旗舰机选择这么丰富同样是骁龙888游戏手机有什么存在的意义?

胡诌科技 2021-03-23 00:36:04

这周开始,游戏手机市场又开始热闹了,从开始的红魔6,到ROG 5,再到接下来马上要发布的黑鲨4和联想拯救者2,这游戏手机圈的四大天王又要集齐了。

从定位上,其实游戏手机是与游戏本的地位类似,专为游戏人群打造。不过也带来了疑问,如今的旗舰手机同样拥有顶级的性能,那么游戏手机存在的意义是什么呢?

手游流行催生游戏手机细分市场

自从现象级的手游《王者荣耀》席卷手游行业之后,手机游戏可以说是迎来了井喷式的爆发,2016年开始,移动端游戏的市场份额已经占据了国内游戏市场的超过半壁江山,这个数据到了2020年,已经达到了75%以上。

对于绝大部分游戏玩家来说,游戏只是日常消遣的方式,所以相比于资深的游戏玩家,对于游戏的制作等等要求并不高,反而是手机游戏这种随手就能玩,上手简单的游戏更适合普通玩家的日常选择。

其实在智能手机刚刚出现的那几年,可以称得上“国民游戏”的都是益智类的小游戏,包括水果忍者,地铁跑酷等等。这些游戏说实话在性能方面的要求是比较低的,而且也都是三五分钟一局的,并不需要专门的优化也能玩的很舒服。

但是现在的手机游戏已经越发的复杂和多样,尤其是《王者荣耀》《和平精英》这类游戏,一局就要半小时,这对手机的性能调度,续航散热的表现,甚至一些系统级的优化都有了更高的要求。那么游戏手机这一细分市场就被手游的升级催生了。

游戏手机带来更好的游戏体验

游戏手机的定位和风格与游戏本类似,专为重度游戏玩家而生,最显眼的就是炫酷外观以及“提升性能”的RGB灯效了。

不过游戏玩家对于游戏手机的要求自然不会是有RGB灯效就够了,更多的是要带来更好的游戏体验甚至是要有领先优势,这些都是游戏手机的拿手好戏。

因为在设计上可以更加大胆,所以游戏手机在散热上堆料可以更猛,尤其是今年的骁龙888给手机散热带来了非常大的压力,一般的旗舰手机散热在骁龙888面前都是弟弟,想要痛快的拉满性能,散热堆料更猛的游戏手机自然是表现更好的。

而系统层面上,通常的旗舰手机因为有更广泛的用户人群,所以系统方面也会更加保守的照顾广大用户群体。游戏手机就没有这么多掣肘了,可以尽情的为游戏设计,不单单是UI上更具科技感,而且可以更大胆的屏蔽其他应用,将硬件资源更极致的释放。

大多数朋友玩游戏的时候都是用两个大拇指,即使是一些游戏大佬也就是三指或者四指,和顶级职业选手的六指操作有着非常大的差距。游戏手机就为游戏玩家降低了操作难度,从一开始的电容肩键,到后来的实体按键,甚至ROG通过电容键+外设能够让我们轻松实现六指甚至八指操作,大大提升了游戏操作体验。

游戏手机日常使用还是有劣势

当然,一件事物有优势就自然也有劣势,游戏手机的最大劣势自然是“太游戏”了。外观炫酷很有科技感,但是日常携带一是太笨重,二来在一些比较正式的场合,还是比较儿戏的,只适合作为第二台手机来使用。

而且在手机影像越来越重要的时代,游戏手机在拍照方面和旗舰手机还是有不小的差距,通常我们见到的游戏手机在拍照方面的表现也就是前代旗舰手机的水平(甚至还不如),日常的使用没问题,有一定追求的话就还是差挺多的。

还有很重要的一点,目前市面上的游戏手机除了基于MIUI优化的黑鲨之外,其他手机的系统还是个大漏洞,在使用的感觉上与旗舰手机完全不是一个档次的。

手机的成本是一定的,尤其是游戏手机在同配置下和旗舰手机相比可能还有一些价格优势,这就意味着游戏手机必然会在一些非游戏方面做出取舍,相机其实就是最明显被舍掉的一项。所以对于绝大部分用户来说,选择手机的时候还是更倾向于选择正常的旗舰手机,

游戏手机很好,但不适合所有人

回到文章开篇我们想要讨论的问题,在旗舰手机面前,游戏手机有存在的意义吗?答案自然是肯定的,游戏手机和游戏本一样,作为一个细分品类,就是服务于小众用户的,每年几十万台的销量已经可以小而美的生存下来了。

对于大多数用户而言,挑选手机的时候自然是自己使用的唯一一台手机,而且是很可能陪伴自己未来一两年的产品。如果你不是一个非常痴迷手机游戏的用户,那么游戏手机,很大程度上不应该纳入考虑的范围,对于游戏的热情会消散,但是实打实的真金白银,是要掂量掂量的。

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评论列表
  • wjt 3
    2021-03-28 22:59

    游戏手机用过rog2和黑鲨2s,最后用的拯救者感觉只适合打游戏日常工作太难受了,特比是拯救者的摄像头真心不咋地而且不知道为啥用过的游戏手机老是死机要重启一下

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