近日,著名大逃杀游戏《绝地求生》(PUBG)创始人Brendan Greene宣布,他正在开发一个真正的元宇宙,而如今市面的元宇宙都是“假”的。
采访中,Greene在谈及元宇宙时称,“我想建立一个元宇宙,因为我认为其他人都没有。我认为每个人都在建立知识产权泡沫,这些泡沫可能会在未来的某个阶段相互交流,也许如果我们幸运的话,但这不是元宇宙。”
其正在开发的元宇宙名为Artemis,承诺打造一个以游戏玩法为中心的元宇宙,远离非同质化代币(NFT)。
Greene于 2019 年与 PUBG 开发团队分道扬镳,他在 2025 年 1 月 2 日接受 IGN 采访时分享了他对 Artemis 的愿景。当被问及 NFT 是否可能被纳入该项目时,他表示:“根本没想过 [NFT]。”
游戏和加密行业经常将 NFT 誉为保护知识产权和实现跨平台资产所有权的变革工具。
Greene表示,他更愿意专注于创造引人入胜的游戏体验。“我们关心的是让引擎达到我们可以在其中创造东西的状态,”Greene解释道,并强调他在 PlayerUnknown Productions 的团队优先考虑创新和乐趣,而不是投机技术。
目前,NFT 还不属于这一范围,尽管 Greene 并没有完全排除未来整合区块链技术的可能性。
“区块链是一种有趣的金融工具,”他承认,并指出区块链或类似技术的进步可能具有潜力。“归根结底,它是一个数字账本,如果我们可以使用数字账本,我们就会找到最好的一个并使用它。但事实就是这样。”
Greene对其他开发商对元宇宙的概念化和营销方式表示不满。他认为许多现有项目都是“知识产权泡沫”,承诺过多但交付不足。
“我想构建一个元宇宙,因为我认为没有人这么做,”他表示,并补充说大多数举措都未能创造出该术语所暗示的互联、沉浸式的数字世界。
对于Greene来说,元宇宙类似于“3D 互联网”,用户可以在其中创建和探索自己的世界,所有操作都基于共享协议。“世界就是一页,这就是我试图用 Artemis 实现的,”他解释道。
Artemis 的开发涉及三个不同的项目。第一个项目是 Prologue,这是一款基于 NASA 地球数据的世界生成引擎构建的逼真的生存游戏。Prologue 目前可供测试,计划于 2025 年发布。
第二个尚未命名的项目将扩展为大型多人游戏体验,拥有数百万个角色的广阔世界。这两款游戏都是迈向 Artemis 的垫脚石,Greene 设想 Artemis 是用户创造力和多人游戏玩法的无缝集成。
Greene的声明发布之际,人们对元宇宙的热情已经消退。2020年至 2022 年期间,这一概念是加密和科技行业的热门趋势,但许多项目未能兑现其崇高的承诺。
在马克·扎克伯格的领导下更名的Meta 等科技巨头已投入数十亿美元追求元宇宙的野心,但结果好坏参半。
尽管如此,NFT在 2024 年表现强劲,年销售额超过 88.3 亿美元。这比 2023 年的 87 亿美元增长了 1.1%,表明数字收藏品市场正在温和但显着地复苏。
尽管与 2023 年相比实现了正增长,但 2024 年的销售量与市场巅峰时期相去甚远。2021 年,NFT 的销售额为 157 亿美元,而 2022 年的销售额高达 237 亿美元。与那几年相比,2024 年的数据分别下降了 43.9% 和 62.8%。