原神纳塔角色设计问题分析

珍珍的游戏 2024-12-04 16:48:49

纳塔的角色设计把我给干懵了。当时枫丹预告的时候,芙芙、克洛琳德、琳妮特、希格雯、仆人,可以说很多角色都很好看,大小姐娜维娅更是绝美,最终的建模上虽然克洛琳德、仆人差了些,但还都是水准之上。

再看看纳塔的角色,只有茜奶奶和卡其娜还不错,其他的是丑得一塌糊涂,角色设计只是开始,然后来了个穿旱冰鞋的西希诺宁,我就搞不懂了,为什么旱冰鞋会出现在原神的世界观里,他协调吗,你就说他协调吗?

5.2版本更雷的来了,恰斯卡直接站枪上飞,我勒个去的,这是什么玩意,当然,你以为就到此为止了,那只能说你太年轻了,策划直接脑洞大开,让堂堂的一国之神骑摩托上砍,你火神跟钟离、影、纳西妲站一块,你合适吗?你但凡只是跑路的时候骑摩托,我也不说啥了,你原神这种战斗场景,骑摩托上砍合适吗?看看隔壁连出的四个角色,只能说纳塔这些角色,连抽的欲望都没有。

别的平台,要么你长篇大论几千字论证原神/米哈游不是垃圾,别人只需要回一个“玩原神玩的”“点开主页满意离开”就可以宣布他赢了,而你说那么多话一文不值。即使其他人认为你说得对,对那个宣布自己赢了的人也没有任何影响。

你的几千字和它的一句“玩原神玩的”音量是一样大的。甚至你帮原神说好话直接就给你关小黑屋强制闭嘴了。支持原神的音量直接被静音。但在知乎,只要你说得有道理,路过的人都可以给你点个赞。只要赞同的人多,自然而然就上了前排,支持原神的声音被放大了。

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