HelloGames正在庆祝《无人深空》的7周年,通过回顾发布后的许多更新,以及预告下一个更新——「回声」。以下是HelloGames创始人肖恩·默里想与《无人深空》社区分享的信息:
观看这段视频时,我有点被我们经历过的旅程所淹没。七年前,我们第一次看到全世界的玩家开始探索我们创造的宇宙。我无法描述那是什么感觉。这已经是我们这个微小团队(平均团队规模只有6人,发布时只有15人)五年来非常努力的工作的结果。
我们知道这只是一个旅程的开始,但从未想到这会是一场如此疯狂的旅程。我已经为这款游戏工作了将近三分之一的生命,它比我们计划或梦想的还要成功。它并不总是容易的,但一直引导我们前进的星星是玩家和社区。每一个更新、每一个视频、每一个功能和补丁说明中的每一行背后都是一个非常关心这款游戏的团队。
我们还有很多想尝试的东西,还有很多让我们兴奋的东西。我们旅程的下一步并不遥远。我们很快就会与旅行者们分享更多关于「回声」的信息。
过去七年,当然还有之前开发期间的那些年,如果没有你们的支持,就不会如此成功,我们要感谢你们和我们一起走过这段旅程。我们的旅程还在继续。非常感谢你们的支持。正如你无疑记得的那样,《无人深空》并没有最好的发布。许多功能缺失,导致粉丝们非常失望,更不用说PC版本在发布时还有一些性能问题。然而,这家独立的英国开发商以35个免费更新实现了游戏界最壮观的复出,这些更新改变了游戏的每一个方面。游戏也在更多平台上发布了,包括任天堂Switch和最近支持苹果芯片优化的MacOS。
听起来HelloGames还没有完成《无人深空》的开发,所以期待未来有更多新的更新,从「回声」开始。