妮蔻作为控制型团战法师,在大乱斗这类雪球帮助位移的地图就显得非常无赖。不仅能群控敌人,控制时间还长。同时技能附带AOE伤害,清兵效率非常优秀。这种上限极高的团战法师,只要你不断消失在视野中频繁尝试开团就能给予敌人极大的心理压力,让人防不胜防。
【英雄解析】
妮蔻大乱斗没有平衡性调整。
自从妮蔻能变成各种各样的单位后,开团方式也更多样了。
除了传统雪球砸到人直接R以外,现在又多了一种变小兵开团。
特别是中后期每波小兵生成时间变快,更容易形成囤积两拨兵的局面。
这使得敌人很难在数出正确小兵数量的同时还要提防妮蔻“推推棒+闪现”的开团。
特别是S14暗夜收割者的删除,法师想快速分辨妮蔻难度变高。
不过S14新装备焚天也可以快速辨别妮蔻。
但是出焚天的战士很少有远程控制技能可以打出妮蔻真身,且路人局发信号队友不一定看得懂,打字时间上又来不及,只能吃过一次亏后才长记性。
所以说,妮蔻在对付散装路人局非常好用,面对五黑对手只能寄希望于雪球或者推推棒+闪现开团。
【符文】
妮蔻大乱斗符文分享
主系符文:彗星+法力流系带+超然+风暴聚集
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人/终极猎人
符文解析:妮蔻不具备远距离消耗能力,而且这次推荐是开团玩法,没有那么多机会去叠黑暗收割,所以推荐彗星前中期伤害更高,更容易打出优势。
法力流系带确保有蓝清兵。
超然提供技能急速。
风暴聚集买一手后期保险。
眼球收集器加法强,比恶意中伤更通用。
需要频繁开团/己方只有妮蔻开团就点终极猎人,其它情况点寻宝猎人。
【出装和加点】
出装:残疫+CD鞋+推推棒+中亚+帽子+蜕生/法穿棒
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:妮蔻一级大120秒,三级大都要90秒。残疫的出现解决了妮蔻大招CD较长问题,让妮蔻能在敌人闪现CD内放三四次大招,变相提升大到多人的概率。
出CD鞋主要是为了减少召唤师技能CD。
推推棒位移让妮蔻能大到更多敌人。
中亚增加保命能力。
帽子+蜕生都是提升伤害的装备,不然打脆皮都不掉血就有点搞笑了。
玩法简介
前期Q残血兵帮助推线,敌人躲在小兵后面就穿兵E控住,方便队友打伤害接控制,最多就是W让分身去探草丛,剩下的就是等六级后开始表演。
注意,妮蔻变炮车看不到隐身的陷阱,所以想排蘑菇、盒子、夹子等陷阱还是得靠W技能。
有妮蔻的阵容最好在兵线交汇时就找对面打架,一旦对面和己方打架,那么妮蔻通过变小兵开到多个敌人。
变小兵有个小技巧:变小兵后按W+ctrl+3,就能使得W分身出去的小兵暂停移动,并且还会延长持续时间,更具欺骗性!
劣势局变小兵要慎重,小兵双抗很低,被一个技能打到就残血了。
所以这也是为什么推荐雪球或者推推棒+闪现开团的原因。
但是也可以通过不断变小兵,等兵线快交汇时没机会就变回来吸引敌人注意力,让敌人把精力放在数小兵上。
这样妮蔻就可以躲草丛找机会开团了。
妮蔻作为前中期英雄,后期相对其它法师乏力。
所以前中期可以尝试频繁开团,但后期复活时间长,在没办法开到多人的情况下,可以用大招保护己方C位输出(有机会R四五个还是要R的)。
最后就是关于推塔的技巧:
己方兵线快进塔时先用W分身抗一下,然后自己再变炮车兵/超级兵继续抗,这样能保证己方推塔速度,特别是己方小兵所剩不多时这招非常好用。
大家怎么看待乱斗妮蔻呢?欢迎交流~!
昨天变成远程兵刚走上去被金克丝火箭炮两炮打死了