豹女是典型国服大乱斗玩家爱玩的丢子英雄之一。外服玩家偏好肉搏,所以豹女胜率中规中矩。而国服路人玩家大多喜欢丢,前排选得少,这恰好给了豹女发挥空间。新装备黯炎火炬的加入相当于变相降低了对豹女Q技能命中率要求,这使得豹女衍生出陷阱流玩法,非常恶心喜欢蹲草丛非坦克英雄。
【英雄解析】
豹女大乱斗有“造成伤害 +10%”的buff。
虽然豹女大多数情况下可以当作丢丢怪玩,但由于豹女Q为单体伤害,加上弹道宽度不算宽,所以豹女Q命中率非常吃操作者手感。
不要忘了大乱斗有个隐藏光环:来自1000码外的伤害会降低15%~30%(对应距离为1000~2000码)。
而豹女Q最远距离有1500码,必定会吃到隐藏光环的输出削弱,这也不难理解为什么大家眼中的丢子设计师会给增伤buff了。
既然Q技能不稳定,考验操作者手感,那W陷阱可算是相当“稳定”了。
毕竟水晶没爆前不是每波线都有炮车反陷阱,而对面总要有人进草丛或者去捡血包。
加上有人踩到陷阱就会强化豹形态的QW技能,如果脆皮踩到陷阱很容易打掉至少五分之一的血量。
要是脆皮走位靠前进入豹形态W的射程范围内,很容易被豹形态豹女一套秒杀。
所以说人形态Q不到人不要有压力,就当作逼敌人走位,有W陷阱慢慢灼烧伤害也不会太低。
【符文】
豹女大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:气定神闲+致命一击/砍倒
符文解析:大乱斗豹女大部分时间都在丢和放陷阱,很少有机会扑上去咬人,电刑触发频率不高,所以点黑暗收割。
猛然冲击提升爆发伤害。
大乱斗这一行只能点眼球收集器。
寻宝猎人帮助豹女快速做成装,有E技能奶队友很容易快速叠满寻宝猎人。
气定神闲确保豹女不缺蓝。
致命一击/砍倒看个人操作,会咬人的豹女点致命一击,只会丢的豹女建议点砍倒。
【出装和加点】
出装:黯炎火炬/卢登+大面具+帽子+影焰+法穿棒/蜕生
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:Q技能手感好不Q兵出卢登,其它情况出黯炎火炬。
第二件大面具,提升血量又能烧。
后续三件都是最大化提升豹女poke伤害和陷阱伤害的装备。
巫妖是“小代”高熟练豹女出的,不出巫妖为的是照顾养老玩家丢的体验。
玩法简介
玩豹女最好队伍中有清兵快的英雄,有线权没小兵阻挡能极大提升豹女丢的体验。
当然,路人局要求不能那么高,大乱斗豹女玩家得学会自适应打法,这也是为什么越来越多人开始玩陷阱流豹女。
这套玩法虽然没有巫妖豹女前期爆发伤害高,但就是能折磨对面。
豹女非常灵活,要学会用QW慢慢消耗,再不断进出草丛拉扯,只要敌人被这样搞几波就得被逼着出狂徒。
一旦出狂徒躲在后面回血就等于让出位置给到己方进攻推塔机会,豹女的奶可以给队友加攻速,所以有豹女的一方拆塔也不会慢。
记住了,即使消耗敌人到残血也不要急着变豹形态上去抢人头,否则很容易“一换一”。
再次强调,这套出装一定要有放夹子的意识,也就是好了就放。但炮车线就不要无脑放,可以等炮车被清了再放。
夹子尽量放在草丛入口和血包这些敌人经常走的地方,千万不要放兵线上,这是在浪费蓝量和输出。
哪怕夹子被排也会消耗对面一些时间,变相等于控制对面一小段时间。
由于E技能最后升满,加上大乱斗奶队友只有50%的治疗效果,所以人形态技能大部分情况下都是给自己回血用,等到团战或推塔时可以给到ADC加攻速。
最后就是,玩豹女千万不能急。这套出装中后期强度要比巫妖高一些,所以只要己方阵容不是太烂就算拖到六神装也能玩一玩,而不是像之前版本后期查无此人。
大家怎么看待陷阱流豹女呢?欢迎留言交流~!
原先我就出武士头配面具当提莫玩的 现在没武士头 面具伤害也没原先高 陷阱流远不如原先爽
出火炬纯纯沙贝 豹女出个大面具就行了 火炬被动要打到的人多加的伤害才多 你豹女标和夹子能打几个人
我服了[吃瓜][抠鼻]