队友不给Q兵就“烧”起来,论极地大乱斗沙漠死神的六重“烧”法

英雄极地大乱斗 2024-06-26 03:16:29

最近评论区有些聒噪,可能是夏天到了天气太热野狗喜欢乱叫,对此不知该如何是好,那就只有在大乱斗玩“烧”狗套路让它别闹~

【英雄解析】

虽然狗头大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。

但是狗头在大乱斗Q死小兵叠6层,Q死炮车兵或者英雄叠24层。

不过即使有叠层buff,但你觉得在国服的乱斗环境下路人局队友会给你让兵爽叠吗?

更不用说现版本AD都喜欢出电刀,等着补最后一下触发电刀好快速清兵。

在各种不利因素的针对下除非五黑,否则狗头根本无法安心叠Q。

不然狗头在国服大乱斗也不会胜率和登场率双低了。

所以在非组队的情况下,玩AP狗头去烧对面是娱乐又有一定强度的选择。

14.11版本设计师还贴心的降低了E技能蓝耗,提升了E技能的破甲。

这样大乱斗玩AP烧狗不仅能丢还能给对面减甲,极大提升己方AD总输出。

至于狗头的六重烧法除了E技能是第一烧以外还有哪五重,往下看你就知道了。

【符文】

AP狗头大乱斗符文分享

主系符文:彗星+法力流系带+超然+焦灼

副系符文:急速+致命一击

符文解析:彗星消耗能力一流,前中期比黑暗收割好用。

法力流系带提供蓝量续航。

超然提供技能急速,能更频繁的烧对面。

焦灼就是狗头的第二重烧。

副系急速减少小技能CD,让狗头更烧。

致命一击打击低血量敌人很好用。

【出装和加点】

出装:黯炎火炬+CD鞋+大面具+冰杖+影焰+帽子

加点:主E副W,有大点大。

出装解析:黯炎火炬和大面具就是烧狗的第三、第四重烧,这三烧一出事对面脆皮就受不了。

第三件大件出冰杖,加一点坦度的同时赋予ER减速效果。

第四、第五件开始分两种情况:

如果这局不好Q兵叠被动就继续出AP装,帽子、影焰、蜕生三选二。

如果在三件套后能把Q叠到600层以上就开始出带移速的坦克防装,例如亡者的板甲、自然之力,然后把黯炎火炬卖了换三相。

玩法简介

虽然玩的是AP烧狗,但也不能放弃沙漠死神成型后Q“秒”脆皮的梦想。

所以这套玩法前期E先烧兵帮助推线,虽然没装备技能等级低烧不死兵,但也能把兵打残方便狗头Q兵。

狗头Q兵前也得讲究安全,直接开Q走上去很容易遭到敌人骚扰和队友嫉妒。

最安全的方法就是先雪球砸要Q的兵,砸中后先按Q再按二段雪球,补兵既迅速又安全。

不过雪球CD比Q要长得多,所以这招最好仅对炮车兵使用。

至于其它小兵能不能走上前Q到就看对手给不给面子和队友配不配合了。

如果两边都不配合就狠狠的烧兵,把兵都吃了补经济快速出成装就开始烧对面英雄。

进入团战期,如果侥幸叠了几百层,完全可以开大贴身烧人+QAQAQA,大招的烧也就是狗头的第五重烧。

至于最后一烧第六烧是什么,那当然是走位要“烧”。

狗头没有位移技能,只有依靠W枯萎或者出了冰杖后E有减速留人。

所以想把技能砸到敌人脸上,走位一定要烧,走位不烧很容易被遛狗。

在符文和装备的加持下,满级WCD不到7秒,而W持续5秒,对面谁被套W谁就犯恶心。

最后友情提醒,狗头大乱斗这版本确实不好玩,强度也不高,不然设计师也不会在S14有两个版本加强狗头了。

至于AP烧狗在大乱斗路人局玩队友都可以理解,也有不少娱乐玩家喜欢玩AP狗头。峡谷就别轻易尝试,除非你能连队友一起“烧”了,不然队友就要把你“烧”了。

大家怎么看待S14乱斗AP狗头呢?欢迎留言交流~!

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评论列表
  • 2024-06-27 05:16

    九唔搭八

  • 2024-06-27 11:58

    大乱斗狗头,狗都不玩

  • 2024-06-27 08:09

    手残玩家表示,ap狗真不强,电一“诡异奇迹”,各种英雄都拉胯,唯一ad狗可以打出中指级别的输出,最近几天打了两局,两局都是输出中指拉满。焚天对狗头实在太友好了,Q不到兵队友不给也无所谓,耀光焚天一出,杀光对面以后有的是补兵机会。ap不能1v5,ad连我这种手残都可以自己带队友胜利,三相焚天太强了……