
人类世界又双叒叕给AI造反控制了!而精英人类最后的挣扎就是让人类的希望火种在冷冻仓休眠1000年,醒来之后操纵没有搭载AI的“动力兵”击败AI主脑,拯救其余被AI主脑强行抓去关在冷冻仓休眠的其余人类,而我们就是那个希望火种!此次醒来能不能拯救人类,就看我们有没有屡战屡败的决心了!

其实初看《机兵大乱战》的画面是很容易失望的,这是一个像素构成的游戏世界,各种场景和角色都是相当普通的像素风,也就是后面能操纵机甲了情况会有所好转,那一个个帅气逼人的机甲配件,组装成心仪机甲的时候,多少还是有点激动的感觉的!

《机兵大乱战》的战斗分为“动力兵”和“机甲”俩种,刚开始都是以“动力兵”的形态出击,无论是手持近身冷兵器还是热武器操作起来都有那么一点别扭,但这只是暂时的,一旦我们解锁了基地的机甲制作,以机甲的形态出击后,那爽感直接就爆棚了!

多种多样的机甲外观和武器战斗方式应该是《机兵大乱战》最大的亮点,不同的武器有着不同的战斗方式,击败各种AI小兵同样能获得不同的战斗收益,加上使用武器会提升对应武器使用熟练等级,让我们的战斗更加有冲劲。

所有的机甲相关游戏都离不开养成,可以说没有养成内容的机甲游戏是无法吸引玩家继续玩下去的!《机兵大乱战》就有着基地养成内容,无论是花费晶体提升“动力兵”或者机甲的种种能力,又或是进行各种晶片强化,还是解锁组装机甲等等操作,都能让我们奋勇杀敌变得更有价值,让每一次战斗都有正反馈收益!

整体而言,《机兵大乱战》如果画面再精美一点,那绝对会是一款相当吸引人的机甲动作战斗游戏,虽说如今也能保持88%特别好评的评价,但销量应该还是差了些许,建议制作组在游戏销售页面再花点心思,让销售页面再吸引人一点,不然真的很容易让玩家被画面劝退的!
游戏名:机兵大乱战,支持中文
文:无心