在春节前的那一波GeForce RTX 5090 D评测中,我们已经感受到了新一代iGame Advanced显卡的魅力。不过要说到iGame目前最劲最猛的显卡,那肯定非水火二神莫属。历经多代进化,火神已因其强大性能和独特设计在高端玩家中留下深刻印象,从GeForce RTX 40系开始引入的白火神更是为装机带来新风格。今天我们评测的iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan W OC显卡,便是iGame带来的全新力作。
如果对iGame的其他系列,比如Neptune水神、Advanced还有Vulcan火神(黑)感兴趣的话,也可以前去阅读我们的其他评测。虽然它们型号不一,但是外观设计等思路是相似的。
规格iGame RTX 5090 D 白火神是一张分量感非常足的显卡,不含挡板在内,它的尺寸达到了360 x 148.9 x 71mm,算下来厚度达到了3.5槽。这也就意味着玩家需要一个同样霸气的机箱去容纳这张显卡。重量方面,这张显卡迫近了3 KG大关,还好iGame一如既往地送了支架。
就第一印象来说,iGame RTX 5090 D 白火神的轮廓比起RTX 40系火神还要更加方正一点,这大概是因为它的左右两侧并没有装饰件。而上下两边的银色锋刃明显是RTX 40系火神的进化版,iGame这次把它们修整得更为简约,但同样显眼。导风罩上的装饰也是这样,没有太多复杂的纹理。
一般来说,外观上的化繁为简,很大程度上就意味着设计师希望你关注材质本身。而导风罩材质正是这次iGame RTX 5090 D 白火神的一大亮点——这次不只有银色锋刃是金属的,整个导风罩都是!这里我想特别说一下VULCAN标志下方这条跨越三把风扇的亮面细线,对整张显卡的造型起到了一个点睛作用。
同时,别忘了上下银色锋刃处的ARGB灯条。这设计挺妙的,一方面是因为它确实够隐形,不开启都很难注意到,另一方面就是它处在边缘位置,兼容常规的侧装和竖装两种情况。
接下来再看看这三把环形风扇。跟RTX 40系火神相比,它们的直径稍有扩大,来到了107mm(上一代是104mm)。而扇叶则保持9片,不过可以注意到的是,这一代的扇叶并没有在末端做点什么设计。
iGame RTX 5090 D 白火神的导风罩和背板、金属中框紧密连接,因此在侧面我们只能看见显卡的供电接口和灯光同步接口,根据它们的位置可判断出PCB的长度大概是显卡全长的2/3。说起来,就和上代白火神一样,iGame在“美白”这件事上真的非常彻底,不仅鳍片是白的,就连散热底座也是如此,可以说内部会被我们看见的地方,它都尽力做白了,保证视觉上的一致性。
当然,对于火神来说,侧面的亮点总是跟那排金属触点息息相关。这次iGame也是提供了两种套件供大家选择。先说智屏吧,这次智屏的外壳是金属,分量很足。而且它多了一个支架,支持0-90度的角度调节,比上一代智屏有着更高的自由度。至于分辨率这块,这块智屏和上一代保持一致,依旧是800 x 216,iGame表示同一分辨率带来的好处是可让新显卡兼容已有的动画。
第二就是灯条了。和上一代相比,iGame RTX 5090 D 白火神的灯条不是头尖尖的,而且长度增加了,透明件还用得不少。整体看来跟一些高达模型还挺搭的。
智屏底座这次也是有一点点变动,因为智屏本身自带了支架,所以这次它就不做成三棱柱型了,大伙爱怎么调角度就怎么调吧!
iGame RTX 5090 D 白火神的两端同样是做了点改动。视频输出接口一侧,虽然挡板的规格从三槽变成了双槽,但是HDMI接口还多了一个,然而需要注意的是,显卡支持的显示器数量上限还是4个不变。另一端则新增了灯条,是个照顾海景房机箱的设计。
惊喜总要留到最后,那就是iGame RTX 5090 D 白火神的背板。在这里。你会看见显卡的第四个风扇。它的尺寸和扇叶这些参数和前面的三把风扇一样,只不过它是反叶扇。之所以说是惊喜,很大原因在于iGame RTX 5090 D 火神(黑)并没有这个设计,这把风扇到目前为止还是白火神独占的。除了功能上的增强,我个人还很想说一说风扇隔壁这个iGame标志,做工非常精致,底部的小三角形是立体的,摸上去有明显的凹凸感。
事实上就算没有第四把风扇,iGame的散热模组强度也是不容置疑的。7x 8mm + 2x 6mm,共计9根热管,这个数字已经足够厉害了。再算上面积甚大的均热板还有用于辅助散热的金属中框,iGame RTX 5090 D 白火神可以说是准备充分。
显卡的PCB被填得很满,毕竟RTX 5090 D的规格相当高。可以注意到GB202-250核心的四个角都做了点胶处理。围绕着这颗大核心周边的就是16颗GDDR7显存,它们都来自三星,型号是K4VAF325ZC-SC28,单颗容量为2GB。
而它的供电配置是18 + 7 + 6,所用的MOSFET均是MPS MP87993。电源管理芯片为MPS MP29816-A,在它的左下角有一颗uPI uS5650Q用于电源监控,而右下角那颗HOLTEK单片机则用于控制风扇、灯光还有智屏等组件。
本次的测试平台沿用了前几次显卡评测的那套,也就是以AMD 锐龙7 9800X3D和X870E主板为核心的平台。因为iGame RTX 5090 D 白火神拥有两套BIOS,所以我们在下面的部分测试中会两个BIOS都测试一次。附带一提,显卡出厂时的BIOS是默认设置为超频的,如果你想要公版频率得自己手动摁一下按钮。
