差强人意的进化《异形战机最终版3全面进化》微评测

梦电游戏 2023-05-16 11:44:09

作者:一只海王星人

《R-Type Final 3 全面进化》是由Granzella Inc. 开发的横向清版街机射击游戏。是经典STG系列游戏《异形战机》的最新作。STG卷轴游戏相信几乎所有玩家都玩过,《1942》、《雷电》、《沙罗曼蛇》都是无数玩家儿时的最爱。驾驶战机在危机四伏的屏幕上一边射击一边躲避敌军的攻击,最后战胜BOSS破关的一刻绝对是不少玩家最爽的时刻。

而《异形战机》早在1987年就在日本诞生,发展至今仍有不少忠实玩家。在推出《R-Type Final 2》后,获得了相当不错的好评,也终于在今年推出了《R-Type Final 3 全面进化》。

虽说是最新作,但本作实质上只是《R-Type Final 2》的一次升级版本。相比于《R-Type Final 2》,本次升级的内容还是非常可观的。除了《R-Type Final 2》的全部内容,还新增了20多个新的关卡可供挑战。对于STG游戏爱好者而言,这次的升级无疑会将这个系列提升一个新的高度。

当然《R-Type Final 2》本身也并非十全十美的游戏,这次的升级到底会带来怎么样的反响?在经历了游玩后,我得出了以下结论:

画面还算可以接受

在一种STG游戏中,《R-Type Final 3 全面进化》作为2代的延续,精良的2.5D画面风格也得以继承下来。虽然在高清分辨率下机身细节依然模糊,部分贴图不能细看,但爆炸特效、水面效果凭借虚幻5引擎的加持,都有很好做出来。

(对于一款横向卷轴类STG游戏来说,这样的画面表现已经足够)

敌人的动作也更加自然,加上PS5不错的机能,游玩时的最大感受就是流畅、爽快。另外本作还支持手柄震动功能,手感相当不错。

在关卡中随着玩家推进,天气也会发生变化。游戏中还设置了诸如雪天在内的场景,虽然对机体性能没有影响,但对于此类游戏来说场景变化越丰富越好。背景音乐也依旧很是带感,能给到玩家不错的视听体验。

得益于画面的进步,游戏中诸如洞穴、陆地、水下等地图也得到了更好的呈现效果。整体而言,本作在视觉效果还是基本能令人满意的。

(每关的出击场景都会从这个视角切换回横向卷轴)

游戏性相当不错

基于《R-Type Final 2》的优秀表现,《R-Type Final 3 全面进化》在游戏性的表现上自然是令人满意的。游戏开始之前玩家也可以选择是走2代的路线还是3代的新路线。

当然游戏设定也和大部分STG有所不同——在游玩游戏的前几个小时内,可以说我95%以上的死亡不是来自于敌人的炮火,而是死在各种奇特的“地形杀”之下。游戏中的敌人,哪怕是BOSS也不会有太密集的火力,而是会通过制造各种地形来考验玩家的走位。

(BOSS的火力不强,但地形是玩家无法击破的,只能被动躲避)

游戏中玩家可以使用三种开火方式——单发/连发/蓄力攻击,各有优劣。比如单发就是射速快、连发是单点能力强、蓄力则可以带来一定的清场AOE效果。

(不同的机体也提供了不同的射击方式)

游戏中玩家也可以操控战机获取各类道具,来改变攻击方式应对不同的战场。不过不同于大部分STG都有“大招”作为玩家的最后底牌,《R-Type Final 3 全面进化》中并没有这个设定,但内置了一个“浮空球”,可以有效协助战斗。玩家可以将其向前方或者后方射出,然后随着玩家开火,浮空球也会开火帮助玩家打扫战场,玩家还可以将其对接在机头或是机尾。游戏中玩家的火力并不会像放烟花一样强,因此击杀敌人的效率高低就在于浮空球的使用。

(可以看到,当把浮空球对接在机尾同时开火时,在特定弹药下可以向后开火)

