把三国玩出花的B站,又整活了

雷叔写故事 2024-11-06 09:21:10

如果你常刷社交平台,一定见过这些梗图:

考据一下来源,你会发现它们都是从B站火起来的。

机智的B站网友从94版《三国演义》的电视剧里截取大量素材,伴以各种现代化的解读和运用,瞬间让这些嬉笑怒骂的名场面贴近了当代人的生活和精神状态。

当桃园三结义成了劝人读书的友情贴;

诸葛亮骂王朗成了表情包界的顶流;

关羽开始过五关斩六科……

一段段互联网造梗史上的佳话就此缓缓展开。

截图作梗只是最基础的操作。

更让人大开眼界的是B站鬼畜区里的那片三国江山。

在那儿,你会看到有人一本正经地研究:

三姓家奴吕布三顾茅庐,孔明作何反应?

挟刘备以令关张,是怎样一种体验?

楚云飞穿越回三国,如何帮助长得跟他一模一样的吕布,亮剑曹操?

还有——

如果关羽、张飞化身网络杠精,刘备怎么跟他俩结义?

每当刷到这些视频,我都忍不住用弹幕致敬UP主。

“老三国”真是被脑洞大开的他们玩出了花。

同样梗值爆棚的还有三国饭圈的火力对冲。

端着小板凳的我们可以坐看各路网络英豪话语交锋,还能学到历史老师不会说的野史。

“东吴黑”会一边尊称孙权为“大魏吴王”,一边念叨:

“蜀汉有蜀汉的浪漫,曹魏有曹魏的野心,东吴有东吴的鼠辈。”

“蜀汉粉”会告诉我们,他们家老哥哥为了充实财政,早早建立了“蜀币-蜀锦”体系。

“这就是布雷顿森林体系下美元-石油体系的原型。”

“曹魏粉”会抬出陈寿的《三国志》,为曹魏政权疯狂打call。

至于司马篡权、三家归晋的结局,只能说“终究是错付了”。

当妙语连珠的B站青年邂逅三国的历史天空,两者产生的化学反应既丰富多彩,又辗转抽象。

如果说真实的三国故事会让你沉浸在“浪花淘尽英雄”的苍凉感里情难自抑;

那么B站的三国宇宙一定会让你瞬间丢掉压抑的情绪,仍由思绪随处激荡。

看到粉丝们爱读三国,宠粉的B站最近还上线了一款三国主题的手游——

《三国:谋定天下》。

作为首款多职业战争策略手游,它基于古代真实的战争分工,设定了司仓、神行、奇佐、镇军、天工、青囊六种职业。

分别负责后勤补给:

机动出击:

出谋划策:

攻城拔寨:

战场布置、军械制造:

以及,战场续航:

细化的角色格外突显了战事的历史感和代入感。

这下三国爱好者们可以不用纸上谈兵了,直接选择自己喜爱的角色,就能去沙盘里一决高下。

特别好玩的一点是,B站为了推广这个“真实职业、各司其职”的卖点,还搞了一波相当巧妙的营销。

他们请了6个知名UP主代言6种不同职业:

两次刷新世界纪录的剑客范十三代言镇军。

擅长“炼仙丹”的南翔代言青囊。

凭借手作三星堆黄金面具爆火的才浅代言天工。

这次,身高183的才浅大神直接做了一个身高10米的投石机。

极限旅行家峰哥代言神行。

爱谈国家大事的卢克文代言奇佐。

美食博主王师傅和小毛毛代言司仓。

如果你知道这些UP主平时的人设和专业方向,一定会在刷到这些视频时会心一笑。

小破站算是把身边触手可及的推广资源和UP主的内容生态都盘明白了。

浏览了一些测评帖,我发现不少玩家都在表扬这款游戏细节考究、历史还原度高。

有人去制作团队实地探班,还发现小哥哥小姐姐在认真研读史料。

考虑到B站聚集了大一批历史爱好者,制作组这么严谨地把控细节,可谓用心良苦。

为了确保游戏对于史实的还原度,“三谋”在绘制角色服饰、场景的时候,征求了很多专业学者的意见。

游戏地图照着《中国历史地图集》里的东汉形势图绘制。

就连官帽、酒器、马蹬、香炉等等小配饰,也是照着史书记载设计出来的。

还有人表扬这款游戏颠覆了传统的“肝”、“氪”模式,不会让玩家有一种白天在格子间打工、晚上在三国里打工的疲惫感。

正所谓:小氪怡情,大氪伤肝。

《三国:谋定天下》通过六种职业设定增加了战局的变数,扩大了沙盘策略的上下限,这就在无形中增强了游戏的谋略度,降低了“肝”度和“氪”度。

面对瞬息万变的沙盘,光靠硬肝死氪并不能保证百战百胜。很多情况下,你还得靠动脑子想策略笑到最后。

说到这里,我们也能明白为啥这款游戏特地把“谋”字打在标题里了。

“以谋制胜”既是《三国演义》的精神内核,又是《三国:谋定天下》的玩法奥妙所在。

六种游戏职业对应着不同的发展路线,玩家可以根据自己的喜好做出选择。

通过这样的设计,B站试着把SLG策略类手游这种相当氪金的游戏品类的价格打下来,让所有人都能在其中体验到谋略的乐趣,而不是花钱的乐趣。

就像一些测评人说的,“三谋”的核心逻辑是要“保障平民玩家的利益”。

即使你来低氪、白嫖,也能玩得开心。

这样“三谋”才能在日渐饱和的手游市场独树一帜,积累人气。

‍“有了人气,才有未来。”

不止是三国。

如果你常逛B站就会发现,这里聚集的网友们虽然年纪不大,但普遍对历史和谋略类题材相当感兴趣。

他们爱看《大明王朝》,还爱借剧情玩文字游戏。

他们爱琢磨《雍正王朝》,把四大爷家的权谋大戏掰扯得明明白白。

他们还爱看《琅琊榜》。

梅长苏们在狠狠赚走他们眼泪的同时,也被他们狠狠记住。

暗中观察弹幕和评论区,总让我觉得那些嘴上喊着“躺平”的年轻人心里其实很有想法。

褪去生活中的满身班气,抛开细枝末节的柴米油盐,他们心里仍然住着一个羽扇轻摇、治平天下的白衣少年。

谋略是他们的兴趣所在,谋定天下也是他们心中的一种浪漫。

所以,他们才会那么爱追权谋剧。

至于谋略类游戏拥趸众多,也是同样的道理。

这类游戏能为玩家提供运筹帷幄的快感,让他们在沙盘中一展拳脚,将心中韬略付诸实践。

德国文学家席勒有句名言:

“只有当人是完整意义上的人时,他才游戏;

只有当人游戏时,他才是完整的人。”

我想,这正是游戏的意义。

它能让人从现实中得到片刻抽离,又能帮人弥补现实生活中残缺的体验。

在“三谋”的历史空间里,你会寻找到志同道合的朋友,体验敢为天下先的勇气,弥补英雄迟暮的遗憾,执拾“武为止戈、天下归一”的成就感……

也可能遇到各种无厘头的桥段。

比如前段时间,有人就在游戏里遇到了一个离谱的奇佐。

这人一把火把自己和盟友的部队给火烧连营了。

据说有了这个前车之鉴,现在大家只要一看到来路不明的奇佐靠近大营,就开始瑟瑟发抖。

不知道互联网乐子人们还会在“三谋”里碰上什么奇遇,造出什么新梗。

惟愿每个人都能在游戏的体验中延伸生活,打开想象力,收获自己想要的东西。

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