“为了提供最佳游戏体验,我们将针对加速器登入做出数项调整… …”
11月7日,随着《LOL手游》拳头官方的一则通告,再次将话题引爆。只不过这一次,国服玩家却是“怨声载道”,一扫LOL手游刚上线时的激动,官方在外服封锁中国玩家这个操作,实在是太不讲道理了。
从公告的内容可以看出,拳头决定封锁“中国玩家”的原因有三点:
1.使用加速器的玩家太多,挤爆了外网的服务器。
2.影响外网玩家游戏体验,外服都是中国人,外服玩家看不懂中文,交流障碍。
3.游戏频繁中断。大量的加速器玩家,不仅中国玩家容易掉线,外服的玩家也会受到影响掉线。
虽然官方的语言没有我所说的这样直白,也没有明确指出引起这些问题的是“中国玩家”。但谁不知道《LOL手游》上线之后,最兴奋的是中国玩家?日本服务器突然诞生2.3亿个IP,比起本土的人口还多,不就是中国玩家纷纷涌入造成的嘛。
诚然,中国玩家的热情让拳头很难办,日服公测当天,大量“跨洋战士”的加入,让当地服务器直接宕机,拳头紧急修复才得以正常运转。但这难道不是《LOL手游》官方早就应该考虑到的问题么,既然第一批公测没有中国服务器,那就要考虑到来自LOL大区中国玩家的感受。
造成这些问题的关键,其实是《LOL手游》官方自己没有想清楚这个问题,在构建当地服务器的时候,没有考虑到会有大量的中国玩家涌入,而导致服务器运转超载宕机。
这个锅,怎么说也是官方的问题。但官方却不想办法维护外服的服务器,或者尽快让LOL手游国服上线,反而一手“锁区”的操作,也算是绝了。
实际上,《LOL手游》封锁中国玩家之所以引起热议,还不仅仅只是因为玩家玩不到这个游戏,而是让很多玩家的精力、金钱打水漂了。
《LOL手游》外服上线也有一段时间了,最开始进入外服征战的国服玩家,在游戏里也投入了不少的时间和精力。然而,如今官方一纸通告,等于是让这部分玩家的心血白费了。
比如某些游戏主播,在《LOL手游》上线之后,立马就从王者、吃鸡等游戏转战LOL,甚至是之后的直播计划都做出了极大的改变。打算从此以后就主要直播LOL手游,因此也经历了抛却原游戏的观众的痛苦,然而如今却让他们“里外不是人”,LOL不能直播了,原游戏也不好意思再播。
当然,受损失最大的还是普通玩家。众所周知,中国玩家想要玩外服,是需要使用“加速器”的,因此很多玩家都在各大加速器软件里开了“包月”、甚至“包年”的加速器服务,目的就是为了玩LOL手游。
但现在LOL手游官方直接宣布在11月11日当天就封锁掉这些“加速器用户”,这不就等于是这些玩家的加速器服务白买了,白白浪费了几十甚至几百块么。
而且,在这份通告里,拳头官方依旧没有提到国服上线的具体时间。对于国服玩家来说,外服不让玩了,国服又是遥遥无期,这《LOL手游》真就这么自信,自己得罪了玩家,玩家还会买账?
无论是从什么角度来看,LOL官方的这次操作,都是有弊无利。外服被“攻陷”,本身也不是中国玩家的问题。不管拳头迟迟不上线中国服务器,是为了给中国玩家一个更完善的版本,亦或者单纯就是服务器优化不到位。
当然,从外服被中国玩家直接挤到宕机来看,拳头的目的大概率不是为了让外网玩家当小白鼠,从而不断完善数据给到中国玩家一个更好的版本,而是《LOL手游》就是赶鸭子上架,在服务器配置上,还没办法承受大量的中国玩家的压力。
只是,拳头官方既然解决不了“国服上线”这个问题,国服玩家迫于无奈去外网玩游戏,官方又有什么道理阻止呢。甚至还直接通告表示要“封锁中国玩家”,尽管没有明说,但明眼人都能从通告里看出,拳头这是把外服的各种问题都怪罪在中国玩家头上。
可能,真的是中国玩家太惯着“LOL手游”了。哪怕已经足足吊了玩家好几年的胃口,哪怕中国已经有了相当成功的MOBA手游《王者荣耀》,但我们还是想要玩到“手游版的LOL”。
这是玩家对LOL这款游戏的情怀,但还请官方真就别以为玩家有情怀就会一直纵容。当一个游戏不从自己的身上做优化,从而满足玩家的需求,反而责怪玩家太多、玩家导致服务器宕机时,玩家差不多也就到了情怀散尽的时刻了。
玩这一出?卸载了。