当然游戏的进程也并非横向一直从左至右,有不少关卡都需要从右往左推进,这就大大增加了玩家对关卡的适应能力和对“浮空球”的掌控能力。

(比如这一关右向左推进,需要合理操控浮空球才能解决这几个喷口状的敌人)

游戏中也提供了多个模式。除了传统的街机剧情闯关之外,还有得分挑战模式、多人线上竞技,进一步丰富了游戏的可玩性。另外全球排行榜的加入也让想挑战极限、“青史留名”的玩家更有动力了……

不同的机体特色也让游戏更富乐趣

《R-Type Final 3 全面进化》中同样有极为丰富的机体数量,且不同机体在造型和武装上都有不小的差别。仅是初始的三台机体,就够玩家耍上很久。

(每个系列的机体都可以带来新鲜感)

不仅如此,后续玩家还可以进行新机体的开发,新的机体系列同样独具一格,并非是初始机的换皮。玩家还可以购买各种外观道具,DIY心仪的战机和驾驶员装扮,然后在机库中欣赏。

玩过《R-Type Final 2》的玩家也可以将存档继承到《R-Type Final 3 全面进化》中,直接解锁在前作中已经获得的战机。

(可供购买的多种外观装饰)

并不友好的难度

游戏虽然提供了五个难度,但即使是最低难度的情况下,想要破关对于新手来说也是一件很难的事情。

游戏中玩家被击坠后,并不会原地复活,而是会在上一个存档点复活。加上游戏中的“投币”机制,都让本作依然充满着浓浓的街机风。当“币”被用完后,意味着这轮游戏也结束了,玩家想要破关只能从头再来。

(各项设定都可以手动更改,但门槛依旧不低)

加上本身粒子效果比较花里胡哨,“地形杀”和陷阱又不少,这导致玩家必须要强行去记住游戏中的关卡设定。虽然这一点也很“街机风”,但真的不是每个玩家都有耐心去像儿时一样苦心专研游戏攻略……可以说这样的设计确实保留了原本的街机风格,但注定难现辉煌。

游戏本身有难度并不是坏事,但在《R-Type Final 3 全面进化》的设定中就意味着意想不到的陷阱和严厉的失败惩罚。一些“陷阱”完全没有提示,当玩家坠机时,对玩家来说只有强烈的挫败感。尤其是当命数耗尽后,这种感觉尤为强烈。加之游戏剧情不够明朗,很难令人去投入时间长久游玩。

(也有一些可以降低游戏难度的消耗品)

在难度上比较友好的地方是,玩家可以按下手柄上R1键,来减缓时间的流动,从而增加操作容错性。但同样在快节奏游戏里突然慢下来走位,多少还是有些奇怪。

优点:

画面表现进一步提升

新增内容还算丰富

帧数稳定,优化到位

缺点:

核心玩法没有任何改进

部分实用功能隐藏过深

游戏评分:7.5分/10分

整体评价

在整体游玩感受上,最大明显之处就是和前代在游玩体验上并没有真正的提升,但价格却是完完全全一款游戏的正常价格。这样的升级,性价比显然是不高的。

较高的难度和严厉的失败惩罚,更是提升了上手门槛,对于普遍降低新手门槛的当今游戏业界,《R-Type Final 3 全面进化》也表现得像一个异类。而且玩法上的传统,也让《R-Type Final 3 全面进化》面对新玩法恐怕并没有太多吸引力可言;对于前代的老玩家,所需要支付的价格却明显超出新增内容。

在产品运营的过程中,有一个“啊哈时刻”的概念,指产品能让人眼前一亮的时刻,是用户真正发现产品核心价值的关键。《R-Type Final 3 全面进化》在我看来是一款游戏性和挑战性兼顾的游戏,但也因为没有惊喜可言,也就意味着这款游戏并没有让我感受到“啊哈时刻”,给我带来的冲击远不如《R-Type Final 2》。当然如果你没玩过《R-Type Final 2》,那么直接《R-Type Final 3 全面进化》就是一个很好的选择了。

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