一位英雄两种玩法,极地大乱斗大嘴debuff再逆天都能C?

英雄极地大乱斗 2025-03-02 04:45:01

你们知道吗?作为大乱斗少有AD、AP玩法并行的英雄,大嘴大乱斗的胜率要比同样具备AD、AP玩法的老鼠和韦鲁斯要高不少。所以今天给大伙推荐大嘴AD、AP两种玩法,让你随机到大嘴时不迷茫。

【英雄解析】

大嘴大乱斗有“造成伤害 -12%、承受伤害 +10%”的debuff。

debuff比韦鲁斯还严重,开团能力也不如韦鲁斯,但胜率比韦鲁斯还高说明大嘴必有过人之处。

首先是15.4版本攻速上限提升至3.0使得特效流大嘴“重获新生”。

作为少有开W后普攻带百分比伤害的ADC,出个飓风就能“一喷五”,加上破败大乱斗有专属加强,再也不怕打不动多前排阵容和心之钢坦克。

其次是符文增伤能增幅真实伤害后,大嘴被动输出非常爆炸。

别的ADC一旦走位不慎被秒就没输出,大嘴被秒被动还能打AOE的真实伤害,炸到debuff英雄上还有额外提升,这谁受得了啊?

最后就是S14赛季大嘴一直在加强(除了14.23版本E技能被小砍一刀),加上15.4版本大嘴Q技能削了基础伤害,提升AP加成。

这几次改动下来不管是AD还是AP大嘴在大乱斗都有得玩。

至于选择哪种玩法取决于己方阵容搭配和你的心情。

【符文】

AD大嘴大乱斗符文分享

主系符文:致命节奏+凯旋+欢欣+坚毅不倒

副系符文:血之滋味+寻宝猎人

符文解析:AD大嘴主系精密系为标准特效流AD点的符文。

值得注意的是第四行点坚毅不倒能极大提升大嘴残血状态下的输出和被动伤害,绝对比砍倒好用。

副系血之滋味提供一些续航,寻宝猎人加速装备成型。

AP大嘴大乱斗符文分享

主系符文:电刑+恶意中伤+可怖纪念品+寻宝猎人

副系符文:气定神闲/凯旋+坚毅不倒/致命一击

符文解析:AP大嘴点电刑是因为快速把敌人血量压到40%以下触发大招最高伤害,并且15.4版本电刑也获得大加强,带电刑一套能秒“脆皮”而黑暗收割无法做到。

剩下三行“恶意中伤+可怖纪念品+寻宝猎人”没有可替换空间。

副系玩自爆流就点凯旋,玩不明白自爆流点气定神闲。

坚毅不倒用来适配自爆流增幅被动伤害,玩不明白自爆流换成致命一击。

【出装和加点】

特效流出装:破败+羊刀+飓风/迅刃+界弓+千变者贾修+智慧末刃/海妖杀手

特效流加点:主W副Q,有大点大。

出装解析:常规特效流AD出装,出装顺序大致如此。

需要注意的是,对面阵容不容易扎堆就把飓风换成迅刃,这样基本实现“无限W”。

特效流大嘴不考虑出鞋,最后一件需要韧性和魔抗就出智慧末刃,想对拼更猛就出海妖。

AP出装:黯炎火炬+大面具+影焰+帽子+法穿棒+视界专注

AP加点:主E副Q,有大点大。

出装解析:黯炎火炬+大面具用来对付有前排的阵容。

如果AP大嘴不用清兵加上对面全是丢丢怪的话,大嘴黯炎火炬都可以不出改成风暴狂涌。

配合影焰EQR+电刑能直接把丢丢怪打到丝血,装备优势甚至一套秒也不是不可能。

帽子和法穿棒都是AP英雄必出装不用赘述。

视界专注大嘴用E技能就能轻易触发增伤,能提升后续技能伤害(包括被动自爆伤害),还能防止被草丛老六阴,非常好用。

玩法简介

玩特效流大嘴记住三个字:不要怂。

谨记W开启以后对着被你Q到减双抗的敌人一直A就行了。

前期没装备加持有debuff的大嘴A半天伤害还不如自爆触发坚毅不倒增伤的真实伤害高。

所以只要条件允许追击开着W追着人A,有辅助保护的情况下更不能怂。

至于什么情况下玩特效流大嘴?当然是开黑有人保的情况。

如果是单排路人局建议不要玩,特别是没控队友都是丢丢怪的阵容,玩特效流大嘴就是折磨自己。

这时候就非常适合玩AP大嘴了。

AP大嘴连招非常公式化:EQR。

敌人先被控且没有小兵阻挡的情况下QER伤害更高。

需要注意,大嘴一级R的射程只比E最远距离远一点,所以玩AP大嘴一级R时站位要小心,真正想远距离消耗还得等11级后。

AP大嘴打到后期也不要怕,大嘴W技能也有AP加成,只要Q技能不空QWA的打坦能力不比特效流大嘴弱多少。

AP大嘴后期打团处理坦克就是先把自己当做AD大嘴玩,开着W卡着最远攻击距离走A,能A到谁就A谁。

等W结束后R也把蓝丢干了就可以自爆用被动打伤害。

自爆伤害可是能被坚毅不倒、影焰、视界专注增伤的哦,所以哪怕大嘴大乱斗输出只有88%,但后期自爆伤害可不低,足以收到掉血敌人。

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