联盟一年一个赛季,到现在S13赛季,也就意味着联盟已经运营了13年了。而这其中联盟设计师们为了游戏的平衡性,是不断的对一个又一个英雄进行改动与重做。虽然在我们的视野中,大多数只记得阿卡丽、刀妹、剑姬、剑魔等热门重做英雄。但如果将现在的英雄和以前进行对比,其实能发现,还是有老英雄迎来了同样程度的重做,地位也由此有着非常大的变化。今天就给大家带来一个重做纯属被削弱的英雄——虚空先知玛尔扎哈。
当前版本的蚂蚱
当前版本的虚空先知,在峡谷中的地位可以说就和他的外号,不说毫无关系吧,那也是八九不离十。在峡谷中的作用说白了就是水银推销员,只要对手出了水银系带,玛尔扎哈就真的只是一个比较烦人的蚂蚱了。
现在虚空先知在中路,可以说只有一个优点,那就是推线。虚空先知W召唤的蚂蚱能够对被E到的小兵造成三倍伤害,因此有着非常不错的推线能力。照理说推线快的英雄能够先推先动,能有着不错的支援能力,但是玛尔扎哈没有位移没有加速,是一个典型的短腿法师,这就导致了他的支援能力极低,对全局的影响力天然比不上男刀、岩雀、卡牌等各种中单。
并且虽然有着不错的推线能力,但蚂蚱却没有足够的对线压制力,蚂蚱在面对各类强势中单,例如男刀、塞拉斯等,在对线期压根没有单杀甚至压刀的资格,完全是不死到6就算成功。同时W的蚂蚱也很容易被AOE技能清掉,这就导致了没有压制力的蚂蚱,在面对会玩的对手时,甚至连线都推不动。
不如卡萨丁而在中野2V2上,蚂蚱甚至可以说比不上卡萨丁,携带点燃电刑的卡萨丁斩杀线逼近半血。而蚂蚱Q技能命中不稳定,W虫子容易被清,只有一个不痛不痒的E技能稳定。这一切综合起来导致了蚂蚱在当前版本非常坐牢,甚至会拉着自己打野一起坐牢。
而如果蚂蚱如同卡萨丁一样,不依赖装备,而是依赖等级的话还好。这样即使发育不足后期也有足够的强度来左右战局。但是当前版本的蚂蚱非常依赖装备,可以说输出全靠大面具,装备成型前后的蚂蚱完全是两个英雄。
如果没有装备,蚂蚱唯一的作用就是大招将人定住,团战纯刮痧。只有在装备成型的情况下,才能从刮痧进化为刮骨,对游戏走向有着一定的影响力。曾经的先知而造成蚂蚱现状的关键,就在于蚂蚱重做时对数值的大幅削弱。现在的蚂蚱大招有两段伤害,一段是冥府之握的固定数值伤害,一段是地上虚无盲区的百分比伤害。而以前的蚂蚱这两段是两个技能,地上的虚无盲区是蚂蚱的W技能,现在蚂蚱的W技能是以前的被动。单从机制上来看,蚂蚱相当于白嫖了一个可以有着一定防强开能力的被动,是一次非常不错的加强。但是蚂蚱在重做后的数值被削的太严重了。AP加成就不说了,几乎所有的法师AP加成都被削弱过,这方面的削弱属于正常,不正常的在于基础数值的调整。
W刮骨伤害拉满原先蚂蚱的W技能满级后每秒可造成8%最大生命值的伤害持续五秒,这意味着一旦对手吃满,光是W就能造成40%最大生命值的伤害。但是在现在蚂蚱大招点满,也只能造成每秒4%的最大生命值伤害,伤害直接拦腰砍。
同时W的改动,也导致了蚂蚱玩家在当前版本,普遍存在一个非常严重的误区,那就是出装绑定冰杖。以前蚂蚱W的CD仅为14秒,自带高额百分比伤害,让对手多停留一会儿的价值极高,因此冰杖也就与蚂蚱高度绑定。同时兰德里的折磨对行动受损的敌人有额外伤害,因此能与冰杖联动的面具也就与蚂蚱高度绑定。
但是自从面具成为神话装备后,对移动受损敌人额外伤害的被动被移除,与冰杖也就没有了联动。再加上高百分比伤害W的移除,现在版本蚂蚱选择冰杖,就只有提升拉扯能力与坦度这一个作用,性价比实在大不如前。
