最会养大爹也是最能开团的坦克,大乱斗奥恩利用好“机制”真的强

英雄极地大乱斗 2025-01-07 01:05:51

之前将近两个月的进步之桥奥恩日子有点不太好过。

进步之桥版本地形变宽,加上各种buff和加速带加速致使奥恩大招命中率有点低。

好在嚎哭深渊提前回归,奥恩不管是大招还是E技能撞人成功率又高了起来。有大的奥恩专治躲得远远的丢丢怪,撞得他们“爽飞天”。

【英雄解析】

奥恩大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。

奥恩有-10%输出的debuff在大乱斗坦克中也是比较少见了。

如果没有debuff,奥恩在大乱斗三易碎连招就能秒大半血以上的脆皮,加上后期给队友打满装备的坦度加成,属实有点恐怖。

回顾奥恩版本改动历史,S13没有受到任何改动;

而S14也就加强了E技能减少前几级的CD。

近两年没有受到任何属性上的削弱,结合S14输出装的削弱,奥恩在只要能拖到17级升级完成五件杰作装备,坦度还是相当高的。

况且奥恩能给队友升级两件杰作装备的“bug”还没有修复,这么长时间没有修复“bug”那玩家就默认是“机制”了。

能给大C升级两件/两次杰作装备(价值2000),这对于4保1或者3保2阵容来说提升相当大了。

【符文】

奥恩大乱斗符文分享

主系符文:余震+爆破+复苏+过度生长

副系符文:凯旋+急速

符文解析:奥恩WA、E、R均可触发余震,不点余震有debuff且没有护盾/减伤技能的奥恩根本扛不住对面一套爆发伤害。

爆破加速拆塔,面对丢丢怪阵容时非常好用。

复苏提升赖线能力。

过度生长提升中后期血量。

副系一般情况下都是点“凯旋+急速”;

需要频繁开团开黑有配合建议“恶意中伤+终极猎人”。

【出装和加点】

出装:鸟盾/骑士之誓+末日寒冬+狂徒+千变者贾修+兰顿/反甲/败魔

加点:主Q副W(打肉搏阵容主W副Q),有大点大。

出装解析:奥恩前期那坦度出无终恨意也抗不了几下,团战触发不了几次回血,还不如出鸟盾加点双抗,还能给队友套盾,普适性更高。

不推荐心之钢是是因为奥恩普攻手感不好,出了心之钢也容易为了钢而上头错失E到多人的良机。

第二件末日寒冬奥恩Q、WA、E、R四个技能均可触发。

第三件狂徒开始“赖线”混经验,毕竟奥恩和天使、卡萨丁一样,等级最重要,越早到达13级就能给团队提升战力,给奥恩加坦度。

反正奥恩自己打装备,出狂徒一直不死也不用担心更新不了装备。

第四件贾修增加双抗,综合坦度最大化。

最后一件看对面阵容出。

玩法简介

先介绍奥恩如何利用“机制”(bug)给队伍大爹提升战力。

奥恩本来只能给队友升级一次杰作装备,但如果奥恩攒着至少两次升级次数没用,那可以在给队友升级杰作装备读条的最后0.3秒左右狂点队友就能升级两次。

具体可以去B站搜“奥恩双杰作BUG”视频进行观看学习。

该视频所呈现的bug14年7月中旬发布,到25年了还没修复。

快大半年了修不过来那我们玩家只好默认是“机制”了。

毕竟奥恩能给队友升级装备次数也就4次,给同一队友升级两次那就会有另一名队友无法享受装备升级,这么算总账没问题。

给大爹升级两次装备提升的战斗力可比一人升级一次提升的战斗力大得多(毕竟队伍中总有经济差的功能性英雄或者软辅,给他们升级“不划算”)。

升级两次装备成功率跟手速和卡时机息息相关,没试过的玩家建议先去训练模式多多练习掌握技巧。

个人建议最好在升级装备读条还剩0.3秒左右奥恩最后一锤砸下去的瞬间狂点队友,这样成功率最高。

升级两次失败也不要气馁,反正没有任何损失,最后分享奥恩与雪球联动的连招和一些小技巧。

1、雪球R雪球R。雪球到人后开R,看好R的施法动画算好世界二段雪球过去接R2,这套连招必定击飞不会空大,也更容易调整位置击飞多人。

2、雪球丢炮车兵上R雪球R也可以,但注意团队沟通别让队友清兵太快。

3、QE连招太明显容易被躲,但对着塔直接E很容易击飞多人(尤其是两根门牙塔)。原因就是大多国服玩家受到压力感觉到危险时大部分喜欢塔下抱团扎堆,奥恩直接E塔往往会有奇效。

4、至于三易碎和W控制抵消对养老玩家来说要求有点高,这里就不展开叙述了。最重要的就是大招尽可能撞到更多人才是王道!

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