许多人鄙视好莱坞,认为特效太多,剧情太烂,但这部影片一开始,就在这些人脸上狠狠地扇了一巴掌。这段用4:3的平常比例,黑白画面的“魔术师受苦记”,是这样生动和清晰地把主角介绍给我们。他的演艺事业低迷,生活困顿,他老练,伶牙俐齿的生活习惯,他利己,尖酸,目中无人又好高骛远的性格缺陷,以及在他的心中,还在熊熊燃烧着的真、善、美之火,也伴随着朴素的画面,慢慢地展露了出来。
影片刚开始的时候,所有观众都在议论这为什么是“黑白片”,但当男主角讲了几个幽默的玩笑后,整个影院都变得悄然无声,所有人都在全神贯注地听着,看到他的魔术差点被破解,看到他的爱人嫁做他人妻,这让观众忍不住的揪心起来。萨姆·雷米这样的宣传,既是对原著的尊重,也用无可争辩的事实来证明,好莱坞仍然可以用陈旧的,纯粹故事情节、悬念、幽默和一个个完美的角色,来吸引原本被“3D魔术效果”吸引注意力的观众。
然而这种别出心裁的复古,却给了萨姆·雷米一个响亮的耳光。当狂暴的龙卷风扩大了屏幕,为画面增添上色彩,将观众带进充满童话色彩的故事里时,影片却变得奄奄一息,片里的人物,就像是薄薄的纸片,失去了个性。《绿野仙踪》原本是以少女桃乐西为主人公,但现在却变成了一个勇敢地进入魔境的大男人,显然是想要重新创造一个新故事,这样的设计,不仅可以让一家人欣赏,还适合情侣约会,这是商业和艺术双赢的局面。
但是最后的成品太过稚嫩,让一切的心血付诸东流。在童话世界里,黑白两色泾渭分明,没有任何模糊之处,而编剧似乎担心太“成人化”,因此不断强调女巫的“邪恶”,当她处死时,罪名却是“good”。不管是好是坏,他们都有鲜明的道德标准,而且各自都有自己的底线,不会逾越一步,这就是童话思路的本质,影片并没有任何改变。
对白都是墨守成规,只有猴子偶尔冒出一两句妙语,如果你是个看过童话片的人,一定能从开头就知道后面是什么。本片太小看现在孩子们的心智发育了,最多也就是跟幼儿园讲个睡前故事差不多的程度。片中有很多让人赏心悦目的画面,从翡翠城和奥兹国的雄伟建筑,到可爱的瓷娃娃和长着翅膀的猴子,再到迷蒙的雾气和气泡飞行,都足以营造出童话般的氛围。
看特效片,就好像在玩“时光隧道”,偶尔会出现一些精彩的场景,但不管这些场景之间的距离有多近,中间都会有一些空白,要不然,投资商可吃不消,观众也会觉得无聊。在游乐园里,游客可以通过开玩笑来缓解气氛,而在影片里,即使没有神奇的画面,也能让观众们保持兴奋。我看本片的时候,有一种经过了孤单的时间长河的感觉,等待着奇观出现,等到没了兴趣,只是好看,情绪很平静,像是一个局外人。
另外,奇观的拍摄顺序也很简单,每一次都是一个提示,接着就是当事人的反应,然后就是奇异事物。本片的开头引人入胜,但却是头重脚轻,普普通通之中,唯有一个地方打动了我。就是西方魔女的首次出现,墙壁上的影子勾勒出丑陋的线条,然后是著名的尖顶帽的轮廓,那种怀旧的感觉,就像是看到琼斯博士的牛仔帽一样,再然后,西女士就显露出她的绿色真容,又骑着扫把飞走,这一切,都充满了翻拍片里才会出现的感觉。
这部影片几乎将全部的资金都用在了场景和CG人物上,战斗时几乎没有什么声响,或许有人会认为战斗多了过于暴力,但不要忘记了女巫在原著里的死因,而且大场景的碰撞并不代表一定要用暴力,或许有人会认为这会把小孩子吓到,但与男主角第一次进入恶魔之地时遇到的“怪兽惊魂”相比,高涨处战斗的激烈程度就显得微不足道了,或许真是为了续集,欲扬先抑了。