当我们在玩《怪物猎人》的时候,我们到底在玩什么?

剩点游戏动力 2025-03-12 02:08:40

文 / 翠色绣眼鸟

盼望着盼望着,狩猎的季节就要来临了。

在等待《怪物猎人:荒野》(以下简称MHWs)发售的这段日子里,我的电子ED变得愈发严重,尽管Steam库里还有很多买了没玩的游戏,可是一看到MHWs图标上的“即将推出”四个大字,似乎其他游戏都瞬间变得索然无味。

如果说在至今为止的人生中,有哪些游戏对我造成了很大影响,那么《怪物猎人》一定是其中之一,不过准确来说,是《怪物猎人:世界》(以下简称MHW)。

所以我想,与其萎靡不振地等待MHWs拯救我的电子ED,不如用这段时间聊聊《怪物猎人》系列作为共斗游戏的意义。

不知道大家是否还记得,2018年MHW登陆PC的时候,却遭遇了“中国游戏史上最黑暗的一天”——WeGame平台的MHW,在发售后不到一周就被举报下架。

而我,就是当初的受害者之一。

之所以选择在WeGame购买,其实仅仅是为了能不靠加速器就跟朋友们联机,但最终还是化为了泡影。

当时我并未选择退款,而是选择了继续玩下去,就仿佛不退款就能得道升天似的,活像个上当受骗的傻子。

不过这样的情况也没有持续太久,毕竟它不会再有更新,一个看不到前途的地方是留不住人的,而唯一的出路,就是去Steam再买一份。对于彼时刚上大学的我来说,两份MHW已经算是不小的数字了。(Steam首发价格308,WeGame首发价格299)

网上流传着这么一句话:“你玩的第一部《最终幻想》,就是最好的《最终幻想》”,我觉得它不仅适用于《最终幻想》,也适用于其他的系列作品。因为大学以前从未拥有过游戏机,MHW自然就成为了我第一次玩到的《怪物猎人》,所以即使命途多舛,它依旧是我心中难以超越的存在。

不过话又说回来,如果仅仅是因为“人生第一部怪猎”,那还不至于被我惦记这么久。

那天,已经本体毕业的我正在为了刷成就而四处接受救难信号,然后进了一个讨伐灭尽龙的任务。任务的主人正苦于自己打不过灭尽龙,于是我跟另一位同样是来救难的猎人一起,让他待在营地不用出来,就我们两人将灭尽龙拿下了。

完成任务后我们并没有回到各自的集会区,而是留下来互相加了好友,并拉了个一起打怪猎的群,至此,命运的齿轮开始转动。

自那以后,一起狩猎的不止有我的几个同学了,还有这两位新来的伙伴,而在一次闲聊当中,我们惊讶地发现,那位跟我一起参加救难的猎人,竟然是同城。不过这么说也不太准确,他不是本地人,而是在这里上学。

俗话说网络一线牵,珍惜这段缘,于是我们的“狩猎”小群,顺理成章地进行了线下聚会。

后来连线下聚会也变成了月度定番,我们开始不满足于只有同城的几个人能聚在一起,所以就想整个大的,正好快到暑假了,是个聚会的好机会。

8月的上海很热,但这并不能阻止大家从天南海北来到同一个城市。那天晚上的海底捞,10个人浩浩荡荡走了进来,店员连忙把两张桌子拼在一起,才让我们全部落座。隔壁桌的人在过生日,店员在一旁唱生日歌,很是热闹,不过我们这桌的热闹程度也毫不逊色。

“敬我们苍蓝星小队!”

第二天我们又一起去了ChinaJoy。说实话ChinaJoy并没有我想象中那么有趣,要一大早起来去会场不说,进入场馆还要绕上好几圈才行;想去试玩一下游戏吧,看到乌央乌央的人群排大队就突然没了兴致。

但因为是跟朋友们一起,感兴趣的东西都差不多,突然冒出的吐槽也有人能接上,所以我又觉得,这届ChinaJoy还是有趣的。

只是天下没有不散的筵席,随着大学生涯接近尾声,在MHW冰原更新的后期,我们的QQ群日渐沉寂,就好像大学毕业似的,我们也从MHW毕业了。

实际上直到现在我都没有打黑龙,这么多年也并非一次都没有打开过MHW,只是每当点开任务时都会发现——集会区域只有我一个人了。

于是我飞去训练场,机械性地打了一会木桩又默默关掉了游戏。

后来《怪物猎人:崛起》发售了,但这个群并没有复活,不少人都在步入社会以后被生活冲淡了游戏的热情,又或是转战了其他游戏,有了新的朋友们。

这是很正常的事,人活着就是在不断地道别,有相聚就有别离,即使没有矛盾也不代表人生的道路不会分岔,旧知己在最后也不一定就能变成老友。形形色色的人来了又去,一遍又一遍地上演“从你的全世界路过”。

如今MHWs就要发售,但我似乎是把不属于这款游戏的情感,擅自投射了上来,就好像它是一个时光机,打开它就能重新经历“那个时候”。

其实我是知道的,不论MHWs跟MHW有多少相似之处,也不论自己认识了多少朋友,更不论夏日几度轮回,2019年都是回不去的。

但这并不是一件让人感到后悔的事,相反,我很庆幸,庆幸自己在那个时候咬咬牙转战了Steam版MHW,庆幸自己在那天接到了那则救难信号。至少过去的日子里我是快乐的,这就足够了。

我想这就是共斗游戏的意义。

早期的《怪物猎人》都是在游戏机上发售的,那些一路玩下来的老猎人们,很多都是带着掌机出门跟同好们线下“狩猎”的。纵使有竞速大佬不断地刷新单人纪录,但《怪物猎人》系列的本质,还是交流。

所以你会发现,《怪物猎人》系列其实并没有传统意义上的“新手教程”,各种武器只会给你最基础的连段,进阶的技巧——比如大剑蓄力时用铁山靠可以快速提升蓄力阶段、太刀袈裟斩可以跳过一段气刃体操——是不会告诉你的,只有靠自己摸索,但也因此加强了玩家之间的交流,进而产生了许多教程,然后这些教程又进一步反哺了交流。

但无论怎么说,如果人们能因此聚在一起,无疑是件好事,毕竟,朋友可是游戏的最高配置。

多余的话就不说了,想必这篇文章发出来的时候,很多人都已经骑着鹭鹰龙在荒野上驰骋了。所以在最后,就祝大家年年有今日,岁岁有今朝,享受狩猎,也享受当下的快乐。

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