崩铁玩家参与感问题分析

传福看游戏 2023-08-16 06:46:01

  游戏是不是ML向没关系,但玩家在游戏里不可以是摄像头,不可以完全不能参与剧情,只能干瞪眼。玩家来这个游戏就是体验一把自己是主角,是中心爽感的。  

  游戏角色可以组CP——像布洛妮娅和希儿那样一开始就给我点明了,且别把我当成解神者就好。布洛妮娅和希儿和玩家不是CP关系,但仍然是朋友,是同伴。  

  比如,主线剧情里打可可利亚时,希儿在你落下时会接住你往上抛,遇见小怪布洛妮娅会帮你清兵。语音里希儿看你困得要死会说别硬撑,你去休息吧。布洛妮娅非常看重你的意见,会根据你的选择来确定可可利亚肖像的评价。两个角色都不是ML角色,但玩家是能从她们身上感受到羁绊的。希儿给我的感觉是心直口快但没坏心思的死党,布洛妮娅给我的感觉是你帮过一把手的学妹。  

  此外,由于玩家拥有能够操控的角色,这就极大增加了玩家的参与感。这是绝大部分抽卡二游没有的,大部分二游为了代入感,会尽量减少代表玩家形象的立绘出现,模糊玩家台词的特点。纵然奈须蘑菇是个脚本天才——但玩家仅靠打打战斗,戳戳选项是无法过多的参与到游戏当中。  

  而在星铁里,你能操作代表你的角色在地图上和角色对话,和物品互动,和小怪战斗,去解密机关,去搜罗宝箱。这些行为都在无意中大大加强了玩家的参与感。  

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