
我想说,制作组你莫不是在和我们开玩笑?就我这在和平精英吃鸡无数次的水准,来这这《枪火裁决》里竟然被“裁决”到一局能安全撤离都没?而且这等待匹配的时间比游玩时间还要久哇!多人组队吧,按目前的体量基本很难组队成功;单人游戏竟然都要匹配半天?

难道游戏过场界面说的“不存在玩家对手”是在说着玩?如果只是匹配AI,为啥单人还要匹配10分钟?然后在各个撤离点安排那么多AI敌人,真的是认真的?在AI一拥而上的情况下,我们单人玩家换子弹都来不及,除了送快递还能做啥?磨个十几轮开局送的那点钱连枪都买不起还怎么玩???好心配几套保底装备啊!

《枪火裁决》有着吃鸡的毒圈,又有着塔科夫的保险箱搜刮模式,还有着枪械数量系统,就这些内容,只要有着合理的成长曲线,就已经足够吸引玩家不停的刷下去了。反正游戏就是类似像素风的画面风格,优化上还是相当可以的。

枪械的种类也足够多,不过射击手感就略微差强人意。载具的数量也不少,不过驾驶手感也很一般。最大的可取就是有足够的AI可供我们猎杀了,但是这些AI要只是俩三个在一起也就算了,成群结队的到底什么鬼?开个保险箱就呼唤来一个直升机,然后竟然下来七八个!这让我们单人怎么打?!人均史泰龙?

其实游戏的模式已经挺好的了,吃鸡+塔科夫的形式也很能吸取玩家喜爱,但真心建议把匹配机制修改一下吧!太难匹配了!再给玩家配上一套保底的装备,这样基本就真的成型了!最后最好再做一点减法,把一些无谓的垃圾减少些应该真的就是好游戏了。按目前的这些机制,真的,能忍住不喷的绝对是没认真玩或者并不喜欢这类游戏的玩家吧!
游戏名:枪火裁决,支持中文
文:无心