看到《黑神话:悟空》大获成功后,不少玩家将目光转向了将在2026年发布的国产游戏《影之刃零》。游戏制作人梁其伟(Soulframe)在接受海外媒体采访时,提及《影之刃零》的开发理念过程中提到,文化差异并不是劣势,反而是《影之刃零》的最大优势所在。
考虑到距离发布日期还有太长时间,《影之刃零》的热度也还不是很高,大部分玩家对它还不甚了解。这次,就来为大家详细介绍下《影之刃零》。
游戏简介
《影之刃零》是由北京灵游坊自主研发及发行,使用虚幻引擎5打造的一款第三人称动作冒险RPG游戏。整体艺术风格有些黑暗,战斗节奏相对较快。游戏为玩家打造了一个将中国武术与蒸汽朋克融合的虚拟世界,用制作人梁其伟的话来说,就是一个融合后的武侠朋克世界。
故事剧情
《影之刃零》中的武侠朋克世界,是一个名为“影境”的武侠架空世界。这个世界里面,有中国武侠、江湖故事、蒸汽朋克和神秘学等诸多元素。玩家将扮演被诬陷伤害组织首领,而遭到整个组织追杀的精锐杀手“魂”。在被大举追杀中身受重伤的“魂”,接受神秘治疗后仅剩66天生命值。玩家需要操控“魂”,在仅剩的66天生命时间内,躲避正邪高手和恐怖怪物追杀的同时,想办法破解所有的阴谋,并将武林最黑暗的一页慢慢揭开。
战斗系统
《影之刃零》的基础战斗系统还算常见,主打近距离械斗,能跳能滚能锁定。战斗节奏较快,强调连招压制,门槛相对较低。还有需要缓慢消耗“杀气”(类似精力条,显示在血条下),能够格挡绝大多数攻击的“架势状态”。另外,这些“杀气”的存在,还能让玩家可以触发多种特殊技能。
武器系统
尽管游戏中有很多蒸汽朋克造物,弓箭、大炮等远程武器甚至火器都不少见。但游戏毕竟主打近战械斗,玩家可以使用的主武器,还是唐横刀、双短刀、长刀、牙横刀等常规近战冷兵器;诸如弓箭、大炮和喷火狮头等特殊武器,则是副武器。战斗中,切换到主武器可以直接回满“杀气”。
关卡系统
游戏由若干部分连续的大型关卡连接构成,场景包括山脉、峡谷、河流、大型据点、村庄、洞穴、寺庙、庄园等,以 “半开放” 的方式组织起来。江湖中充满 “奇遇”,世界里深藏着许多秘密。
游戏特色
画面:游戏中的每一帧画面都如诗如画,从阴雨连绵的古街到月光下的竹林,场景透露出静谧而深邃的美。
音乐:将古典乐器与现代电子音乐巧妙结合,让武侠朋克世界更加完善的同时,又为玩家的战斗和探索赋予独特的氛围。
国风:对中国武侠文化进行了致敬与探索。
其它:对人性的权势、贪念、爱欲、仇恨等主题进行了深入探讨。