《宝可梦》系列游戏中,各世代可能造成的最大伤害量一直是玩家们津津乐道的话题。最近,一位名叫King The Luck的YouTuber通过研究,揭示了从第一世代到第九世代《宝可梦》系列游戏中,各世代可能输出的最大伤害值,这一发现引起了广泛讨论。GamesRadar+对此进行了报道。
在《宝可梦》系列游戏中,战斗中造成的伤害量并不会直接显示给玩家,因此很多玩家对实际的伤害数值并不了解。虽然有一些非官方的网站可以计算伤害量,但玩家很少有机会亲眼看到这些数值。King The Luck尝试计算了从第一世代到第九世代《宝可梦》系列游戏中,各世代可能输出的最大伤害值。
King The Luck在验证过程中,关注的是影响攻击最终威力的倍率,而不是每个招式的基础威力。例如,利用“剑舞”、“吼叫”等能力变化技和类型相性、同类属性攻击等元素可以有效增加伤害。总之,能够对伤害施加多少修正成为了最重要的点。
第一世代的最大伤害约为22万在这个世代中,虽然“大爆炸”这个招式看似能造成巨大伤害,但实际上并不是最佳选择。即使基础威力为170,且在伤害计算时能将对手的防御力减半,但如果对手的防御力已经是1,威力就不会变化。此外,“大爆炸”是普通类型的招式,无法利用对手的弱点。而且,考虑到能学习此招式的宝可梦,第一世代中以攻击力著称的快龙并不是理想的宝可梦。实际上,能够在游戏中造成最大伤害的是嘟嘟利。
在这个验证中,让嘟嘟利通过“模仿”学会“剑舞”,然后对帕拉斯使用“神鸟”并击中要害,可以造成21万9048的伤害。然而,在第一世代中,计算要害时所有状态变化都被忽略,所以实际的最大值是这个数值的一半,约11万伤害。尽管如此,这仍然是一个巨大的伤害。
第二世代的最大伤害约为762万这个世代中出现了强大的招式“滚动”。“滚动”是一个在最多5个回合内连续攻击的招式,每回合威力翻倍。为了使这个招式发挥最大威力,需要遵循几个步骤。首先,用哈克龙首发,“剑舞”三次以最大化攻击力。然后通过接力棒换到铁甲犀牛。
在这里,对手使用隆隆岩。铁甲犀牛从隆隆岩那里复制“变圆”并使用。接下来,对手换成胡地,铁甲犀牛使用“瞪眼”六次降低胡地的防御力。完成这些准备后,开始“滚动”攻击。胡地通过“替身”承受伤害并度过回合,在第五回合前通过接力棒换到拥有6级威吓等级下降的大王燕。飞行类型的滚动攻击虫系和飞行系弱点,造成4倍伤害。通过这种方式,通过暴击和攻击要害,可以输出最大762万1632的伤害。
第三世代的最大伤害约为8200万从第三世代开始,由于性格、特性、双打对战等元素的引入,造成的伤害量大幅增加。第三世代的步骤如下。首先,通过技能交换将代欧奇希斯(攻击形态)的特性变为岩石,变为岩石类型。然后再次使用技能交换,这次将特性变为坚硬。对特定对手使用“横冲直撞”,夺取“变圆”以增强攻击力。
然后通过“模仿”学会“滚动”,装备“こだわりハチマキ”就准备完毕了。和之前一样,如果能够在第五回合的“滚动”攻击中击中防御力已经下降6级的大王燕的要害,那么可以计算出最大8186万5764的伤害。也就是说,可以输出大约是第一世代的374倍的伤害。但是,这个计算错误地将孵化时的等级设为1级,所以实际数值可能略低于这个数值。
第四世代的最大伤害约为1亿700万在第四世代中,有几个强大的新招式加入。其中之一是“力量戏法”。通过这个招式,可以将自身的攻击和防御状态互换,使得游戏中防御力最高的壶壶变为最强的攻击者。此外,连续使用同一招式威力增加的“节拍器”也很有用。再加上新宝可梦谢米的登场。
谢米可以通过“帮助”增加招式的威力,还可以通过特性“花之礼”强化队友。利用这些将状态和攻击力最大化后,壶壶对大王燕使用“滚动”的相同步骤,可以输出1亿694万8026的伤害。最终,伤害值达到了亿单位。
第五世代的最大伤害约为4亿8000万在第五世代中,引入了三打对战的形式,最大伤害值进一步上升。基本过程与第四世代相同,但在三打对战中谢米增加到两个,分别使用“帮助”。这样,最大伤害超过了4亿8126万6000。
第六世代的最大伤害约为6亿4200万在第六世代中,拥有专用招式“森林的诅咒”的暴雪王表现出色。将“森林的诅咒”加给对冰系弱点的宝可梦,使其变成草系属性,冰系攻击可以造成8倍威力。然后通过“变换”给壶壶加上冰系。之后,通过“模仿”让暴雪王学会“冰球”。“冰球”和“滚动”有相同的效果,但是冰系招式。如果暴雪王对大王燕发动“冰球”,最大可以造成6亿4168万8012的伤害。
第七世代的最大伤害约为4亿8100万,第八世代的最大伤害约为2亿4000万从第七世代开始,由于没有引入大幅增加伤害的新元素,以及三打对战的废止,最大值略有下降。但是,新招式“世界末日”可以增强“帮助”的效果。对对手使用“优先空间”,然后按照之前的步骤,最大伤害可以达到4亿8126万6036。在第八世代,通过相同的过程,可以造成2亿4063万3018的伤害。
然而,人们本以为最大伤害值会继续下降,但在最新的第九世代中,这个数值大幅飞跃。但这一代并没有出现熟悉的壶壶和谢米。取而代之的是,通过使用“防守交换”和“力量戏法”,可以将多边兽变成拥有最高攻击力的宝可梦。
第九世代的最大伤害约为78亿3300万此外,在第九世代中出现了新招式“火冒三丈”。每当队友被击倒时,这个招式的威力就会增加,通过与复活被击倒宝可梦的“祈愿”相结合,可以增强其威力。在验证中,将“火冒三丈”通过“电变换”变为电系招式,然后使用“充电”等招式进行强化。但是,能够学会“电变换”的宝可梦在第九世代并不存在。
因此,假设通过随机发动的“招式复制”获得了“电变换”。如果所有这些条件都满足,可以输出的最大值达到了78亿3302万6160的伤害。也就是说,是初代最大伤害的3万5760倍。但是,请注意,这个计算中场地招式的修正效果被设定为1.5倍,但实际上是1.3倍。无论如何,与初代相比,现代的战斗规模是截然不同的。
由于宝可梦系列中游戏内不显示伤害值,所以很难理解,但可以看出伤害的通货膨胀相当严重。与宝可梦可爱的外表相反,它们之间的战斗实际上是在交换着巨大的伤害量。
King The Luck还在自己的YouTube频道上发布了许多关于宝可梦系列的验证视频。感兴趣的玩家可以去看看。