结语蚂蚱的重做表面上看是让蚂蚱白嫖了一个不错的被动,但其实让蚂蚱失去了团战中核心的AOE输出能力,团战输出可以说直接降了一个档次。同时老版遗留套路面具冰杖的联动消失,又让蚂蚱的伤害下降了一个档次。这就让现在的蚂蚱变得非常刮痧,出冰杖有功能性但没伤害,不出冰杖要伤害没功能性,同时还非常容易暴毙,完全靠一手水银推销员在峡谷混日子,地位大不如前。
有个版本出ad打野,小虫子有ad加成贼牛批。
确实是实话,以前光W就能伤害爆表,现在完全依靠大招,简直就是扯淡
我的本命英雄,我还是觉得改版前更厉害
以前慎上路刚的一批现在废了
重做前1300局排位的蚂蚱。重做后。撸啊撸都不碰了
以前蚂蚱你6级不满血那就是斩杀线
扯淡,刚充做的蚂蚱是最猛的。被动护盾免疫技能伤害7-8s就刷新,硬控看了都头大
法师英雄里还有几个能在正常发育下一套秒人的?对线打不过刺客,游走就亏发育,好不容易有个两件套才能勉强杀人,法师削的太狠,玩对线不如去辅助,轻松又恶心
以前r水银都解不了 现在的大招就是搞笑的[笑着哭]
现在的蚂蚱就算了吧,直接大对面都不少血[笑着哭]
以前蚂蚱的ap加成高的夸张,q和e这种小技能都有0.7-0.8的加成,大招1.3加成,常规出装800法强,一套技能面板伤害就3000+,还不算w百分比每秒16%百分比伤害
现在优先级高的位移甚至能拉着蚂蚱r跑出施法距离,加里奥e、皇子eq、ez的e甚至被r到了还能拉断蚂蚱r
以前中路单挑王,现在中路刮痧王。
以前WQ一波兵就没了,现在是靠Ew一个一个清,不放e直接放大招一点伤害没有
上单之王的老父亲掘墓者被改后没力气了,当年一个减速小弟一个吸血小弟再开个分身
这玩意现在也就只能在无限火力当个拆迁队找找快乐了
蚂蚱重做太失败
以前那个w消耗神技[得瑟]
加里奥天克蚂蚱[呲牙笑]
以前还是动物园版本最强 开局直接动物园起来 对线没发对
现在法师还打得死人?边缘op
还记得评论过老版本的寒冰,当年我上路对方一二塔之间干掉猴子和德玛,觉得现在Q要累计四次才有用,W不能穿透还窄了,E没了加钱纯探草丛,没用了。但是也有反驳说寒冰是加强了。我只知道最近玩极地,一次对面全法系,我是狂战士,只出了绿甲和新的魔抗甲,破败和饮血,加一个女妖,就能半血对两三个对面的法系,打完了以后血量还多了。
大乱斗最喜欢玩蚂蚱了[得瑟]
[汗]以前主E副Q 一波技能加个小蚂蚱就把兵清完了 对面中单走位烂点 能被远程兵直接传染E搞掉两三百血 遇见个也是发育中单的话 能侬出个回家直接时光杖 后面补个小面具冰杖 就能恶心死人了 大乱斗经常蚂蚱莫名其妙四杀五杀 一看伤害 E能占四五成
曾经爆发最高的法师,[得瑟]
改版初期还是很猛的,弱的是这两年,改版初期的时候,无装备的对线,对面不小心吃了从小兵那弹过去的e,加上w追着咬,就这样的一小套可以下5分之2血甚至下半血,猛得一比
现在法师还有位置???不都是物理刺客的天下啊
百分比降这么多吗?我以前6神秒过同6神的狗头,他摸都没摸我一下,不过那个时候没有自然之力,魔抗只有鞋子和绿甲,加他三级大,魔抗绝对两百多,还是被一套秒。现在,水银,自然之力,饮魔刀,随便出点蚂蚱秒不掉就只能等死。
别的不说,就记得对面满血大嘴,qwe都没放,一个冥府之握就秒了
以前蚂蚱吃手速,W,冥火,R!管你多少血,只要站在W圈里吃完这三个技能,基本死了!Q技能都不需要
老版法师好多六级都可以秒人,深渊一出就变得离谱
[无奈吐舌]冥火一出,瞪谁谁怀孕
关键是一个人的时候只能推线,根本刹不了人