つっきーのお茶会社的第二部作品《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》,游戏首发于23年12月,在DLsite平台距今的销量突破了5k,由072 Project在情人节当天于Steam上推出(PS:游戏不锁区)。《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》依旧是解谜向的玩法,不过相较于前作中以猎奇元素为核心卖点,《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》更加注重于恐怖氛围的塑造。

在山上的神社中居住着庇护孩童的神明,是一个被称为雪音的狐耳少女,为孩子们带来福祉。不过就在某一天傍晚,神社附近出现了一个异空间的入口,并传出了孩子的呼救声。尽管入口中反发出强烈的诅咒气息,但雪音还是不顾劝阻,独自一人进入其中。出现在她眼前的一栋被诅咒的宅邸,邪祟的力量压制了雪音的神力,不过为了调查清楚真相,雪音还是毅然向着深处走去。

《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》在游戏玩法上属于十分传统的探索解谜,和前作的密室逃脱略有差别,玩家可以活动的范围更大。通过寻找关键道具推动剧情,部分道具可以直接使用,而部分谜题则需要将道具组合后使用,支持最多5种道具进行组合。

《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》带有保姆级的引导机制,不仅在UI中会显示当前区域和当前目标,甚至在右上角的提示中可以详细观看具体的解谜流程。尽管部分提示可能会涉及到剧透,但是对不擅长探索的玩家十分友好,丝毫不用担心会遇到卡关的难题。
游戏体验《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》的游戏流程不算很长,并且玩法上也比较轻松,不过对恐怖气氛的塑造相当不错。不仅有着出众的场景设计,交互时还会有对应的音效,氛围感拉满。同时文本的质量很高,不仅短短数语就能展现一个NPC的背后故事,就连特殊回合时的对白也能展现出对人设的塑造。

解谜失败或者猜中陷阱会触发特殊事件,不过游戏自带作弊机制,因此想要完美通关非常简单。游戏的特殊事件以LR向为主,《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》删除了前作中番茄酱一类的猎奇元素,依旧保留了一部分略显刺激的玩法。Staff成员依旧由水名月こう和いづみ上総两人组成,尽管没有CV演出比较可惜,不过整体的质量依旧相当出色。

玩法简单的探索向解谜游戏,《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》自带作弊功能,对轻度玩家也十分友好。此外《邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~》的人设非常可爱,美工和文本的质量也很高,体验上十分休闲。游戏不锁区,国区玩家可以直接入手,喜欢解谜玩法的玩家可以试试~
