只要一谈起黑手党题材的影视作品,想必各位的第一反应都会是《教父》三部曲,这个系列已经在影史上缔造许多佳绩,也是多数人认为是电影界的旷世巨作,这部片不论自己处于哪个年龄层阶段,看完后都有不同的体悟与感受。
而游戏界自然也不会放过如此著名的作品,《教父》的改编游戏游戏由EA操刀,并透过全3D的图像来呈现原作中维托·柯里昂阁下、桑尼、汤姆黑根、萨尔瓦多等人的样貌。电影演员也亲自为游戏配音,只不过马龙‧白兰度当时年迈,声音不再如当年,所以另找其他人配音。而阿尔·帕西诺说是因为声音版权已经卖给其他游戏,所以就没有参与配音。
2006年发售的教父游戏在当时的画面效果表现是相当不错,尤其是即时演算的人物表情、肢体动作都惟妙惟肖。不过1950年代的纽约市、曼哈顿的建筑、场景刻画就比较普通,但游戏依然致力营造出当时的复古风情,街道上飘扬的纸屑、成群结队的鸽子也都为游戏带来更好的气氛烘托。许多建筑的室内也都可以进入,能欣赏当时的家具、摆设。甚至曾经在PS2上被称为GTA的开放世界神作,许多老玩家应该也玩过这款作品。
游戏类型是开放世界,不做主线任务的时候,有一定的自由度在城市里到处晃荡、做其他支线任务。像是玩家们可以勒索商家,破坏商店的设施或殴打老板来收取保护费。又或著是抢劫路上的卡车,把卡车开到藏身处来拿取大把钞票。还能用炸弹破坏店家的保险箱甚至是抢劫银行。
此作最大的特色是玩家们将与其他帮派火拼,可占领仓库或是攻陷大本营。当然游戏中也是有警察,要是做坏事或偷车、危害到无辜民众,他们就会前往逮捕。较特别的一点是主角服装造型是在存档选单里做更换。
游戏的战斗方式分为两种,近距离搏斗和枪战。在近距离搏斗的部分,PC版操作上较不人性化,功能动作有点多打起来有点手忙脚乱。除了出左右拳、重拳殴打对方外,也可以抓起敌人,并投掷出去,或是抓去撞桌子、墙壁等,也能防御闪躲敌人的拳头。如果身上有绞颈索,也能蹲下来偷偷前进来到敌人后方进行暗杀。枪战方面只要找好掩护就可以比较安全。
游戏设计射击敌人的手可让他们丢下枪械武器,射击腿则是行动变迟缓。但是没意外的话,大部分的人一定都是用爆头来解决对方。持枪瞄准的部分做的不是很灵敏,导致打起来的流畅度有点低。玩家们一开始就仅是柯里昂家族的打手监司机加跑腿,而需要做的事就是不断完成任务,来提升自己的地位,最后成为地方角头甚至是位高权重的纽约市的阁下。
本作也带有RPG要素,可以提升尊重等级,来分配提升各大项技能,技能分别是打架、射击、防御、速度、小聪明,从字面上就能判断各技能会提升角色的哪项能力,其中小聪明的多寡则影响到炸药携带量、谈判的成功概率。
大致上而言,教父是款很不错的游戏,很忠实呈现电影的风貌,除了场景街道外,也很讲究当时的服装、发妆、音乐。严肃正经的剧情则和GTA系列的讽刺诙谐有很大的差异度。也能透过收集电影胶卷来解锁观看电影经典片段,相当让人怀念。
不过我个人觉得以开放世界的游戏而言,教父的支线任务重复性高,与世界的互动感也很薄弱,电脑控制的车辆交通、街上人民的AI也是较低。除此之外游戏视角也不是很灵活,视角过近容易让人觉得头晕,主线剧情的长度也是较短。
而此作虽有中文字幕,但有时候翻译的语句和断句分行的部分处理得不是很让人满意,不过大体上是不错了。且以2006年并不发达的游戏技术来讲,此作的开放世界做的还是可以接受的,并且在各方面也是十分很亮眼了,作为改编游戏不辱《教父》之名。
黑手党秒之