推特其平台在 2022 年上半年上讨论最多的游戏,米哈游制作的《原神》位列第一。《原神》也是 2021 年推特讨论最多的游戏,从数据来看热度依旧。
相关数据日前由TwitterGaming的Global Head of Creator & Gaming Content Partnerships「Rishi Chadha」(@RdotChadha)公开。
首先,全球推特用户在2022年上半年总共发布了约15亿条关于游戏Gaming的推文,比2021年同期增加36%。
其次,若按国家地区排行,发布游戏相关推文最多的国家是日本,然后是美国、韩国、泰国和印尼。
有点意外的是墨西哥排在第10位,而除了英国之外没有发达欧洲国家上榜;当然这也可能和欧洲国家平均人口数量较少有关。
《原神》一骑绝尘至于最多人讨论的游戏,第一位则不太意外地是在全球各地均红得发紫的《原神》(@Genshinimpact)。
虽然在港台网民集中的地方如Facebook、巴哈姆特仍然经常可以见到反对原神的声音,如将其称为”抄神”等,不过在日本和欧美等地整体而言似乎对所谓抄袭问题并不在意,玩家都毫不吝啬对游戏尤其是角色、地图设计和音乐的赞美,当然也少不了二次创作如画师图片的分享等等,在推特每天都有多张数万赞好的原神同人图。
第2位则是在去年尾爆红的文字游戏《Wordle》,Wordle在华语区并不算是太红,可能始终母语不是英文有很大影响。
而在今年3月一推出就造成社会热潮,世界首富Elon Musk都打爆机的《艾尔登法环》Elden Ring则只排在第7位;若论在三四月期间的热度Elden Ring可能是冠绝全球,但是始终不像手机或对战类游戏般有长期的人气。
一些进占排行榜前列的游戏可能会出乎玩家的预料,如第三位是女性向偶像游戏《Ensemble Stars》,第五位则是初音未来的音乐游戏《Project SEKAI》(@pj_sekai)。
虽然知道两款也是人气之作,只是没想到在全球而言也有那么多推民讨论。
FinalFantasy最终幻想系列排在第4位,相信近年持续在全球大热的MMO游戏《FF14》贡献良多;预定在明天推出的FF16也令人期待。
持续人气高涨的“吃鸡”游戏《Apex Legends》排第6;Riot Game开发的英雄对战射击游戏《VALORANT》则在第9。
最后是萨尔达传说排在第10位,虽然离《荒野之息2》推出仍有一段时间,但说不定单是流出和相关讨论已足够维持热度了。
而不时被人取笑已经过气的Fate/ Grand Order FGO则仍然排在第8位,看来型月的影响力仍然不可轻视。
Twitter统计2022上半年最多人发帖讨论的游戏Top 10:
第10位:萨尔达传说(@Nintendo America)
第9位:VOLORANT(@PlayVALORANT)
第8位:Fate/Grand Order FGO(@fgoproject)
第7位:艾尔登法环Elden Ring(@ELDENRING)
第6位:Apex Legends(@PlayApex)
第5位:Project SEKAI 世界计画缤纷舞台!feat.初音未来(@pj_sekai)
第4位:Final Fantasy 最终幻想(@FinalFantasy)
第3位:Ensemble Stars(@ensemble_stars)
第2位:Wordle
第1位:原神Genshin Impact(@GenshimImpact)
除了游戏作品之外也有其他有趣统计,如最多人提及的电竞选手、电竞赛事、战队和电竞旁述等,有兴趣的话可按图放大观看:
越是国人越会喷
我现在等下一个爆火的二次元游戏,这样就能让我从被挨骂、鄙视、讨厌榜单的第一名给弄下来