谈起《刺客信条》系列最优秀的是哪一代作品,我想大多数玩家的答案都会是第四代《黑旗》。黑旗把冒险舞台搬到了加勒比海,完全着重在航海的要素上,并加强了三代的海战及狩猎功能,且试图将游戏的可玩性发挥到更高的境界。而实际上也做到,并且至今10年过去了,都没有任何一款作品可以超越它,完全可以说是系列的巅峰神作了。
黑旗的时间点回溯到了1715年,比三代的十八世纪美国革命时还要早50年左右,而主角爱德华正是三代主角康纳的祖父。有趣的地方是,主角爱德华造型和希斯莱杰的样子有些相像。四代一开始很快的就进入了故事主轴,因缘际会而半路出家成为刺客的主角立刻就踏上了航海的旅程,整体节奏比三代刚开始铺陈海尔森‧肯威及童年康纳的速度还要紧凑不少。因此玩家们开始游戏没多久就要操作伴随主角一身的船舰——寒鸦号。
掌控好一艘大船是比较难上手的部分,不像一些现代开放式世界游戏最常见的开车驾驶容易,毕竟船的体积比车辆或是马匹大很多,且也不能倒退走,一不小心就会撞礁,同时还要考虑到帆的运用,风向、天气等因素,熟悉操作后就立刻要进入海战等要素了。
本作在海战的设计可说是创下了动作游戏的全新里程碑,炮打敌方船舰,并让敌船瘫痪后,可立刻抵达敌船甲板上展开战斗,过程中皆不需读取等待,相当具有临场感和戏剧张力。另外还可以在海上捕鱼、占领要塞、海底寻宝等等,乐趣是非常多。
此作的画面也是十分惊艳,从一开始的岛屿丛林一直到登上古巴首都哈瓦那,都可让人见识到游戏画面及物理效果的精致度。尤其是刚踏上古巴的那一刻,会深深感受到整个城市就好像是活着的一般,居民的穿着、动作、周遭环境的声效都十分活灵活现。
由于黑旗的制作团队加入了一些曾经研发过孤岛惊魂3成员,所以在狩猎机制上都与孤岛惊魂3十分相向。玩家们可到岛屿或是海上猎取动物,并剥下野兽的毛皮,制作各种道具,像是加强生命值的护甲、增加子弹、烟雾弹、吹箭箭矢的包包。透过不断研发制作出来的包包,玩家们身上可配戴四把手枪,让战斗中可达到连环射击的爽快感。
主角爱德华‧肯威所擅长的武器是双剑,因此双手持剑是四代黑旗中全新的武器机制。玩家们可手持双剑以行云流水的剑法不断宰杀敌人,同时也能搭配手枪、绳镖等副武器一同使出连杀招式。身为一名刺客,双袖剑依然是不可或缺的武器,这次还加入了威力强大的吹箭,在暗杀潜行时特别好用。虽然双剑的动作很帅气,但美中不足的地方是砍杀的音效上有些瑕疵,偶尔会有声音不太同步的问题,且击杀动作也没有如三代的康纳操弄着斧头砍杀敌人来得铿锵有力。
剧情的叙事手法依然是在古代及现代互相交错,这次的现代来到了Abstergo公司大楼,作为一名内部员工,玩家们可扮演骇客骇入其他人的电脑里,完成一些小游戏并获得各种资料。在现代中画面是以第一人称进行,且不像之前的戴斯蒙,游戏要做到让玩家们有亲自扮演故事里主人翁的感受,因此操控的角色是全程都不说话的。
古代加勒比海上的剧情整体是比三代还要来得活泼轻松,因主角爱德华无拘无束的个性及船员们的陪伴而带来许多乐趣,只可惜各个章节的剧情衔接不是很顺畅,所以带入感没有艾吉奥三部曲来得强烈。但至少这次依然还是有许多让人印象深刻的历史人物,像是黑胡子、本杰明等等。黑旗依然是野心十分庞大的作品,故事不断的将前几作紧连相扣起来,让刺客仿佛真实地存在于整个世界上,世界观庞大的只能以传奇、史诗来形容。
游戏性和耐玩度上也很丰富,整个过程几乎都不会让人无聊到,而我个人是认为本作在跟踪的部分有点过多,陆地上跟踪、监听没话说,就连开着船也要跟踪对方,一不小心被发现到就要重来,久而久之不免会让人烦闷起来。除此之外都各方面都十分优秀,但也因为内容很庞大所以会有些奇奇怪怪的Bug,不过也已经修复得差不多了。因此,《黑旗》绝对当之无愧系列之最的名号。
还是奥德赛好玩
刺客信条黑旗最喜欢的一部了 特别开船时候的船歌 听起来就很带感[得瑟] 我起码四刷黑旗了
黑旗不怎么好玩,剧情总开个破船,让人血压升高,还是奥德赛更好吧,2018年提名年度最佳游戏了
我就不愿意玩海,我玩奥德赛,遇到有人给海战的任务,都会拒绝,然后给那个人来一发爆头。
刺客assassin=ass ass in[得瑟]
个人认为巅峰是Bug命,首先是大革命次时代的画面表现,以及真实的人文地貌,为整个游戏填充了满满的细节。 14年的游戏,其画质放到24年的今天依旧十分能打,其续作枭雄建立在前作的基础上得到了更好的画质,但光影表现却不及前作;双主角的操作更偏向于黑旗的操作,但没有黑旗的游戏性强,值得一提的是这代的攻击方式为后续积累了经验。 之后开启神话三部曲,一代比一代罐头,虽然奥德赛和英灵殿的画面表现更好,但这更多的是前作的经验累计和设备的更新,起源可以说是一次试水,为后续作品做实验性尝试,没有,比较惊艳的是沙漠中的海市蜃楼景象,十分新奇。奥德赛为英灵殿提供了动作rpg要素的实验,至此英灵殿集合了超越奥德赛的格斗动作机制,以及丰富的人文地貌,但为什么巅峰是大革命,因为不可避免的罐头与无聊的支线,虽比之前作有改动删减,但其人气依旧比不过大革命。 所以个人认为大革命除了bug繁多,几乎无缺点,更不用说这是唯一一部可以联机的刺客信条,侦查,调查,动作,建筑物这些的组成使其如今依旧是人气最高的一作,跨时代的游戏不叫巅峰,我想应该是没有巅峰了。
还是喜欢奥德赛
黑旗确实经典海战好玩
我很记得黑旗当年发售可是一大堆人搁那骂的[得瑟],反正我买来却玩的很开心
我比较喜欢奥德赛和起源
黑旗,起源,奥德赛
刺客信条2三部曲更好玩一点
还漏了个大型DLC 叛乱,雪姨 最具争议性的刺客。
奥德赛神级游戏[点赞]
无敌狂战士信条,奥德赛!!!
奥德赛
剧情老色批三部曲更有意思,玩儿黑旗确实是最好
[思考]安妮
玩黑旗感觉动作僵硬,操控方面还是奥德赛,无论是海战还是陆地噶腰子,都是手到擒来。技能特效和人物画质都比黑旗好很多。
兄弟们!我又来了。我再说一遍!奥德赛的海战就是一坨答辩[屎]
都比现在的强 最近几代都是翻来覆去找人对话 一点剧情没有 [得瑟]
刺客信条的巅峰明显是奥德赛
讨厌海战,喜欢奥德赛
黑旗到后期四把枪配齐,就成了割草游戏,到处找敌人[呲牙笑]
黑旗我认为并不好玩,也许每个人感受不同吧,有人认为好玩,有人认为不好玩