咋夜,属于28.2.1补丁的平衡以热修形式上线,这次补丁削弱了多系法、激恕战。
加强了荒芜之地主推的快枪、发掘体系卡,让人意外的是标准狂野胜率双登顶的圣骑士,居然逃过了这次补丁,既不加强也不削弱。
下面就一起来看看补丁具体内容吧!
削弱 求知造物
费用由4费上调至5费
求知造物的加费对多系法而言是难以接受的,法师面对快攻的底气就是求知造物。
4费跟5费的节奏是天差地别,以面对胜率第一的骑士而言,4费造物法师前期可以划水,4费准时造物断对手十字军的节奏。5费造物前期就得尽可能解,否则吃一轮十字军的buff随从,血量压力非常大。
对其他快攻也是类似的,节奏会差非常多。
好消息是多系法的核心没有动,西芙与3费复制还在,斩杀能力不变。
索利贝洛尔
血量由4削弱到3血
作者激恕战玩的少,大部分时候都是打圣骑士打烦了,用来抓圣骑的,所以不是很了解,就简单的评价两句。
凤凰的削弱个人感觉影响不大,4血还是3血的作用是一样的,只要无限复活不变(最开始的复活两次蠢爆了),
凤凰就依然必带。
费用由2费削弱到3费
无面的削弱相比凤凰影响可大多了,他影响了战士的爆发,站场、整体节奏。
以上削弱卡加上次机制平衡的五张卡皆可全额分解,其中伪造的匕首、巨型鹦鹉、郭雅夫人是狂野卡,千万不要遗忘哦!
加强卡 轮式淤泥怪
攻击力由1点上升到2点
没影响的加强,淤泥术的问题是打不死对手,不管怎么组总感觉淤泥的数量不够,一旦对面有回血就自闭。
竞技场倒是强无敌,3费2/5突袭加补法术,节奏可太好了。
机甲爆王
费用由5下调到4,血量由6下调到4。
同样是天梯无用,竞技场还行的加强。嘲讽buff这种防御属性拉满的卡组,想要在天梯出头可太难了。
天梯还是要有进攻能力的卡组,就算是控制也要有终结比赛手段。一味的防御除非像沉没之城的防战,卡牌整体质量拉其他职业一大截,否则就是不如进攻的一方。
蛇眼
血量由3上调到4。
没有影响的加强,天梯竞技场都不在乎这一血。
费用从5下调到4
最有用的增强,低沉摇摆5费就已经可以进入部分构筑,再增强一下可以进入大部分构筑。
弗林特·枪臂
费用由3下调到2,攻击由3下调到2。
有用但又没大用的增强。枪臂2费的上限更高,但不是发现始终不稳定。上下限差距过大,难以稳定进度构筑。
竞技场作者都不怎么喜欢选枪臂,每次选都感觉运气不好。
起爆炸药
费用由3下调到2
有用的增强,竞技场特别厉害。
古董投手
费用由5下调到4,身材变为4/3
3费消灭还不错吧!但潜行者的问题在于终极宝藏太弱了。终极宝藏不加强,发掘卡再强都没用。
破地钻击
血量由4上调到5
加强的三个宝藏
蚊子腿式加强
宝藏的问题不在于模型,每个宝藏模型都很不错。关键在于随机,随机获得的差距太大了。
以上就是本次补丁。
一个游戏天天更新卡牌,太累了。为什么扑克牌永远都是54张能玩百年?
都快周年了
现在还有炉石吗