《三国群侠传》:会玩的很简单,不会玩的玩几天都感觉莫名其妙!

单机谈游戏 2025-03-04 20:53:09

在众多三国游戏中,有一款常常被玩家忽视,却堪称神作的国产游戏,那便是《三国群侠传》。是由河洛工作室倾力开发。

河洛工作室,这是一家来自台湾的游戏开发工作室,1993 年宣告成立,其前身为台湾智冠科技的游戏开发组。之后,它脱离智冠科技,成立了游戏公司东方演算,然而在工作室转型为公司后不久,便遗憾解散。

许多玩家钟情于《三国群侠传》,很大程度上或许是源于《金庸群侠传》的影响。作为群侠系列开山之作的《金庸群侠传》,积累了数量众多的粉丝。如此一来,作为《金庸群侠传》后续作品的《三国群侠传》,自然而然吸引了大量玩家的关注目光。

与其他紧循历史的三国游戏不同,《三国群侠传》独树一帜,打造出一个奇幻的三国世界。游戏开场,玩家化身为熟知三国历史的未来少年,被桃源乡仙人召唤至三国时空。原来是南华老仙施展 “九天逆龙大法”,企图错开曹操、刘备、孙权三人出现的时间,以避免乱世纷争。但出人意料的是,这一行为引发时空错乱,上古魔神刑天挣脱封印,还与董卓融为一体,导致天地陷入混乱。为恢复时空秩序,玩家肩负起收集太古九鼎的重任。

《三国群侠传》最令人称道的,是其超高自由度,这一特性贯穿游戏始终,当然,这也是群侠系列一直坚持的。在游戏里,玩家仿佛独具慧眼的伯乐,能招募近 30 位风格各异的三国名将加入队伍。玩家可根据自身喜好与策略,通过技能学习和武器装备的巧妙搭配,组建风格各异的队伍阵容。其实自由度高的游戏并不适合所有玩家,在那个查攻略还不方便的年代,一些玩家会因为各种原因让游戏变得无比困难,比如到处乱跑被高等级敌人干掉,又比如遇到名将不懂如何收服,还有就是属性不够名将不入队等多种原因,让一些玩家非常不适应从而脱坑,但换个角度想,这也增加了游戏的可玩性,让玩家不在受到各种局限。

玩这款游戏时,因为之前并没接触过《金庸群侠传》,对于高自由度游戏的认知,我还仅仅停留在《重装机兵》的层面,理所当然地觉得游戏难度不过如此。可现实却如同一记响亮的耳光,无情地打在我脸上,甚至一度让我对自己的智商产生了深深的怀疑。

游戏初始,外出打怪,起初一切尚算顺利,并无什么阻碍。然而,当遭遇几波怪物后,形势急转直下,竟突然被怪物瞬间秒杀。令人诧异的是,那些看似造型相同的怪物,实际能力却天差地别,这无疑彻底颠覆了我以往对游戏的认知。

为了攻克这款游戏,我着实钻研了两天之久。在这期间,收获最多的也仅是招募到一个许褚,而且在大地图上还常常被小怪轻而易举地秒杀。就拿招募典韦的小游戏来说,我更是花费了半天时间去研究。更为棘手的是,当时游戏没有存档文件,无法进行存档操作,一旦被秒杀就只能从头再来。如此反复折腾,最终我实在难以忍受,无奈选择放弃这款游戏。也正是这款游戏,让一直自认为游戏天赋还不错的我陷入到自我怀疑中。即便曾经在红白机、街机游戏上玩得再出色,面对这款游戏时还是无从下手。

后来看到别人的攻略后,才知道游戏应该怎么玩,但说实话,看别人的攻略再玩游戏,远没有自己慢慢体验那种快乐,即使在游戏中四处碰壁,依然会让人回味无穷,而看攻略即使通关,对游戏其实也没太多的印象,而现在很多玩家看着攻略玩游戏已经形成了习惯,没攻略仿佛就不会玩了,不知道这是好是坏。

好了,就简单说到这里,不知道大家当年玩这款游戏是何感受?顺利通关了吗?欢迎留言分享你的游戏经历!

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