新英雄“澜”在测试服曝光,并不是玩家预想中的“吕蒙”。澜在背景故事里,属于曹操的“曹魏阵营”,身份时曹操的养子,还跟夏侯惇学过武功。
从澜的原画来看,长得有点像赵云老哥,但进入游戏中之后,背持双刀的样子又像极了百里玄策,,, ,,,当然,造型都是浮云,这玩意强不强,好不好玩才是重点。
从测试服的体验结果来看,澜又是一位“强操作”的英雄,想要打出最佳的输出效果,在手法上的要求可能比夏洛特要更严格一些。我们也能发现,最近王者荣耀出的英雄,虽然都比较轻易上手,但在操作上的上限却越来越高。普通玩家上手简单,但和高手玩的完全不是同一个英雄。
澜也是一样的道理。虽然从上手的难度来看是处在简单上手,完全不像阿离那种花里胡哨,但想要把它所有的技能效果,输出效果打满,那就需要极高的操作了。可以预见的是,澜这个英雄也会像夏洛特一样两极分化,普通玩家玩起来平平无奇,高手玩起来横冲直撞。
澜的被动技能是“敌人血量处于30%以下时,普攻会造成20%的真伤”,这点实在是强悍,相当于出门就自带一把能打出真伤的“破军”。
澜的一技能功能上简单总结就是“变身+潜行+移速+位移”。使用一技能之后,澜为变成一条鲨鱼,在陆地上持续3秒,在河道可以无限持续。
鲨鱼状态的澜,移速会增加100点左右,而在其攻击范围内遇到猎物之后,移速会飙升2倍!按普通的“穿甲流”出装,澜在鲨鱼状态遇到敌人的移速可以增加至800点。无论是支援、参团还是追残血,基本都是神技无疑了。
除了变身、潜行和移速加持以外,一技能还能和二技能联动,提供一段不小的位移,在追杀方面已经达到了顶级水准。
澜的二技能断空,可以简单理解为类似兰陵王的标记技能,而且同样会回血。当然,也是群体标记,只要在其打击范围,都会被二技能标记上。
二技能是澜的核心技能。在标记敌人之后,澜就可以通过普攻打出无限位移+回血的效果,类似于露娜的大招,只不过触发的条件简化成普通攻击。也就是说,澜只需要通过标记+普攻,就能实现露娜的月下无限连。可怕!
能打出标记效果的还有澜的大招。这技能从外形上来看,很明显是学了孙策的开船,只不过功能上要强悍得多。澜在开启大招之后,能把一条线上的敌人聚集到一个点上,而且给所有敌人都打上一层标记,随后可以通过普攻无限位移打伤害。
操作适当的话,澜的大招就是一个无敌团控,配合某些定点高爆发的英雄,比如墨子、或者射手里的鲁班,能完成一秒融化五人的团战壮举。
在有了二技能的标记,大招的团控标记效果之后,澜可以可以在极短的时间类打出两次普攻爆发,整整10次位移,而且不消耗任何蓝条、能量之类的东西,这属实是离谱。
当然,虽然从技能的玩法和功能上来说,澜这个英雄属实是太扯了。被动具有斩杀效果、大招能团控,普攻还能回血加位移,基本就属于一个无解的怪物。但实际上,这个英雄作为刺客定位,自身是非常脆弱的,因此上限相对较高。
普通玩家如果没有掌握这个刺客英雄的玩法,是很容易上去一套之后就是白给,但对于高手来说,往往能打出一打五的奇效。就像前一个新英雄“夏洛特”,在玩法和数据层面也是个离谱的怪胎,但实际上手之后还是有很多白给怪,真正能玩好这个英雄的玩家屈指可数。
其实,新出的英雄操作上线越来越高,似乎是王者荣耀有意为之。可能也是源自LOL手游的压力。毕竟,LOL手游和王者荣耀走了完全不同的两条路,王者更像是披着MOBA竞技外皮的休闲手游;LOL手游则是正儿八经的MOBA竞技手游。
两款游戏在定位上是完全不一致的,这也是为什么LOL手游上线其实并不会太过于冲击王者荣耀的原因。不过,现在也确实有很多玩家向往真正的竞技手游,以前大家是没得选,市面上就一个王者荣耀看得过去。但现在LOL手游这种主打竞技的MOBA手游产品出现,肯定会弄走不少属于王者荣耀的竞技玩家。
虽然LOL手游和王者荣耀都是腾讯旗下的游戏,对于腾讯来说,这俩游戏一个圈走MOBA手游中的休闲玩家,一个圈走MOBA手游中的竞技玩家,等于是天下MOBA手游玩家尽入囊中。
但对天美和光子这俩工作室来说,能圈到市面上更多的MOBA手游玩家肯定是最好的。所以,以后《LOL手游》肯定会在休闲和社交的方面下功夫;而《王者荣耀》则会在竞技性方面多多努力。
从夏洛特、澜这些操作上线越来越高的英雄也能看出,天美确实是在尽可能保证王者玩家上手容易地同时,产出一些操作性更强地英雄,从而提升整个游戏在竞技方面地体验。