三国杀:新神将上线,直接拉低神将整体水平,看似强大实际弱点多

琳琅 2024-12-25 17:59:11

游戏中有一种设计让玩家并不太满意,那就是神将。这个模式已经出现了10多年的时间,出现的武将数量也不少,结果到现在依然没有太多玩家真正满意。主要还是因为神将真正顶级的数量并不多,每一个数据出来之后甚至还不如普通版本,这也是让大家感到很失望的地方。尤其是新上线的武将神许褚,更是一个差劲神将水平的武将,看起来技能很强大,实际上在游戏里面的效果并没有那么的理想。

游戏里面策划给神许褚设计了两个技能,分别是争擎和壮魄。第1个技能展现出的效果是每轮结束后移去所有的标记,然后在回合内所造成的伤害值最多的角色,能够获得标记,并且给我们各摸一张牌。如果我们自己是获得标记最多的武将,那就可以一次性最多摸5张牌。第2个技能的效果是,能够将游戏里面带有杀字的牌当做决斗去使用,如果我们拥有标记的情况下,对方成为了决斗目标以后,可以相应的标记,对方就需要去丢弃等量的牌,如果我们的决斗的时候指定了有标记的目标,并且获得了成功,对方还需要额外增加一点伤害。

通过这两个技能来看,的确是一个不错的武将。不仅能够增加伤害,而且还可以拥有很好的摸牌效果,但是它在实战过程中所造成的杀伤并没有那么的理想,打伤害的时候也不是那么的轻松。尤其是在军争模式里面,作为一个既没有防御能力,输出效果只有在标记的时候才能实现的武将,完全可以把它看作一个白板类型。军争模式里面,能够比他技能机制优越的武将数不胜数,这位武将真的打不出任何的效果。

看出来他的所有伤害都需要通过标记才能实现,这就证明是一个需要发育的武将,所以在游戏里面发育时间缓慢,也成为了比较致命的弱点。至少在第1轮的时候,无法展现出自己的能力,需要在第2轮拥有标记的情况下,才能够发动进攻,这就会导致这个武将在游戏里面相当的拖节奏,已经是非常快节奏的时代,选择这个武将真的不是多么的理想。

因为这些弱点,所以才直接导致这位武将在游戏里面所呈现的能力,没有那么的让人满意。

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评论列表
  • 2024-12-28 20:08

    虎翼这个技能就挺暧昧的,意思是装备范围1(诸葛连弩)或者范围2(古锭刀、青釭剑、寒冰剑)的武器时,默认开双刀是吧