因为太难评价了。我分几个方面谈谈。一,国内媒体立场变了。十年前我非常信任UCG的评测,因为当时国内正版市场还很贫瘠,没有什么游戏厂商会去赞助国内的游戏媒体。
这就导致国内的游戏媒体是绝对的第三方,评分完全看小编的体验,也许会带点个人喜好但总体是客观的。而现在稍微有点规模的媒体都能恰到厂商的钱。我收过你的钱,分自然会高些,我没收到你的钱,即使我不故意抹黑,但相比恰到钱的游戏评测这也已经不公平了。
二,原神的运营模式比较特殊。多端互通,四十天大版本更新。首先多端互通和跨平台移植不是一回东西,多端互通是同步的。
三,四十天一次大版本更新,意味着今年的原神和明年的已经不是同一个东西了。我记得开服时有一些自媒体对蒙德指指点点,几周后都删视频跑路了。客观来说有些视频的内容其实没错,蒙德确实很平庸,但彼时的蒙德占据了原神的一半,现在的蒙德只是个新手村,你能拿新手村代表整个游戏吗。
四,原神是个慢热的游戏。原神比较接近JRPG,开局新手村,越是大的越放在后面,大量的对话文本,巨~量的散布在武器装备道具和各种书籍的文本(魂学家应该不陌生),需要学习的元素反应系统,加上稍~微要动点脑子的大世界探索解谜,显然不适合闭关几天就急着下结论的。
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