明日方舟主线剧情演出效果分析

传福看游戏 2023-08-23 01:28:03

  就说一点,演出,别再搞什么纸片人平移对撞了,这种做法得是多少年前在galgame里面就能看到的场景,这种演出形式太落后了。

  不是说让鹰角做动画或者什么3d之类的,因为就2d这块的演出其实就有很好的例子可以参考,比如说:

  魔法使之夜。  

  如果看过一遍就知道,里面制作手法真的是不难,甚至有种只要给我素材和时间,都能用ppt做出来的感觉。

  而且要知道魔法使之夜在上ns之前,那是真的全程无语音,看的过程就只有画面、文字和bgm,但不妨碍这个游戏在演出上的杰出表现。

  最后吐槽一下,看了眼各个游戏的iPhone上的占用空间。

  明日方舟是8g不到,少女前线是10g不到。  

  很多人问我这个问题,表示周围好友都退坑方舟,问我这游戏是不是要凉?

  先说结论,不会凉,首先明日方舟是一款复合粘性很大的游戏,因为yj的美术音乐实在是没得说,举个例子,我本人在2020年退游了一阵子,结果出了新卡森蚺完美符合我的XP我就没得说,直接下载回来了,然后玩到现在。  

  相信很多玩家也会像我一样,在家YJ制作活动和游戏玩法这些方面很有一套,所以一旦回坑就基本会在一段时间内不会离开,所以一来一回,方舟并不会受到太大影响。  

  方舟在前几年已经开始进军外服了,现在已经在多国开设服务器,流水其实是日趋利好的,所以我们完全可以拭目以待,相信方舟不仅仅不会凉,未来还会成为国内前几名的手游。  

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