黑岛工作室也会翻车!这款传奇公司做的半成品RPG,到底有多烂?

PeJoy游戏说 2023-08-24 23:08:16

《狮心王》这个名字,我想对于老玩家应该都不陌生。此作曾经发表时可是挂着传奇工作室黑岛的名头,自然引得了无数玩家的期待,然而到了2003年正式推出后,评价却褒贬不一。当年代理商也不知何故竟未发行中文版,在众多的英文对话下,让许多人却步,使得本作在国内也相当冷门。

虽然这款游戏自称是《辐射》的奇幻版,不过评价难以跟辐射等系列相比。另外此作其实是由Reflexive工作室开发,黑岛负责监制及发行,然而游戏片头仍打着黑岛的招牌,所以依旧算是黑岛参与的作品。那么,难道真的是黑岛翻车了吗?这次我们就来聊聊这款被称为半成品的RPG,到底是否有传言的那么烂。

《狮心王》为一款中世纪风格的奇幻作品,以第三次十字军东征的史实为背景,所衍生出来的奇幻故事。这款游戏的故事起源于1192年狮心王理查所率领的十字军与回教领袖萨拉丁之间为争夺圣城耶路撒冷,而展开长期的圣战,最后狮心王理查听从魔法师的建议,举行神圣的仪式,企图诅咒敌人取得胜利。

没想到却开启了魔界的大裂缝,妖魔由此渗出,横行人间,欧洲从此进入黑暗时代。而其实这并非意外,原来那位魔法师本来就别有用心。人们因此饱受魔法之害,魔法在当时被视为邪恶而禁止。在西班牙巴塞隆纳设有宗教裁判所,专门捉拿及审判使用魔法的种族。

游戏的开始就在大裂缝400年后的巴塞隆纳,玩家扮演狮心王理查的后代,因为被指控拥有魔法,而囚在监牢,准备押往宗教裁判所。当时本来应该是文艺复兴的年代,不过大裂缝改变了历史,文艺复兴并没有发生。不过唯独英国并不认为魔法有害,反而认为应该使用,因此西班牙的无敌舰队正准备跟英国大战一场。

本作的美术仍然维持黑岛一贯的水准,尤其游戏的开头,也是本作的重心巴塞隆纳大城设计得非常漂亮,精致细腻。三个区域:城门区、圣殿区、港口区都设计得有模有样,质感良好,颇能展现欧洲中世纪大城的风格。

这款游戏值得称道处是把文艺复兴知名的人物都融入游戏中,如达芬奇、莎士比亚、伽利略、赛万提斯、马基亚维利、圣女贞德等等都出场,让本作充满人文色彩,尤其这些人物还参与一些主线或支线任务,感觉非常有趣,而且音乐与音效的表现也都不失水准。

那么,既然本作有如此深厚的底蕴,那么为何评价却不尽如人意呢?其实这一切都是系统设计惹的祸,狮心王虽然也有伙伴可以加入,但是伙伴并不能成长,也无法装备,也就是主要靠主角打全场。

尤其游戏初期能加入的伙伴战斗力及防御力都不强,有时反而为了掩护伙伴而被拖累,到了后期加入的圣殿骑士及萨拉丁才算是比较能打的伙伴。本作不是采用D&D的规则,不过RPG该有的力量、智慧、敏捷等属性,及各类魔法技能都不缺,也有许多武器及护具可装备,但是缺乏一个完整的纸娃娃界面,舒适可惜。

这款作品中虽然有伙伴系统,但是主要靠玩家一人撑场,所以怪打起来相当难缠,让本作玩起来难度偏高,与冰风谷同样刁的怪如果放在本作中,会更加特别难,因为几乎无法打团队战。尤其怪物群的布局相当细密,常常一波未平,一波又起,让玩家连喘口气补血的时间都没有。伙伴又常常会乱冲,引来更多怪,所以玩家在冒险时,如何控制好伙伴,必须特别注意。

还有一个缺陷就是本作的难度颇高。除了巴塞隆纳等几章,有丰富的NPC互动,然而后半段,在过多黑暗迷宫式的地下城搜索,及冗长的打斗,让玩家颇感吃力。最后来到BOSS的老巣,虽然也是无止境的战斗,不过总算设计得比较有趣,尤其这时候总算有两个比较能打的伙伴加入。

《狮心王》有经典的开头、优秀的美术及有趣的人文色彩,然而整体节奏掌握不佳,使得此作的评价未如黑岛过去的作品高。然而本作仍然如同黑岛一贯的作风,相当另类。虽然游玩体验方面不太尽如人意,但单就RPG而言仍算是有趣的作品。

4 阅读:631
评论列表
  • 2023-11-16 12:21

    我打穿了,其实还行