三国杀的更新速度是越来越快了,一个周起码要更新一两次,但是更新的内容到底是啥呢?反正我作为一个从来不看游戏公告的人在游戏中完全感受不到有什么更新了的,不过那些新武将新皮肤上线我还是能看到的。现在三国杀无非就是把原来那些标将通通加强一遍再拿出来卖,有种可回收利用的感觉,不得不说,看到自己喜欢的武将被加强我还是特别高兴的,前提是他真的是在正向加强,要是加强之后没有原来那个味道的话,那我感觉我再继续玩这个游戏也没啥意思了,不如退游。
不过在三国杀中也存在一些起点比较高的“标将”,人家都是从真正的标将开始一步步到界限突破再到谋将神将的,结果他一来就是史诗,这种武将想要加强还得再等个好几年了!别说史诗将了,就是一些开局是精品将的武将现在也迟迟得不到加强,官方宁可出一些无名小卒也不愿意加强他们,搞得好好的精品将现在进也不是,退也不是。
其中最值得一提的就是我们的兀突骨同学了,兀突骨虽然是个高血量的武将,但是他的技能几乎跟没有一样,唯一一个有正面收益的技能还要大残血的时候才能触发,有时候还没触发就自爆了。其他精品将是找不到加强的地方才暂时不加强的 但这个武将肯定是一个需要加强的武将啊。那我们该怎么加强兀突骨呢?现在我们就来一起看看吧!
刚好最近护甲是一种特别火的机制,那为啥不匀一点血量出来变成护甲呢?这样该扣血扣血,前期还能帮兀突骨抵挡一部分火伤带来的负面收益,大大增加了兀突骨的存活时间,这样兀突骨也能更好的吃到后期南蛮加伤害的buff。
感觉这么改之后血牛就已经很强了,可以说是从一个沙包变成了一块石头,打他开始疼了,但还有一种思路,为啥不给他缝合一点其他武将的技能呢?
这么高的血量不用来卖血实在是可惜了,我们可以发现,给兀突骨随便加一个卖血将都会让他的强度有一个质的飞跃,比如春哥的伤逝,界黄盖的诈降,负面技直接秒变正面技。
你别说你还真别说,兀突骨这个武将随便加强一下就已经可以变成史诗将了,就看策划愿不愿意给他加强了!