在八九十年代的中国,电子游戏一直是家长和老师们口诛笔伐的对象,是影响孩子学习的毒瘤,甚至最后发展成为了社会问题。
无论是报纸,还是电视新闻上几乎全都是电子游戏的负面新闻,什么某某某本来是学习尖子,玩了游戏就垫底了;谁谁谁玩游戏成为了瞎子;女孩子玩游戏最终将会走向歧途......将个例无限放大,感觉所有玩游戏的人成绩都会下降,都会变成瞎子一样,走上歧途。
也正是这种时代背景之下,导致2000年就出现了“电子游戏机禁令”,禁止电子游戏设备在中国大陆的生产和销售。这一禁令的颁布导致国内游戏环境在往后的十余年时间内萎靡不振。
不过电脑游戏这边倒是风生水起,网吧的崛起取代了曾经的主机游戏和街机游戏。
中国电竞事业的开端,也是在这个时期。在2001年中国的两位玩家拿到了《星际争霸》世界冠军,在全世界引起了轰动,但是在国内却风平浪静,一点消息都没有。只有电软之类的游戏杂志有所报道。
年代的影响对电竞的“形象”造成了不可弥补的破坏。
其实在2003年国家体育总局就已经开始重视电竞比赛了,并颁布了《关于同意将电子竞技设立为我国正式开展体育项目的批复》,此时电竞在国内已经被默认为体育项目。
这之后,就开始出现电视游戏频道了,介绍各种游戏相关资讯。
在2003年到2004年中国出来一位影响力比较大的中国电竞选手:孟阳,拿到了《毁灭战士3》总冠军,打败了美国传奇人物,号称《DOOM3》世界第一人的Fatal1ty
但遗憾的是,国内家长无法转变观念,在各大主流媒体的带动之下一直对游戏恨之入骨。一直到现在也是如此,大人们天天躺在床上抱着刷抖音傻笑,也会埋怨手机游戏害了孩子。
或许是因为2004年的某网吧着火事件,国家广电总局当即出台了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目》的通知,这就像是深水炸弹一样,将所有游戏类频道全都抹杀。
在小孩曾卓君获得EVO各种冠军之后,获得了世界的尊重,甚至日本节目组将其称之为“斗神”,SNK亲自授予“小孩”曾卓君拳皇系列首位“中国区-拳皇玩家导师”称号。
但在国内却饱受争议,认为小孩玩游戏是不务正业,未来能不能填饱肚子还是个问题,还不如踏踏实实找个班上。游戏不是什么光明正大的东西,即使是世界冠军也不该披中国国旗。
却不知道电竞当下的发展前景,远远超越了他们的想象。随着电竞产业链日益完善,已经涵盖了游戏研发、赛事运营、直播平台、赞助商等多个细分领域,不仅促进了相关产业的发展,也为就业和经济发展带来了新机遇。
这不由得让我想起周星驰的《少林足球》,在别人眼里周星驰踢球就是不务正业,还不如找份洗厕所的工作。
人们无法改变对游戏的偏见,玩游戏就是玩物丧志。也正是如此,多年来仅凭小孩一人的辉煌,始终无法带动整个电竞事业的发展。
记得国内曾经出现过一些“电竞职业选手”体验的机构,当有孩子想当电竞职业选手时,家长就送到这里去进行地狱训练。惨不忍睹的教学方式被说成是“职业选手”必须要经历的,最终让孩子们打消了成为电竞选手的想法。其实是不是这块料自己知道,真正的电竞职业选手的训练都是自律,不是被逼的,而且并没有那么艰辛。
之前评论区就有人问:
其实在2003年,电子竞技就已经被国家体育总局正式批准列为第99个正式体育竞赛项。国家体育总局在2013年组建了一支17人的电子竞技国家队,参加了第四届亚洲室内和武道运动会。2022年,电子竞技成为亚运会的奖牌项目,彰显了其在国际体育界的地位。
这也就是说,电子竞技和其他运动项目一样,都是可以为国争光的。进而能让全世界看到:在电竞这个体育项目上,中国绝对是有话语权的。
你总不能说,跳水、乒乓球不能给国家带来什么贡献吧!
多年前长辈们就教育我们:好好读书将来就能收获一份好的事业和爱情
如今玩游戏长辈们就会教育我们:玩游戏除了钱和女人你还能得到什么?