戏公司在重制推出老游戏时都会想那么多,也有不少游戏公司只不过是想要把老游戏的最后价值给榨干。反正再推出一次不用花太多成本,能够骗到多少玩家买单就算是多赚到的,也有不少的游戏公司是抱着这样的心态在做事的。
怀旧是门好生意,特别是这些年打着怀旧的名义还真的很有效。不过身为消费者的各位玩家,还是要张大眼睛来分辨每家游戏公司是怎么在操弄各位的情怀。对于那些不用心的炒冷饭游戏作品,我们要懂得拒绝不买单,用我们消费者的力量告诉游戏公司:你这样的行为我们是不会这么容易上当的。只有透过消费者的力量,把那些不用心的炒冷饭游戏淘汰掉,让游戏公司好好的正视游戏重制的这件事,这样未来我们才能玩到更多被精心重制的游戏呀。
重制没什么不好。老人家就喜欢玩经典老游戏,但老游戏的画面实在有点渣,重制能完美解决这两个矛盾。
每年那么多新生儿,所以让新玩家玩一下重制经典是很有必要的。大家读的书📖不也是一代一代反复读同一本么。
重制版的受众面是新玩家而不是老玩家 新玩家很想玩一些以前的神作 但是画面还有一些远古反人类机制很劝退 重制版就是最好的选择 而不是死忠粉的老玩家就不怎么会给面子了 玩重制版会没有什么新鲜感
不是不能炒 但冷饭当成大餐卖就恶心了 别忘了老游戏根本不需要花钱 除了画质别的几乎原封不动拿出来卖新游戏的价格 反正我是无论如何也不会接受的 并且认为能接受的人不正常
ff7重制是最期待的。生化4重制不是很喜欢。
重制版卖的就是个情怀,主要是老玩儿家喜欢。但如果效果达到AAA水准,新玩儿家也会买的[笑着哭]
生化危机2、4重置版,最终幻想7重制版,内容先不说,mod是真的香[得瑟]
经典游戏重置挺好的。
最后一副图的女的是谁啊?好眼熟,是不是生化危机里的人
关键看游戏好不好玩吧
卡表的生化危机就挺好的,重制的这几版我感觉没差过
新玩家没玩过,老玩家这个年纪正在拼命赚钱没空玩[笑着哭]
现在制作一款新的游戏开发成本太高 风险太大 炒冷饭都是一些经典游戏 销量有一定保障 游戏公司这样做也是情有可原 玩家也想用一种全新的方式再体验一次经典游戏 但是老任的炒冷饭最恶心了 很多游戏还不如老版 各种阉割 各种缩水 就是垃圾
诚意爆表ff7re???这就是卖3次的理由???
精典神作希望多重置一下,垃圾游戏就别凑热闹了[呲牙笑]
我并没有买重制版的账,我现在在玩ps1版ff7
以后游戏画面,引擎再升级,你信不信会再炒一次冷饭
重制、重置、复刻[晕]
有需求就有市场,只要你不粗制滥造的作,其实有很多人愿意为情怀买单的
你可知很多游戏win10搞不起来,如果不重做
反正3D区耶路撒冷重置挺好的。[得瑟]
经典题材的老游戏,必须要重制,炒冷饭真是香[鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌]
炒冷饭欢迎,但这些离原作有点远,只是挂个名而已。
生化和FF这类“冷饭”多多益善,但是GTA老三部曲那种没诚意的就算了。什么时候仙剑1也出个FF这样的冷饭就好了。
又没逼你买
生化危机不重置 我这辈子都不会玩1234[呲牙笑]