利用经济弥补debuff的负面影响,大乱斗先攻希维尔玩法分享

英雄极地大乱斗 2024-06-07 02:40:48

去年六月份写过一篇电刀推线流希维尔玩法,体验过的朋友都说好。如今时过境迁,S14季中版本电刀改动,同时希维尔赖以生存的致命节奏被删除,直接导致希维尔胜率下降了好几个点。

不过随着电刀加强,电刀希维尔只需改动一下符文就能重回当初的感觉,清兵打团两不误。

【英雄解析】

希维尔大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +8%”的buff。

因为希维尔W技能机制在装备成型后对后排脆皮威胁非常大,加上Q技能两段伤害非常高,所以造成伤害-10%可以理解。

不过随着致命节奏的删除,攻击距离只有500码的希维尔打团不管是持续输出还是拉扯能力都下降不少。

所以为了弥补攻击距离不足带来的伤害缺失,唯有经济领先实现装备碾压,才能在短时间内打出大量伤害,让敌人痛不欲生。

这就有玩家开发出了先攻希维尔玩法。

大乱斗喜欢带先攻的玩家最怕碰到对面有希维尔,因为W弹射很容易破先攻,让人红温。

如果轮子妈自己带先攻,利用W弹弹弹就能轻松触发先攻,加上补兵收益,装备便能快速成型。

这种接近无赖的滚雪球打法,当你六神装时对手可能最多就四件套,强度很高!

【符文】

希维尔大乱斗符文分享

主系符文:先攻+返现+饼干配送+多面手

副系符文:气定神闲+砍倒

符文解析:先攻改动后触发直接给保底15块,这在大乱斗补一个近战兵才给20块的年代已经算很高了,前期只要触发至少等于多补一个兵,极大加快发育速度。

带先攻+补兵经济起得快,很容易快速买到传说装触发返现,这样后续装备也能更快成型。

饼干回血回蓝,同时加蓝量上限,让希维尔能撑到第一次回家就能裸出电刀。

多面手是同一行符文中唯一加伤害和技能急速的符文,星界洞悉和行近速率对希维尔用处不大。

虽然希维尔的出装无法叠满10层多面手,但叠5层已经足够。

气定神闲保证有蓝量放技能,毕竟这种玩法不出吸蓝刀。

14.11砍倒加强后大乱斗ADC可以无脑点砍倒。

【出装和加点】

出装:电刀+攻速鞋+无尽+迅刃+多米尼克领主的致意+收集者

加点:主Q副W,有大点大。

出装解析:希维尔WQ清兵能保证一波兵至少触发一次电刀特效,虽然便利性不如老版电刀,但参与击杀英雄后触发的电击效果希维尔很容易触发,谁出谁知道。

攻速鞋让希维尔开W时能A出更多下。

无尽提升暴击伤害,最大化团战输出。

迅刃减少技能CD,让希维尔团战能无缝QW。同时电刀和迅刃都提供移速加成,配合大招加移速,希维尔拉扯能力还是很强的。

多米尼克领主的致意增加打前排伤害。

最后一件出收集者配合电刀效果非常好用。

六神装后记得攻速鞋升级灵风,电刀可以卖了换饮血剑。

不出流血剑是因为希维尔W弹射的后续目标均不触发装备特效。

玩法简介

由于希维尔debuff很惨,又没有致命节奏,前期A人真的不掉血,特别是打出号角的前排人家站着给希维尔A10秒都没问题。

所以与其用Q浪费蓝量消耗敌人,不如用QW清兵保证发育。

清兵收入稳定,还能利用W弹射稳定触发先攻,如果触发先攻后敌人刚好在兵线旁就顺带用Q打伤害多偷点钱。

希维尔操作简单,只有一个Q技能需要瞄准,剩下的技能都是有手就行。

加上Q技能在前中期都是配合清兵使用,所以基本不存在空Q的可能,非常适合不经常玩ADC的玩家。

希维尔手短,打团需要注意能A谁就A谁,千万不要越过任何人去A后排。

有W弹射机制,敌人只要稍微抱团,希维尔的伤害怎么都能做到“覆盖全场”,根本不用担心打不到人。

A着前排就能伤害到后排,加上有E技能挡技能和R技能群体加移速,只要不作死A着A着走A到人脸上,希维尔想死都难。

这也是为什么解说杯和老头杯一些“老年ADC”喜欢选择希维尔的原因。

大家怎么看待S14的电刀希维尔呢?欢迎留言交流~!

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