基准测试在3DMark基准测试里面,我们分别测试了两个BIOS的结果。Boost频率高120Hz的超频BIOS反映到测试分数上,就是和标准BIOS平均2.1%的差距,这不算大。根据以往的测试经验,两个BIOS在游戏里面的表现大概率会很一致,属于测不出来区别的那种。不过归根结底来说,好一点也是好,人人都喜欢更高的频率。
游戏测试4K分辨率这次我们就只测iGame RTX 5090 D 白火神在4K分辨率下的表现了。原因也很简单,RTX 5090 D首发时的一堆测试证明了2K分辨率对它来说有点太轻松了。而且以均衡配置这一个角度出发,拿RTX 5090 D这一张万元级显卡去配个一个2K显示器确实不太合适就是了。
还是回到成绩本身,iGame RTX 5090 D 白火神在4K一般游戏测试中可以让《刺客信条:幻景》和《极限竞速:地平线5》这些游戏拥有“电竞级”的帧率;对于《怪物猎人:荒野》和《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》这些配置要求稍高的游戏,表现也是相当不错。考虑到《黑神话:悟空》在“影视级”预设下相当于启用Lumen的光线追踪了,iGame RTX 5090 D 白火神能有近60fps的成绩可以说进步很大,要知道RTX 4090 D也就40fps上下而已。
这次我们测试的光追游戏数量和一般游戏数量一样,都是7个。虽然我们一般建议光追游戏需要搭配DLSS玩,但是从这个测试数据可以看到,像《战锤40K:暗潮》、《怪物猎人:荒野》和《F1 24》这些游戏。RTX 5090 D完全可以在4K原生分辨率下游玩。至于《黑神话:悟空》和《心灵杀手2》这些游戏,确实还是需要依赖DLSS。
DLSS 4性能测试得益于全新的多帧生成技术,iGame RTX 5090 D 白火神可以将4K高画质全景光追游戏推向一个新的层次。仅仅是启用DLSS 4的3x帧生成,《赛博朋克2077》和《心灵杀手》的平均帧率就突破了200fps,4x帧生成则有着更好的表现。同时,延迟还能保持在一个相对不错的水平。
既然RTX 5090 D新增了FP4的支持,那自然是要测试一番的。在UL Procyon FLUX.1 AI生图测试里面,RTX 5090 D在FP4模式下仅用了4秒不到就生成了一张图,而RTX 4090 D花费的时间几乎是它的5倍!在FP8模式里面,RTX 5090 D的速度也要比RTX 4090 D快上不少。
我们知道也有不少玩家会关注常规的FP16性能,因此也做了相应的Stable Diffusion测试。不过测试时,公开的TensorRT加速库还没更新对RTX 50系列的支持,所以我们是用ONNX DirectML运行时进行测试的。在这个测试中,RTX 5090 D仍然领先RTX 4090 D不少。附带一提,其实可以看到即便是ONNX DirectML运行时,RTX 5090 D的生成速度也挺快的了,要是有TensorRT的话,这时间肯定还会更短一点。
接下来是LLM类别的测试,虽然涉及的模型都很多,但在首Token延迟和输出Token速度这些关键指标上,RTX 5090 D在大部分模型里面要比RTX 4090 D好上30%。
生产力创意软件V-Ray和Blender都是跟3D创作有关的软件,在这里你可以看到RTX 5090 D是如何为创作提速的。相比RTX 4090 D,RTX 5090 D获得了25%以上的增幅。
温度测试和以前一样,散热和功耗测试都是在开放平台进行的。一般来说这两个测试能比较好地看出两个BIOS的区别,因此这次也是两个BIOS各跑一次。在测试里面,待机场景是进入系统后待机10分钟,而满载场景则是3DMark Speed Way压力测试运行10分钟。测试时的室温是24摄氏度。
说实话从温度这个视点去观察的话,确实很难看出两个BIOS的异同。它们在待机时的GPU温度都是从39度缓慢上升至45-46度。满载时的GPU温度则是在65-66度。不过从频率可以看出,满载时,超频BIOS是实实在在比标准BIOS要高上70-90MHz的。
iGame RTX 5090 D 白火神超频BIOS的平均待机功耗为41.6W,平均满载功耗为613W;标准BIOS的平均待机功耗为42.8W,平均满载功耗为608W。两个BIOS的表现挺接近的,和温度测试时的表现差不多。因此综合来看,确实没有不启用一键超频的理由。
在GPU-Z的Log to File中我们同时记录下了显卡转速情况。满载时,iGame RTX 5090 D 白火神的正面三把风扇转速在55-56%,约1970-1980 RPM。背面的风扇转速在47-48%,约1720-1730 RPM。接着我们把显卡放进了环境噪音小于10dBA的消音实验室,把其风扇还原同样转速,然后在30CM的距离上测试其噪音水平,测得的数据是46dBA。
值得一提的是,通过iGame Center这一应用,玩家可以精确控制每一把风扇的转速。而第四把也就是背面风扇的最低转速可设置为0%。
对于iGame RTX 5090 D 白火神这张显卡的性能本身,我其实没有什么可评论的——毕竟在首测时我就说过,RTX 5090 D就是当下最强的游戏卡,而且它没有挑战者,只此一家。无论是常规的游戏,还是启用全景光线追踪的大作,这张显卡均可一一克服。如果觉得不够快,还有DLSS 4这一加速技术,让帧率轻松达到3位数。
因此个人觉得,iGame RTX 5090 D 白火神的重点在于,提供一种全方位的,与GB202这颗芯片相称的旗舰体验。从全金属装甲,改进过的智屏到内部的豪华散热,这张显卡代表了现时iGame风冷显卡的最高水平。对于预算不设限,只追求“最强”的玩家来说,iGame RTX 5090 D Vulcan W OC可以成为你的新座驾。